Oculus Rift Sẽ Xuất Xưởng Vào Đầu Năm 2016

08 Tháng Năm 20159:00 CH(Xem: 34614)
Oculus Rift Sẽ Xuất Xưởng Vào Đầu Năm 2016
blank
Oculus VR cuối cùng đã công bố rằng bộ kinh Rift được chờ đợi trong một thời gian dài sẽ ra mắt trong quý đầu tiên của năm 2016, với cơ hội đặt hàng trước vào cuối năm 2015. Thông tin này đến từ một bài đăng trên blog của Oculus vào hôm thứ Ba (05/05/2015). Bài đăng còn cung cấp thông tin khi nào phiên bản tiêu dùng cuối cùng của kinh thực tế ảo sẽ xuất hiện.

Mặc dù đã có thông báo, nhưng ngày ra mắt lại còn khá xa. Ra mắt vào quý I/2016 là khoảng thời gian hợp lý, vì công ty sẽ có đủ thời gian để chống lại bộ kính Project Morpheus của Sony, được cho là sẽ ra mắt vào vào nửa đầu năm 2016. Hai bộ kính sẽ ra mắt vài tháng sau nỗ lực chung của HTC và Valve cho ra mắt bộ kính thực tế ảo Vive.

Ngoài ra, có rất nhiều thông tin mà Oculus quyết định không tiết lộ trong thông báo. Chi phí cho Rift là bao nhiêu? Câu hỏi tượng tự đó vẫn chưa được trả lời bởi dự cạnh tranh sắp tới. Đó có thể là do các công ty đang thân trọng chú ý đến nhau, nếu mức giá đầu tiên được đưa ra, những đối thủ khác có thể thay đổi mức giá khác cho phù hợp hơn.


Vẫn chưa biết chắc chắn rằng phần mềm nào sẽ có sẵn trên thiết bị khi ra mắt. Tuy nhiên, việc tiếp cận dễ dàng với bộ Dev Kit của Oculus trong vài năm qua đã thúc đẩy các nhà phát triển tạo ra những danh hiệu có khả năng tương thích với với Rift cho nền tảng game Steam PC của Valve. Danh sách có sẵn 57 danh hiệu có khả năng tương thích Rift, vì vậy nếu không có gì khác, các game thủ PC sẽ được tha hồ lựa chọn khi bộ kính dành cho người dùng thông thường được ra mắt. Tất nhiên, các nhà phát triển này có thể đảm bảo khả năng tương thích với phiên bản cuối cùng của thiết bị.

Thời gian phát triển lâu dài của Rift đã làm các game thủ cảm thấy khó chịu theo nhiều cách khác nhau, nhưng điều đó chứng tỏ rằng thiết bị cực kỳ hiệu quả. Nói theo cách cá nhân, một số game thủ cho rằng Rift đủ thuyết phục họ về tai nghe thực tế ảo có thể thay đổi cách họ chơ game mãi mãi. Và đối với các game thủ đang chợ đợi công nghệ thực tế ảo, hy vọng rằng công nghệ có thể giúp bắt kịp với các tưởng tượng của họ.
516Vote
42Vote
39Vote
26Vote
13Vote
3.636
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
26 Tháng Ba 2019
Việc một công ty làm ảnh hưởng đến tổng sản phẩm quốc nội GDP của một cường quốc kinh tế lớn như Mỹ là rất khó, nhưng nếu nó là một tập đoàn lớn như Boeing, điều này hoàn toàn có thể hiểu được.
26 Tháng Ba 2019
Trọng trách thiết kế đuốc Olympic Tokyo 2020 được giao cho nhà thiết kế nổi tiếng Nhật Bản Tokujin Yoshioka. Phải làm thế nào để những nét đặc sắc nhất của Xứ sở hoa Anh đào thật rạng rỡ trên đường rước đuốc vào năm 2020.
25 Tháng Ba 2019
Trăng tròn đầu tiên của mùa xuân phương bắc mọc lên phía sau bốn tòa tháp trong tầm nhìn kính viễn vọng. Trong hình ảnh được chụp từ khoảng 40 km về phía tây của thành phố Madrid, cảnh Trăng cũng thể hiện gần như là trùng hợp của giai đoạn Trăng tròn với Siêu Trăng và Trăng Equinox Tháng Ba.
25 Tháng Ba 2019
Khoảng cuối tháng 03/2019, theo ArsTechnica, để phản ánh đúng bản chất xuyên suốt nền tảng, bộ ứng dụng Windows Defender sẽ được đổi tên thành Microsoft Defender ATP, và sẽ được gán thêm cụm "for Mac" hoặc "for Windows" tuỳ nền tảng nó hoạt động.
25 Tháng Ba 2019
Khoảng cuối tháng 03/2019, các nhà khoa học tại Học viện Kỹ thuật bang Massachusetts, Mỹ đã tìm ra cách truyền tín hiệu âm thanh, từ âm nhạc đến giọng nói thẳng vào màng nhĩ một người trong một căn phòng mà không cần bất kỳ thiết bị thu nhận tín hiệu âm thanh truyền thống nào. Công nghệ mới hứa hẹn có thể sẽ thay đổi hoàn toàn tương lai của ngành âm học và viễn thông thế giới.
25 Tháng Ba 2019
Khoảng cuối tháng 03/2019, HMD Global đã đăng tải một tài liệu nhằm giải thích rõ về chính sách riêng tư và việc lưu trữ dữ liệu thiết bị sau scandal nhiều chiếc Nokia 7 Plus tại Phần Lan bị phát hiện gửi dữ liệu về máy chủ tại Trung Quốc. Theo lý giải của HMD Global, đây chỉ là một lỗi và đã được khắc phục bằng bản cập nhật phần mềm, không ảnh hưởng tới dữ liệu cá nhân, riêng tư của người dùng.