Oculus Sẽ Cho Phép Người Dùng Lấy Thực Tế Ảo Bằng Cả Hai Tay

13 Tháng Sáu 201510:00 CH(Xem: 22693)
Oculus Sẽ Cho Phép Người Dùng Lấy Thực Tế Ảo Bằng Cả Hai Tay
blank
Trong một nỗ lực hòa nhập vào xu hướng thực tế ảo, công ty công nghệ thực tế ảo Oculus VR đã ra mắt một bộ điều khiển dựa trên cử chỉ không dây mới, Oculus Touch, tại cuộc họp báo vào tháng 06/2015.

Thiết bị ngoại vi mới sẽ đi kèm với bộ kính Rift VR sắp tới, sẽ được bán ra thị trường vào đầu năm 2016.

Các công nghệ non trẻ như các thiết bị mang mặc, nhà thông minh và các thiết bị khác thường có chung một đặc điểm khi đến với người tiêu dùng là phải đơn giản. Nếu nó quá phức tạp, người dùng sẽ không muốn sử dụng.

Đối với thực tế ảo, vấn đề cơ bản là làm thế nào người dùng sẽ tương tác với một game hay một môi trường VR. Nếu không có sự tương tác, người dùng sẽ có một trải nghiệm thụ động, chỉ ngòi đó trong khi mọi thứ qua đi. Tính đếm năm 2015, Oculus đã không cung cấp bất kỳ giải pháo nào làm cho biệc phát triển phân mềm phức tạp.

Thiết bị Oculus Touch cung cấp một đề xuất thú vị, người dùng chỉ cần chạm vào các thiết bị và hệ thống sẽ nhận diện các cử chỉ bàn tay và ngón tay của họ.

Những người cuồng tín Non-VR có thể nghĩ đến những thiết bị cầm tay như Oculus và phiên bản tiên tiến hơn của Wiimote của Nintendo. Thiết bị được trang bị các nút được thay thế cẩn thận, phản hồi haptic và hàng loạt các cảm biến. Được trang bị trong cùng một đơn vị duy nhất, thiết bị cho phép người dùng bóp cò súng và nhặt đồ trong game và làm nhiều thứ khác trong môi trường thực tế ảo.


Ngoài bộ điều khiển dựa trên cử chỉ, công ty cũng cho biết rằng sẽ xuất xưởng các sản phẩm kính Rift và năm 2016 và đi kèm với bộ điều khiển không dây Xbox One.

Sự xuất hiện của hai phụ kiện như là một bảo hiểm rủi ro cho Oculus. Bộ điều khiển Xbox sẽ làm cho cho các game thủ có cảm giác như đang ở nhà, và nó sẽ giữ chân các nhà phát triển game, những người dựa trên các thiết kế. Tuy nhiên, người sáng lập Oculus – Palmer Luckey cho biết rằng một gamepad và một thiết bị đầu vào là khá phức tạp.

Cuộc họp báo đã công bố một thông tin khác như: các kính sẽ được trang bị một kiểu dáng đẹp, các tai nghe tích hợp và hỗ trợ gốc trong Windows 10. Hy vọng sẽ có thêm nhiều thông tin chi tiết hơn được công bố tại E3, diễn ra ở Los Angles vào tuần thứ ba của tháng 06/2015, bao gồm các dữ liệu kỹ thuật, ngày ra mắt và giá bán lẻ.

HTC dự kiến ra mắt Vive vào cuối năm 2015, còn Rift sẽ được ra mắt vào năm 2016. Oculus sẽ phải đưa ra một lý do cho sự chậm trễ. Nếu thiết bị Oculus Touch thực sự làm việc như những gì được tuyên bố, đây sẽ là một bước tiến lớn cho công ty.
59Vote
43Vote
34Vote
24Vote
14Vote
3.424
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
08 Tháng Năm 2019
Sao Mộc ở gần trông như thế nào? Hầu hết các hình ảnh của Sao Mộc được chụp từ rất xa, từ Trái đất hoặc từ một khoảng cách đủ lớn mà có thể nhìn thấy được gần một nửa hành tinh. Tuy nhiên, hình ảnh quý vị đang xem được sáng tác từ những hình ảnh được chụp tương đối gần, trong đó chưa đến một nửa hành tinh.
08 Tháng Năm 2019
Theo một số nhân viên hiện nay và trước đây của Apple, các cửa hàng bán lẻ đã dần trở nên tập trung vào việc xây dựng thương hiệu hơn là làm hài lòng khách hàng, dẫn tới không ít khiếu nại tại một số cửa hàng Apple Store.
08 Tháng Năm 2019
Khoảng đầu tháng 05/2019, Google chính thức ra mắt hệ điều hành Android 10 (Android Q) với hàng loạt tính năng mới như hỗ trợ điện thoại màn hình gập, điều hướng bằng cử chỉ giống iPhone, mạng 5G, xử lý các tác vụ máy học, AI ngay trên thiết bị di động, hỗ trợ tính năng Live caption để hiển thị caption giọng nói ngay theo thời gian thực mà không cần sử dụng kết nối mạng, Dark theme chính thức ở mọi giao diện người dùng của máy, tăng cường các tính năng bảo mật cho máy, location,… cùng nhiều thứ khác.
08 Tháng Năm 2019
Khoảng đầu tháng 05/2019, một công ty cung cấp dịch vụ đi nhờ xe cho biết nhiều chiếc Tesla mà họ mua về để kinh doanh đã gặp phải những vấn đề lớn trong hệ thống cơ điện. Công ty có tên là iUNICORN (còn được biết đến là Shenma Zhuanche), từng mua 278 chiếc xe Tesla từ năm 2016 đến 2017, nhưng có đến 20% số xe gặp vấn đề, và thời gian sửa chữa mất trung bình đến 45 ngày. Kết quả, iUNICORN khẳng định họ thiệt hại đến 970,000 USD vì xe bị lỗi. Tất cả những phương tiện mà công ty đề cập đến đều thuộc dòng Model S hoặc Model X.
08 Tháng Năm 2019
Khoảng đầu tháng 05/2019, Cục Hàng không Liên bang của Mỹ (FAA) đã đưa ra bảng dự báo thị trường máy bay drone trong 20 năm tiếp theo nhằm đề ra các mục tiêu phát triển và quản lý drone từ nay tới năm 2039. Đáng chú ý, FAA cho rằng trong 4 năm tới, thị phần máy bay drone dành cho các hoạt động thương mại sẽ tăng trưởng gấp 3 lần vào năm 2023, trong khi đó drone dùng cho hoạt động cá nhân và phi thương mại sẽ có chiều hướng giảm xuống.
08 Tháng Năm 2019
Theo nguồn tin, nội bộ Ủy ban Châu Âu đã nhất trí rằng đơn kiện của Spotify hồi tháng 03/2019 là có đủ cơ sở, cần phải được điều tra thấu đáo và sớm ngăn chặn nếu tồn tại việc Apple đang tạo lợi thế cho dịch vụ stream nhạc riêng là Apple Music trong khi chèn ép mạnh mẽ các đối thủ khác trên thị trường. Được biết, cuộc điều tra sẽ chính thức bắt đầu trong vài tuần tiếp theo.