Belkin Và Google Ra Mắt Loạt Cáp Và Adapter Mới Cho Chuẩn USB Type-C

13 Tháng Ba 20158:00 CH(Xem: 23481)
Belkin Và Google Ra Mắt Loạt Cáp Và Adapter Mới Cho Chuẩn USB Type-C
blank
Google và Belkin đã ra mắt loạt sản phẩm cáp và adapter mới dành cho các thiết bị có cổng USB Type-C, điển hình là chiếc MacBook và Chromebook Pixel mới.

Các phụ kiện mới của Google:

blankblank
  • Adapter chuyển Type-C ra USB: một đầu là USB Type-C, đầu kia là cổng cắm USB. Giá 13 USD.

  • Cáp chuyển Type-C ra USB: một đầu là USB Type-C, đầu ra là cáp USB. Giá 13 USD.

  • Sạc Type-C Universal: gồm cáp dài gần 4 mét gắn dính vào sạc, đầu kia là Type-C dùng để sạc máy tính, điện thoại và tablet. Giá 60 USD.

  • Adapter chuyển Type-C ra HDMI: hỗ trợ xuất hình 4K/30Hz. Giá 40 USD.

  • Cáp chuyển Type-C ra DisplayPort: để xuất hình ảnh ra màn hình dùng cổng DisplayPort, hỗ trợ xuất hình 4K/60Hz. Giá 40 USD.

Các phụ kiện mới của Belkin:

blank
  • Cáp USB 3.1 chuyển từ USB-C sang Micro-B: chép file 10 Gbps, sạc 60 Watt. Giá 30 USD.

  • Cáp USB 2.0 chuyển từ USB-C ra Mini-B: chép file 480 Mbps, sạc 0.5A. Giá 20 USD.

  • Adapter USB 3.0 chuyển từ USB-C ra USB-A: chép 5 Gbps, sạc 5A, kết nối với bàn phím, máy in, chuột... Giá 30 USD.

  • Cáp USB-A ra USB-C. Loại USB 2.0: giá 20 USD, chép 480 Mbps, sạc 3A. Loại USB 3.1: giá 30 USD, chép 10 Gbps, sạc 60 Watt.

  • Cáp USB 3.1 chuyển từ USB-C ra Micro USB-B: giá 30 USD, tốc độ chép file đạt 10 Gbps nhanh gấp 2 lần USB 3.0, sạc tối đa 60 Watt.

  • Cáp USB 2.0 chuyển từ USB-C ra Micro USB-B: giá 20 USD, tốc độ chép file 480 Mbps, dòng sạc ra tối đa 3A.

  • Cáp USB 2.0 chuyển từ USB-C ra USB-B: giá 20 USD, chép 480 Mbps, sạc 3A.

  • Cáp USB-C. Cáp USB 3.1: giá 30 USD, dùng để sạc và chép dữ liệu giữa hai máy với nhau, tốc độ chép file đạt 10 Gbps nhanh gấp 2 lần USB 3.0, sạc tối đa tới 60 Watt.​

Nhìn chung, loạt phụ kiện mới có mức giá thấp hơn so với giá mà Apple đưa ra và trong tương lai chắc chắn sẽ còn có nhiều hãng khác cung cấp các loại phụ kiện cho xu hướng chuẩn USB Type-C.
55Vote
40Vote
30Vote
20Vote
10Vote
55
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Ba 2019
Khi công bố bộ ba Galaxy S10/S10 Plus và S10e, Samsung cũng công bố quan hệ hợp tác với hãng phần mềm Adobe.
06 Tháng Ba 2019
Từ các sợi cáp quang cho đến cáp tối và các dải sóng milimet, các hãng tài chính đã dành ra hơn một thập kỷ qua để tìm cách cắt giảm từng mili giây thời gian giao dịch cổ phiếu. Nhưng một chương mới của hành trình cải thiện tốc độ và khả năng thực thi các giao dịch một cách hiệu quả hơn đang được mở ra nhờ những công nghệ đột phá mới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Cristiano Amon, Chủ tịch Qualcomm, dự đoán trong khoảng cuối năm 2019 hoặc đầu năm 2020, các dòng sản phẩm flagship đều hỗ trợ 5G. Trong cuộc phỏng vấn tại MWC 2019, ông cho rằng nếu nhà mạng của thị trường nào triển khai 5G, người dùng sẽ có flagship 5G. Đây là xu hướng khác so với lứa điện thoại 5G đầu năm nay. Phần lớn các hãng đều giới thiệu một phiên bản 5G cho flagship của mình, các bản còn lại chạy 4G LTE trở xuống.
06 Tháng Ba 2019
"Flexgate" là cách mà người dùng nói về lỗi đèn nền trên Macbook Pro, qua thời gian sử dụng đèn nền rò sáng nhiều và sau cùng là tắt hẳn. Nguyên nhân của lỗi Flexgate là do vấn đề về thiết kế sợi cáp màn hình của Macbook quá ngắn. Apple chưa bao giờ thừa nhận lỗi "Flexgate", nhưng lại lặng lẽ điều chỉnh nó trên những chiếc Macbook Pro 2018 bằng cách tăng độ dài của sợi cáp màn hình hơn 2mm so với đời trước.
06 Tháng Ba 2019
Nhóm Project Zero của Google nổi tiếng qua việc tìm ra các lỗ hổng bảo mật trong các sản phẩm của chính công ty họ đang làm việc, cũng như của các sản phẩm do các công ty khác tạo ra. Các thành viên trong nhóm xác định lỗ hổng trong phần mềm, sau đó báo cáo chúng với nhà sản xuất và cho họ 90 ngày để giải quyết vấn đề trước khi công bố nó rộng rãi cho toàn thế giới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, theo thông tin được thành viên Max Weinbach của diễn đàn XDA Developers cung cấp trên Twitter, iPhone XI sẽ hiểu được cử chỉ ngón tay người dùng chạm vào màn hình, cho dù nó đang bị ngập hoàn toàn dưới nước.