Google Chính Thức Thành Lập Bộ Phận Thực Tế Ảo Riêng – Đối Đầu Với Facebook Oculus

13 Tháng Giêng 20168:00 CH(Xem: 17849)
Google Chính Thức Thành Lập Bộ Phận Thực Tế Ảo Riêng – Đối Đầu Với Facebook Oculus
blank
Trung tuần tháng 01/2016, Clay Bavor - từng là nhà quản lý nhóm phát triển Google Cardboard và phó chủ tịch mảng ứng dụng Google Apps – đã được bổ nhiệm vị trí đứng đầu bộ phận thực tế ảo của Google.

Google gia nhập cuộc đua thực tế ảo sau Facebook và Microsoft. Động thái thành lập bộ phận thực tế ảo riêng biệt cho thấy Google đang nghiêm túc cân nhắc những mối đe đọa đến từ Facebook, Microsoft và nhiều công ty đối thủ khác trong lĩnh vực VR/AR.

Hiện chưa rõ về số lượng nhân viên sẽ làm việc ở bộ phận thực tế ảo của Google. Trong khi đó, bộ phận Oculus của Facebook hiện đang có đến 400 nhân viên. Hồi giữa năm 2015, Google cũng đã công bố Jump - nền tảng camera VR 360 độ - với hy vọng nội dung thực tế ảo sẽ ngày càng phổ biến hơn.

Được biết, người kế nhiệm Bavor ở mảng ứng dụng của Google sẽ là Diane Greene - nhà lãnh đạo mới của bộ phận chịu trách nhiệm về Google for Work, Cloud Platform và Google Apps.
511Vote
40Vote
31Vote
22Vote
10Vote
4.414
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
02 Tháng Giêng 2019
Khoảng đầu tháng 01/2019, sau khi Microsoft công bố chuyển sang sử dụng nhân Chromium cho trình duyệt Microsoft Edge, Mozilla cũng đang thực hiện những thay đổi trong lặng lẽ nhưng sẽ khiến rất nhiều người dùng cảm thấy phiền.
01 Tháng Giêng 2019
Quý vị đang ở đâu? Đó không chỉ là một câu hỏi ẩn dụ, mà còn là một thách thức địa chính trị đang đặt những người khổng lồ công nghệ như Apple hay Alphabet vào một vị thế khó khăn.
01 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 12/2018, dịch vụ stream phim lớn nhất thế giới Netflix đã chính thức ngưng cho phép người dùng thanh toán trong ứng dụng (in-app purchase) nhằm giảm chi phí chiết khấu trả cho trung gian là Apple.
31 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, Satoshi Yoshihara, tổng giám đốc cảm biến của Sony, cho biết công ty có kế hoạch bắt đầu sản xuất hàng loạt chip 3D vào mùa hè 2019 để đáp ứng nhu cầu của một số nhà sản xuất smartphone. Satoshi Yoshihara không tiết lộ tên của các khách hàng tiềm năng, nhưng ông chỉ ra rằng việc kinh doanh chip 3D của Sony đang kiếm được lợi nhuận.
31 Tháng Mười Hai 2018
“Nhân đôi, gấp đôi vất vả và khó khăn; Lửa bùng cháy và vạc sôi bong bóng”*... có lẽ tấn bi kịch Macbeth đã tham khảo qua Tinh vân Đầu Phù thủy (Witch Head). Một tinh vân phản xạ có hình dạng đáng sợ, cách Trái Đất khoảng 800 năm ánh sáng.
31 Tháng Mười Hai 2018
Lấy cảm hứng từ hoạt động của lá phổi con người, khoảng cuối tháng 12/2018, một nhóm các chuyên gia đến từ Đại học Stanford đã cho ra đời quy trình mới nhằm tách hydro từ nước với hiệu quả lớn hơn rất nhiều so với các phương pháp hiện hành.