Trung Quốc Trong Cuộc Chiến Chống Nghiện Game

04 Tháng Bảy 20193:00 SA(Xem: 13662)
Trung Quốc Trong Cuộc Chiến Chống Nghiện Game
Trung Quốc Trong Cuộc Chiến Chống Nghiện Game

Khoảng đầu tháng 07/2019, trang Nhật báo Nhân dân Trung Hoa cho biết, Trung Quốc đã xuất bản một bộ dự thảo quy tắc đóng vai trò quy định nội dung trò chơi đối với các nhóm tuổi khác nhau.

Các quy tắc được đề xuất áp dụng cho các tựa game của 10 hãng phát hành game lớn tại Trung Quốc như Tencent, Perfect World và NetEase. Bộ quy tắc mới chia người chơi thành 4 nhóm tuổi gồm dưới 6 tuổi, 12 tuổi, 16 tuổi và 18 tuổi. Trong đó mỗi nhóm tuổi lại có những quy định riêng. Chẳng hạn như nhóm game thủ dưới 6 tuổi được khuyến nghị không được phép chơi game một mình.

Dù vậy có những quy định chung cho tất cả các nhóm tuổi, bao gồm các hình ảnh, nội dung đôi lứa yêu nhau sẽ bị cấm trong cốt tryện game. Ngoài ra trong bất cứ cốt truyện game nào cũng không được phép kích thích người chơi bằng nội dung, hành vi của nhân vật mang tính kích dục. Đối với trẻ vị thành niên từ 16 tuổi trở xuống, game không được phép có cảnh nhân vật hôn nhau.

Bộ quy tắc mới không chỉ xem xét hành vi của nhân vật mà còn đánh giá về trang phục của nhân vật, bao gồm cả những gì nên hoặc không nên mặc, vì có thể gây phản cảm đặc biệt ở nhân vật nữ. Nhân vật nữ trong game phải đảm quần áo che phủ hơn 3/4 ngực và quần áo phù hợp với ngữ cảnh trong game.

Hiện các hướng dẫn mới chỉ dừng ở đề xuất và sẽ còn phải trải qua nhiều vòng tham vấn, đánh giá trước khi được phê duyệt và thực thi. Bộ quy tắc là dấu hiệu rõ nhất cho thấy Trung Quốc đang siết chặt ngành công nghiệp game quốc gia.

Trong năm 2018, Trung Quốc không ngừng thực hiện nhiều biện pháp mạnh tay để kiểm soát tình trạng nghiện game di động của người dân. Một trong những cách mà chính phủ đã áp dụng là mở các trại cai nghiện game cho trẻ vị thành niên và thanh niên. Bên cạnh đó, Trung Quốc cũng tạm dừng phê duyệt giấy phép game mới cho các nhà sản xuất từ tháng 3- 11/2018.

Dù lệnh tạm dừng đã được gỡ bỏ trong năm 2019, các nhà chức trách Trung Quốc cũng tạo ra hàng loạt các rào cảm để ngăn các nhà sản xuất game tung ra các tựa game độc hại, như các game bài bạc ăn tiền hoặc game online có cốt truyện xoay quanh các âm mưu trong hoàng tộc.

56Vote
41Vote
36Vote
23Vote
15Vote
321
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
22 Tháng Năm 2019
Tại thời điểm tế bào khỏe mạnh bị căng thẳng, nó có thể chọn một trong hai con đường: hoặc là kích hoạt một quá trình tự hủy rồi chết, hoặc trở thành tế bào zombie.
22 Tháng Năm 2019
Khoảng giữa tháng 05/2019, Thượng viện Đức đã bỏ phiếu và chính thức thông qua luật về việc sử dụng xe scooter điện ở nơi công cộng.
21 Tháng Năm 2019
Khoảng giữa tháng 05/2019, một số nguồn tin cho biết, người thừa kế Samsung, Lee Jae-yong, đã gặp gỡ quan chức từ các nhà mạng di động hàng đầu Nhật Bản để thảo luận về khả năng hợp tác trong công nghệ 5G.
21 Tháng Năm 2019
Khoảng giữa tháng 05/2019, trích lời phó chủ tịch Samsung Ji Hyun-ki, hãng tin Tân Hoa Xã của Trung Quốc đưa tin rằng công ty Hàn Quốc sẽ đầu tư hơn 14 tỷ USD vào nhà máy NAND tại Xian, Trung Quốc. Tuy nhiên, sau đó Samsung đã phủ nhận thông tin trên trang Reuters. Hãng không hoàn toàn bác bỏ khả năng đầu tư nhưng cho biết chưa có quyết định nào được đưa ra.
21 Tháng Năm 2019
Khoảng giữa tháng 05/2019, sau khi bị Google ngừng cấp phép sử dụng hệ điều hành Android và các dịch vụ, Huawei cũng đã có phản hồi chính thức. Lời đầu tiên đó là khẳng định những chiếc smartphone Huawei và Honor hiện tại sẽ vẫn nhận được các bản cập nhật mới.
21 Tháng Năm 2019
Hồi năm 2016, một loạt các đồng minh và công ty tư nhân của Mỹ ở Châu Âu và Châu Á bị tấn công mạng. Theo công ty an ninh mạng Synmantec, Trung Quốc đứng sau các vụ tấn công. Nhưng điều bất ngờ lớn nhất là các công cụ hack được sử dụng lại chính là tài sản của Cơ quan An ninh Quốc gia Mỹ (NSA), đã bị các nhân viên tình báo Trung Quốc mua lại và tái sử dụng. Điều này cho thấy một thực tế khá phũ phàng là Mỹ đã mất quyền kiểm soát các phần quan trọng trong kho vũ khí an ninh mạng của chính mình.