Sony Q3/2015: Điểm Sáng Là Mảng Cảm Biến Ảnh Và PlayStation

31 Tháng Mười 201512:00 SA(Xem: 17385)
Sony Q3/2015: Điểm Sáng Là Mảng Cảm Biến Ảnh Và PlayStation
blank
Hạ tuần tháng 10/2015, Sony đã chính thức công bố báo cáo tài chính trong Q3/2015. Nhìn chung, tình hình kinh doanh của Sony trong quý vừa qua đã được cải thiện rõ rệt. Trong đó, 2 mảng là PlayStation và cảm biến ảnh trở thành điểm sáng của công ty, tình hình mảng di động vẫn không mấy lạc quan.

Cụ thể, trong Q3/2015, Sony đã thu về lợi nhuận 33.6 tỷ Yên, khoảng 278 triệu USD, còn lợi nhuận hoạt động là 733 triệu USD. Dù vậy, doanh thu giảm 0.5% so với cùng kì năm 2014, là 15.8 tỷ USD.

PlayStation và cảm biến ảnh là 2 mảng đạt kết quả lạc quan. Bộ phận PlayStation đã đem về doanh thu 3 tỷ USD, lợi nhuận 199 triệu USD, tăng khoảng 16% so với Q3/2014. Còn doanh thu của bộ phận cảm biến hình ảnh chạm mốc 1.5 tỷ USD, lợi nhuận 215 triệu USD. Nhìn chung, kết quả không quá bất ngờ, vì các cảm biến ảnh của Sony đã liên tục xuất hiện trên rất nhiều smartphone, từ phân khúc cao cấp cho tới giá rẻ.

Trong khi đó, bộ phận thiết bị giải trí và âm thanh của Sony có doanh thu giảm nhẹ 0.2%, nhưng lợi nhuận tăng hơn 1.5 lần, đạt 129 triệu USD.

Trái lại, mảng di động vẫn đang trong tình hình không mấy lạc quan. Doanh thu của bộ phận di động trong Q3/2015 là 2.25 tỷ USD, giảm khoảng 15% so với cùng kỳ năm 2014. Tính trung bình, cứ mỗi ngày bộ phận Xperia của Sony thua lỗ 1.87 triệu USD.


Giải thích về tình hình tụt dốc của mảng di động, đại diện Sony cho biết, doanh thu của bộ phận Xperia sụt giảm do công ty đang áp dụng những hướng đi mới. Mục tiêu được đặt ra là lợi nhuận, thay vì chạy theo doanh thu như trước đây.

Trước đó, ông Kazuo Hirai - Giám đốc điều hành của Sony - từng khẳng định, năm 2016 sẽ là một năm vô cùng quan trọng đối với công ty. Đây sẽ là một năm chứng kiến sự thay đổi lớn đối với mảng kinh doanh smartphone: hoặc tạo ra một bước đột phá tăng trưởng, hoặc sẽ không còn gì.

CEO Kazuo Hirai chia sẻ: “Kết quả của 3 năm tái cấu trúc công ty đã bắt đầu đem lại hiệu quả nhất định. Tuy nhiên, Sony vẫn sẽ cần phải thực hiện việc cơ cấu lại bộ phận sản xuất và kinh doanh smartphone. Nếu có thể đạt được lợi nhuận, công ty sẽ không từ bỏ mảng kinh doanh này”.

Dường như Sony vẫn đang muốn giữ lại mảng di động của mình. Trong tháng 10/2015, công ty đã công bố kế hoạch xây dựng một nhà máy sản xuất smartphone mới tại Thái Lan. Nhà máy mới của Sony sẽ đảm nhiệm toàn bộ các quy trình sản xuất: bao gồm việc sản xuất chip, lắp ráp thành phần và hoàn thiện, đóng gói thiết bị trước khi phát hành ra thị trường.
512Vote
41Vote
38Vote
22Vote
18Vote
3.231
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Mười 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, trong một thông báo ngắn gửi tới các phóng viên, Rob Strayer, trợ lý ngoại trưởng Mỹ về chính sách an ninh mạng, tiết lộ rằng nhiều khả năng chính phủ Mỹ sẽ không gia hạn việc tạm hoãn thi hành lệnh cấm hợp tác giữa các công ty Mỹ với Huawei.
30 Tháng Chín 2019
Tỷ phú Bill Gates nổi lên nhờ vào thế giới của hệ điều hành và máy tính, ở đó, tri thức mà ông có khiến nhiều người nể phục. Nhưng dù đi đâu, ông vẫn luôn mang theo một chiếc túi bên mình, trong đó có gì?
30 Tháng Chín 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, các nhà khảo cổ học đã phát hiện ra bằng chứng đầu tiên cho thấy rằng người cổ đại ở Châu Âu đã cai sữa cho trẻ sơ sinh theo cách gần như tương tự mà chúng ta làm ngày nay - sử dụng bình sữa chuyên dụng để nuôi trẻ em bằng các loại sữa động vật như bò, dê hoặc cừu.
30 Tháng Chín 2019
Trong thế giới của kỹ thuật vật liệu, có hai khái niệm chính là sức mạnh vật chất và khả năng giãn nở. Sức mạnh là khái niệm khá dễ hiểu, còn khả năng mở rộng quan trọng là vì nó cho phép một vật liệu được mở rộng hoặc kéo dài ra, tạo nên nhiều thay đổi hữu ích cho sản phẩm. Cả hai đều là sự đánh đổi cho nhau: một vật liệu mạnh hơn, như thép, sẽ không có khả năng giãn nở cao, chẳng hạn như cao su.
30 Tháng Chín 2019
Lớp “da” nhân tạo mới được làm từ silicone và các tiếp xúc điện, có thể uốn cong quanh đầu ngón tay để lập trình cảm giác cầm nắm những đồ vật trong ứng dụng hoặc game thực tế ảo.
30 Tháng Chín 2019
Nhân loại đang sống trong kỷ Anthropocene, thời kỳ bị chi phối bởi tác động của chính chúng ta lên hành tinh. Qua nhiều thế hệ, đặc biệt là sau cách mạng công nghiệp, môi trường sống của chúng ta đã bị thay đổi triệt để.