Tại Sao Các Nhà Phát Triển Khó Khăn Trong Việc Xây Dựng Ứng Dụng Cho Apple Watch

12 Tháng Năm 20159:00 CH(Xem: 19156)
Tại Sao Các Nhà Phát Triển Khó Khăn Trong Việc Xây Dựng Ứng Dụng Cho Apple Watch
Với một giao diện thương hiệu mới cần phải làm quen và một thiết bị hầu như không thể hiểu thấu về mặt vật lý (ngoại trừ một số đặc quyền), các nhà phát triển luôn cảm thấy khó khăn không việc xây dựng làn sóng đầu tiên cho các ứng dụng của Apple Watch.

Tuy nhiên, điều đó không ngăn cản các cố gắng của họ, dù một vài tuần sau khi ra mắt thiết bị mang mặc mới, các nhà lập trình đã đưa ra một số phản hồi về việc làm thế nào họ hoạt động trên một tiện ích mới.

Đứng đầu trong số đó là Marco Arment, nhà sản xuất Instapaper và nhà xây dựng Tumblr, người nhanh chóng tăng ứng dụng podcasting Overcast của mình cho Apple Watch dựa trên trải nghiệm của phiên bản đầu tiên.

Dưới đây là những gì Arrment và các nhà phát triển như ông đã phát hiện cho đến nay.

Những Cân Nhắc Về Phần Mềm

blank
Ứng dụng dành cho iPhone sẽ không thể làm việc trên Apple Watch. Thật thiếu khôn ngoan và vô ích khi cố gắng đẩy các giao diện và mô hình của iPhone vào thiết bị mang mặc mới, thay vào đó phải và một thiết kế dành riêng cho Apple Watch.

Phiên bản 2.0 của Overcast dành cho Apple Watch đã đưa vào việc xem xét những gì người dùng thực sự muốn trong nháy mắt. Người dùng trông đợi khả năng thay đổi của chúng với giao diện người dùng đơn giản hơn.

Brian Gilham – nhà phát triển di động cao cấp của The Working Group cho biết nên tránh sự thúc giục “giảm bớt” ứng dụng iOS hiện tại. Vì có ít không gian trên Watch, nên cả Arment và Gilham điều nhấn mạnh sự cần thiết của một font chữ tốt và một kích thước font chữ tốt để có thể đọc ngay.

Các Giới Hạn Phần Cứng

blank
Nick Lee và Markiyan Matsekh là hai trong số các nhà phát triển nêu ra các vấn đề của Apple Watch về “độ trễ”. Càng nhiều yêu cầu trên giao diện người dùng mà một ứng dụng phải thực hiện, thì vẫn đề chậm trễ sẽ bắt đầu, điều này làm cho các hình ảnh động rất khó để hiển thị tốt.


Arment khẳng định rằng độ trễ của Apple Watch là một vấn đề quan trọng đối với các nhà phát triển ứng dụng. Ông cho biết các lần tải WatchKit là không nhất quán và có vấn đề. Điều này khiến ông tái cơ cấu lại toàn bộ cách mà ứng dụng của mình làm việc, nhằm giảm lực cản trên WatchKit, khung phần mềm của Apple cho các ứng dụng smartwatch của mình.

Đây là một vấn đề mà có thể trở nên ít quan trọng theo thời gian. WatchKit sẽ có nhiều cải tiến và nhiều sự tối ưu hóa, và cuối cùng sẽ cho phép các ứng dụng gốc chạy trên đồng hồ. Nhưng hiện tại, chúng buộc các nhà phát triển phải giữ các mã code của họ đơn giản.

Chức Căng Độc Đáo

blank
Apple Watch mang đến các tương tác mà người dùng không nhận được trên các smartwatch khác. Nhiệm vụ của các nhà phát triển là làm cho việc sử dụng các tính năng độc đáo của thiết bị trở nên tốt nhất có thể.

Việc tạo ra một trải nghiệm tốt hơn so với trên iPhone là một thách thức. Thậm chí thông báo ứng dụng cũng không giống nhau từ smartphone cho đến smartwatch – chúng có kích thước màn hình khác nhau, được trang bị trên một phần khác của cơ thể, với các tùy chọn đầu vào khác nhau.

Để giúp cho các smartwatch trở nên phù hợp hơn với cuộc sống hàng ngày, các nhà phát triển phần mềm có thể tìm hiểu thêm về cách các ứng dụng của họ hoạt động. Arment kết luận rằng: “Không phải mỗi ứng dụng trên iPhone có thể hoặc sẽ là một ứng dụng hữu ích trên Watch. Ngược lại, nhiều ứng dụng hấp dẫn trên Watch sẽ trở nên ít hấp dẫn trên iPhone”.

Cuối cùng, các ứng dụng hấp dẫn cho Apple Watch có thể là những gì làm cho thiết bị trở nên hấp dẫn để mua.
53Vote
40Vote
30Vote
20Vote
13Vote
36
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
22 Tháng Ba 2019
Khoảng giữa tháng 03/2019, theo VentureBeat đưa tin, Facebook Messenger đã được cập nhật một tính năng mới: khả năng trích dẫn và trả lời cho từng tin nhắn cụ thể trong một đoạn hội thoại, giúp người dùng dễ theo dõi nội dung cuộc trò chuyện hơn, đặc biệt khi ở trong một group chat đông người tham gia.
22 Tháng Ba 2019
Khoảng giữa tháng 03/2019, theo cuộc điều tra của Sandvine, 37% lượng dữ liệu tải về các thiết bị smartphone hay tablet được phục vụ cho một mục đích duy nhất: Xem video clip chia sẻ trên YouTube. Theo Sandvine, con số 37% bỏ rất xa ứng dụng đứng ở vị trí thứ 2 là Facebook, với chỉ 8.4% lượng data di động mà con người sử dụng. Rõ ràng nền tảng chia sẻ video thuộc Google đã và đang phát triển rất mạnh, cả theo hướng tích cực và tiêu cực. YouTube hiện là trang web được truy cập nhiều thứ 2 trên thế giới, chỉ sau chính trang chủ Google, theo Alexa.
21 Tháng Ba 2019
Khoảng giữa tháng 03/2019, một thanh niên 18 tuổi đã chia sẻ video về ngày thứ 6 kinh hoàng ở Christchurch, New Zealand, và đã bị buộc tội phát tán video kích động bạo lực.
21 Tháng Ba 2019
Khoảng giữa tháng 03/2019, Bộ Năng lượng Mỹ đã giao cho Intel cùng Cray Computing một hợp đồng sản xuất hệ thống siêu máy tính mới mang tên Aurora trị giá 500 triệu USD. Dự kiến, Aurora sẽ được hoàn thiện và lắp đặt tại phòng nghiên cứu Argonne, dưới sự điều hành của đại học Chicago.
21 Tháng Ba 2019
Đuôi sao và bình minh trong bức tranh toàn cảnh đêm được chụp lại vào ngày 19/03/2019. Khung cảnh nhìn về phía chân trời phía đông từ La Nava de Santiago, Tây Ban Nha. Để tạo ra nó, một loạt các khung hình kỹ thuật số liên tục được ghi lại trong khoảng 2 giờ và kết hợp để theo dõi chuyển động đồng tâm của các ngôi sao qua bầu trời đêm.
21 Tháng Ba 2019
Khoảng giữa tháng 03/2019, Liên minh châu Âu (EU) đã đưa ra mức phạt 1.5 tỷ EUR (khoảng 1.7 tỷ USD) do vi phạm luật chống độc quyền, cụ thể là hợp đồng hạn chế mà công ty đã áp đặt lên các khách hàng sử dụng dịch vụ quảng cáo AdSense.