Sony Đặt Mục Tiêu Tăng Trưởng Doanh Thu Phim Ảnh, Truyền Hình Trong Ba Năm

19 Tháng Mười Một 20147:00 CH(Xem: 19802)
Sony Đặt Mục Tiêu Tăng Trưởng Doanh Thu Phim Ảnh, Truyền Hình Trong Ba Năm
blank
Sony Corp. cho biết công ty đang hướng đến mục tiêu đạt được doanh thu 11 tỷ USD từ việc kinh doanh phim ảnh trong vòng ba năm, tăng trưởng 36% so với mức dự báo cho năm tài chính 2014.

Sony cho biết công ty đang hướng đến mục tiêu đạt được doanh thu từ 10 đến 11 tỷ USD trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3/2018, so với 8.1 tỷ USD cho dự báo doanh thu năm kinh doanh 2014.

Trong một hội nghị với các nhà đầu tư, giám đốc điều hành Sony – Kazuo Hirai cho biết rằng công ty có kế hoạch thiết lập các mục tiêu tăng trưởng trung hạn cho toàn công ty trong năm kinh doanh 2014.

Trong số các phim bom tấn tại các phòng vé gần đây của Sony Pictures Entertainment bao gồm bộ phim “The Amazing Spider-Man”; trong các sản phẩm truyền hình nổi tiếng của hãng có “Breaking Bad”

Michael Lynton, Giám đốc điều hành Sony Entertainment, phát biểu trong cuộc họp các nhà đầu tư: “Chúng tôi đang tạo ra, thu thập và phân phối nội dung tốt nhất của mình qua các doanh nghiệp của chúng tôi và trên thế giới”.

Sony cũng đang hướng đến mục tiêu đạt được doanh thu từ 4.8 tỷ USD đến 5.2 tỷ USD từ lĩnh vực kinh doanh nhạc trong khoảng thời gian 3 năm, so với dự báo doanh thu 4.8 tỷ USD trong năm tài chính 2014.
54Vote
40Vote
30Vote
20Vote
11Vote
4.25
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Tám 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, một số nguồn tin cho biết, một nghiên cứu mới dự kiến sẽ được thử nghiệm ở Mỹ sẽ dùng CRISPR để trị một chứng bệnh rối loạn di truyền có khả năng gây mù loà. Được biết, người mắc hội chứng sẽ sở hữu các đột biến gen ảnh hưởng đến chức năng của võng mạc - những tế bào nhạy cảm với ánh sáng có vai trò rất quan trọng trong việc cung cấp khả năng quan sát bình thường ở một người.
31 Tháng Bảy 2019
Thực Tế Ảo (Virtual Reality - VR) và Thực Tế Tăng Cường (Augmented Reality - AR) là hai khái niệm được nhắc rất nhiều trong khoảng hai năm qua. Nhờ sự phát triển của năng lực xử lý, công nghệ hình ảnh và khả năng sản xuất, người ta đã có thể làm ra những sản phẩm VR và AR tốt hơn bao giờ hết. VR có Oculus Rift là phần cứng điển hình, AR có trò Pokemon Go kết hợp giữa đời thực với thông tin ảo một cách nhuần nhuyễn. Trong bài bên dưới sẽ giúp quý vị tìm hiểu kĩ hơn về AR và VR, chúng khác nhau ra sao và người ta đang dùng chúng cho những tình huống nào trong đời sống.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu tại đại học Harvard và McGill đã tạo ra một dạng băng gạc sử dụng liệu pháp cơ học vừa có khả năng đóng các vết thương hở, ngăn nhiễm trùng vừa giúp lành vết thương nhanh gấp 10 lần so với cách băng bó hiện nay.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, chính phủ Nhật Bản chính thức cấp phép cho một thí nghiệm tạo ra phôi lai giữa người và động vật, cụ thể là những con chuột. Trong khi nhiều quốc gia hạn chế, ngừng cấp tài trợ hoặc hoàn toàn cấm loại hình nghiên cứu gây tranh cãi, động thái của Nhật Bản được ví như việc mở ra chiếc hộp Pandora cho các nhà khoa học.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu bảo mật của Google đã phát hiện tổng cộng 6 lỗ hổng bảo mật trong phần mềm iOS của Apple, một trong số đó vẫn chưa được nhà sản xuất iPhone vá thành công. Được biết, các lỗ hổng được phát hiện bởi hai nhà nghiên cứu trong Project Zero của Google là Natalie Silvanovich và Samuel Grob, và 5 trong số đó đã được vá trong bản cập nhật iOS 12.4 hồi tuần trước, vốn chứa nhiều bản vá bảo mật.
31 Tháng Bảy 2019
Đối với một số người, tinh vân IC 1795 trông giống như phần đầu của một con cá. Dù vậy, Đầu Cá thực sự có khí gas phát sáng và những đám mây bụi che khuất trong IC 1795, một khu vực hình thành sao trong chòm sao Cassiopeia phía bắc.