NVIDIA Giới Thiệu Loạt Sản Phẩm Mới

12 Tháng Tám 20159:00 CH(Xem: 25380)
NVIDIA Giới Thiệu Loạt Sản Phẩm Mới
blank
Tại sự kiện SIGGRAPH 2015, Nvidia đã chính thức giới thiệu loạt sản phẩm mới, bao gồm 2 phiên bản mới của dòng card đồ họa chuyên nghiệp Quadro và bộ công cụ DesignWorks.

2 phiên bản card đồ họa mới gồm Quadro M5000 và M4000. Tương tự phiên bản cao cấp nhất là Quadro M6000 được ra mắt hồi tháng 03/2015, các sản phẩm mới cũng được phát triển dựa trên vi kiến trúc Maxwell 2 và tích hợp nhiều công nghệ chuyên dụng.

Quadro M5000 có thể khá tương tự một phiên bản Quadro của dòng GeForce GTX 980 với 2048 lõi CUDA, bus nhớ 256-bit. Ngoài ra, nó còn được tích hợp công nghệ tự động sửa lỗi bộ nhớ ECC trên DRAM nhưng ở cấp độ GPU thay vì giải pháp phần mềm như các phiên bản thuộc dòng Quadro 5000 series tiền nhiệm.

Quadro M5000 còn có bộ nhớ GDDR5 dung lượng 8 GB với xung nhịp bộ nhớ 6.6 GHz. Nếu so với K5200 thì thông số bộ nhớ cũng khá tương tự. Có thể nói Quadro M5000 sẽ là phiên bản kế nhiệm của K5200, hướng đến cùng một phân khúc thị trường.

Xung nhịp GPU tăng cường của Quadro M5000 vào khoảng 1.05 GHz. Mặc dù vậy, mức tiêu thụ điện năng TDP của M5000 vẫn giữ ở 150 W tương tự K5200, nên có thể vận hành tốt ở các máy trạm dùng nguồn thấp với chỉ 1 kết nối PCIe 6-pin và trên thực tế mức TDP này còn thấp hơn nhiều phiên bản GeForce. M5000 vẫn được Nvidia thiết kế theo kích cỡ full-size 10.5 inch, bên ngoài khá giống M6000.

Tiếp theo là Quadro M4000, cũng được phát triển dựa trên kiến trúc Maxwell 2, dùng chip GM204 nhưng có ít lõi CUDA hơn so với M5000. Do đó M4000 có hiệu năng thấp hơn, tiêu thụ điện năng ít hơn và giá thành cũng dễ chịu hơn. M4000 vẫn được trang bị 8 GB bộ nhớ VRAM, gấp đôi phiên bản tiền nhiệm K4200 và xung nhịp bộ nhớ ở 6 GHz. Tuy nhiên, nó lại không được tích hợp tính năng tự động sửa lỗi bộ nhớ ECC.


Xung nhịp GPU của Quadro M4000 khoảng 780 MHz, mặc dù không cao hơn K4200 nhưng những lợi thế về kiến trúc, xung nhịp bộ nhớ và dung lượng bộ nhớ sẽ khiến hiệu năng đồ họa của M4000 cao hơn K4200. M4000 có kích thước còn 9.5 inch.

Nhìn chung, M5000 và M4000 đều khai thác các ưu điểm của kiến trúc Maxwell mới và dòng chip đồ họa GM204. Bên cạnh đó, cả 2 đều được Nvidia tích hợp vi điều khiển màn hình mới và công nghệ giải mã NVENC, cho phép xuất hình ảnh ra 4 màn hình 4K cùng lúc đồng thời tăng cường năng lực giải mã HEVC theo thời gian thật. Mức giá của các sản phẩm hiện vẫn chưa được tiết lộ nhưng dự kiến sẽ tương đương với 2 phiên bản tiền nhiệm K5200 (khoảng 2000 USD) và K4200 (khoảng 1000 USD).

Ngoài ra, Nvidia cũng đã công bố bộ phần mềm mới, gọi là DesignWorks. Đây vừa là một bộ sưu tập các công cụ, thư viện và công nghệ dành cho các nhà phát triển phần mềm và nhà thiết kế.

DesignWorks bao gồm các công cụ render, ảnh hóa vật liệu, hiển thị…Trong đó, bao gồm:

  • Nvidia Iray SDK là một bộ framwork mô phỏng ánh sáng và render vật lý được tinh chỉnh, tích hợp các thuật toán mới để cắt giảm thời gian xử lý mỗi khi thay đổi thiết kế.

  • Nvidia Material Definition Language (MDL) là một công nghệ cho phép tạo và chia sẻ các mô hình kỹ thuật số của các vật liệu ngoài đời thật giữa các ứng dụng.

  • Nvidia vMaterials là một bộ sưu tập các vật liệu được phê chuẩn và tinh chỉnh để sử dụng trong các ứng dụng MDL.

  • Nvidia Optix là một bộ framwork giúp xây dựng các ứng dụng ray-tracing. OptiX hiện đã hỗ trợ Nvidia Visual Computing Appliance, mang đến hiệu năng có thể tăng cường tỷ lệ từ laptop đến trung tâm dữ liệu.

  • DesignWorks VR là một gói các công cụ giúp tích hợp tính năng thực tế ảo vào phần mềm thiết kế.
552Vote
42Vote
37Vote
26Vote
15Vote
4.372
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
20 Tháng Sáu 2019
Khoảng giữa tháng 06/2019, theo báo cáo của Wall Street Journal, các giám đốc trong ban điều hành của Google đang thảo luận về việc xóa bỏ tất cả các video dành cho trẻ em trên nền tảng YouTube. Đây được xem là giải pháp cho các vấn đề hiện tại của YouTube, khi có rất nhiều nội dung không phù hợp dành cho trẻ em xen lẫn các video thiếu nhi.
20 Tháng Sáu 2019
Nghiên cứu thực hiện tại Châu Âu cho biết, khi ăn một suất hải sản, các món từ động vật có vỏ như trai, hàu, sò…, người ta có thể nuốt vào bụng 90 hạt vi nhựa. Số lượng có thể thay đổi theo từng quốc gia, nhưng trung bình những người hay ăn hải sản, với các món từ động vật có vỏ, có thể nuốt vào 11,000 hạt vi nhựa mỗi năm.
20 Tháng Sáu 2019
Mỗi con người sinh ra đều có 20 năm để phát triển đầy đủ, tăng trưởng chiều cao, hoàn thiện các cơ quan nội tạng bên trong và cả ngoại hình bên ngoài. Nhưng rồi sau đó, tất cả chúng ta sẽ phải đối mặt với 40-80 năm lão hóa dần, bất chấp những nỗ lực của khoa học vẫn đang tìm kiếm một phương pháp giúp con người cải lão hoàn đồng.
20 Tháng Sáu 2019
To lớn, tươi sáng, xoắn ốc xinh đẹp, Messier 106 tỏa sáng nổi bật trong ảnh thiên văn. Trường quan sát kính viễn vọng rộng gần hai độ nhìn về phía chòm sao có bố cục bài bản Canes Venatici, gần tay cầm của Bắc Đẩu.
20 Tháng Sáu 2019
Trên bàn phím máy tính chúng ta thường sử dụng vẫn luôn có 2 phím Shift, 2 phím Ctrl, 2 phím Alt và 2 phím Windows. Việc sắp xếp tới 2 phím Shift, Ctrl và Alt giúp cho việc sử dụng thuận tiện hơn, thao tác nhanh hơn. Tuy nhiên, việc có tới 2 phím Windows có vẻ như khá dư thừa, bởi phím Windows nằm ở bên phải rất ít khi được sử dụng đến.
20 Tháng Sáu 2019
Đối với nhiều người dùng iPhone, điều lớn nhất giữ chân họ chuyển sang Android có lẽ là iMessage, dịch vụ nhắn tin thay thế SMS do Apple kiểm soát. Có vẻ như Google cũng muốn làm được điều tương tự khi phát triển ứng dụng tin nhắn RCS để mang các tính năng tương tự như iMessage tới các thiết bị Android.