Oculus Rift Sẽ Xuất Xưởng Vào Đầu Năm 2016

08 Tháng Năm 20159:00 CH(Xem: 34808)
Oculus Rift Sẽ Xuất Xưởng Vào Đầu Năm 2016
blank
Oculus VR cuối cùng đã công bố rằng bộ kinh Rift được chờ đợi trong một thời gian dài sẽ ra mắt trong quý đầu tiên của năm 2016, với cơ hội đặt hàng trước vào cuối năm 2015. Thông tin này đến từ một bài đăng trên blog của Oculus vào hôm thứ Ba (05/05/2015). Bài đăng còn cung cấp thông tin khi nào phiên bản tiêu dùng cuối cùng của kinh thực tế ảo sẽ xuất hiện.

Mặc dù đã có thông báo, nhưng ngày ra mắt lại còn khá xa. Ra mắt vào quý I/2016 là khoảng thời gian hợp lý, vì công ty sẽ có đủ thời gian để chống lại bộ kính Project Morpheus của Sony, được cho là sẽ ra mắt vào vào nửa đầu năm 2016. Hai bộ kính sẽ ra mắt vài tháng sau nỗ lực chung của HTC và Valve cho ra mắt bộ kính thực tế ảo Vive.

Ngoài ra, có rất nhiều thông tin mà Oculus quyết định không tiết lộ trong thông báo. Chi phí cho Rift là bao nhiêu? Câu hỏi tượng tự đó vẫn chưa được trả lời bởi dự cạnh tranh sắp tới. Đó có thể là do các công ty đang thân trọng chú ý đến nhau, nếu mức giá đầu tiên được đưa ra, những đối thủ khác có thể thay đổi mức giá khác cho phù hợp hơn.


Vẫn chưa biết chắc chắn rằng phần mềm nào sẽ có sẵn trên thiết bị khi ra mắt. Tuy nhiên, việc tiếp cận dễ dàng với bộ Dev Kit của Oculus trong vài năm qua đã thúc đẩy các nhà phát triển tạo ra những danh hiệu có khả năng tương thích với với Rift cho nền tảng game Steam PC của Valve. Danh sách có sẵn 57 danh hiệu có khả năng tương thích Rift, vì vậy nếu không có gì khác, các game thủ PC sẽ được tha hồ lựa chọn khi bộ kính dành cho người dùng thông thường được ra mắt. Tất nhiên, các nhà phát triển này có thể đảm bảo khả năng tương thích với phiên bản cuối cùng của thiết bị.

Thời gian phát triển lâu dài của Rift đã làm các game thủ cảm thấy khó chịu theo nhiều cách khác nhau, nhưng điều đó chứng tỏ rằng thiết bị cực kỳ hiệu quả. Nói theo cách cá nhân, một số game thủ cho rằng Rift đủ thuyết phục họ về tai nghe thực tế ảo có thể thay đổi cách họ chơ game mãi mãi. Và đối với các game thủ đang chợ đợi công nghệ thực tế ảo, hy vọng rằng công nghệ có thể giúp bắt kịp với các tưởng tượng của họ.
516Vote
42Vote
39Vote
26Vote
13Vote
3.636
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
04 Tháng Giêng 2019
Khoảng đầu tháng 01/2019, theo thư do CEO Tim Cook gửi đến các nhà đầu tư, Apple dự đoán doanh thu của hãng sẽ sụt giảm khoảng 9 tỷ USD do nhu cầu iPhone yếu, một phần vì ngày càng nhiều người chọn thay pin điện thoại.
04 Tháng Giêng 2019
Một ngày đẹp trời nào đó, quý vị có thể giơ ngón tay lên không để bấm những nút vô hình hay chà nhẹ hai ngón tay để tái hiện thay tác xoay núm điều khiển. Đó là tương lai mà cảm biến cử chỉ Soli sử dụng công nghệ radar của Google vừa được chính phủ Mỹ đồng ý cho tiếp tục thử nghiệm hướng tới.
03 Tháng Giêng 2019
Khoảng đầu tháng 01/2019, Privacy International, một tổ chức phi lợi nhuận có trụ sở tại Anh, đã thực hiện nghiên cứu trên 34 ứng dụng Android phổ biến (có số lượng cài đặt từ 10 đến 500 triệu), trong khoảng thời gian từ tháng 8 đến tháng 12/2018.
03 Tháng Giêng 2019
Sẽ không có gì ngạc nhiên nếu thế hệ iPhone mới trở thành dòng iPhone có nhiều nâng cấp mạnh nhất, vì Apple đang ấp ủ rất nhiều công nghệ mới cho thế hệ iPhone 2019, nhưng sẽ chỉ áp dụng khi cảm thấy đủ hoàn thiện và thích hợp.
03 Tháng Giêng 2019
Ngày 01/01/2019, tàu Chân Trời Mới (New Horizons) bắt gặp một vật thể ở Vành đai Kuiper, được đặt tên là Ultima Thule. Cách Mặt Trời khoảng 6.5 tỷ km, Ultima Thule là thế giới xa xôi nhất từng được thám hiểm bởi một con tàu vũ trụ từ Trái Đất.
03 Tháng Giêng 2019
Tiếp theo thông tin về vụ Trung Quốc phóng tàu Hằng Nga 4 (Chang'e-4) lên Mặt Trăng với tham vọng nghiên cứu kỹ hơn về vùng tối, nơi mà từ trước đến giờ con người mới chụp lại các hình ảnh chứ chưa có bất cứ thiết bị nào hạ cánh xuống. Khoảng đầu tháng 01/2019, các nguồn tin từ Trung Quốc đã thông báo Hằng Nga 4 đã hạ cánh thành công ở hố va chạm Aitken, thuộc vùng cực Nam Mặt Trăng, nơi chưa từng được khám phá, và bắt đầu các nghiên cứu tiếp theo.