Tai Nghe Mới Của Samsung Hứa Hẹn Sẽ Mang Đến Trải Nghiệm 4D

18 Tháng Ba 20167:00 CH(Xem: 20911)
Tai Nghe Mới Của Samsung Hứa Hẹn Sẽ Mang Đến Trải Nghiệm 4D
blank
Trung tuần tháng 03/2016, Samsung tuyên bố sẽ tích hợp công nghệ GVS vào tai nghe Entrim 4D. Khi người dùng sử dụng đồng thời với bộ VR sẽ hoàn toàn sống trong thế giới ảo.

GVS viết tắt của Galvanic Vestibular Stimulation (tạm dịch: “công nghệ kích thích điện sinh hóa tiền đình”), được sử dụng trong phương pháp điều trị bệnh “rối loạn tiền đình”. Theo vestibular.org, trang web của tổ chức tìm hiểu về các căn bệnh tiền đình, thông tin giác quan về chuyển động, cảm giác cân bằng và khả năng định hướng đều phụ thuộc vào bộ máy tiền đình của cơ thể.

Samsung giải thích về việc áp dụng và cơ chế hoạt động của GVS: “Tín hiệu điện, giống như những tín hiệu sử dụng cho bệnh nhân bị tai biến, được truyền vào tai thông qua những cực điện trong thiết bị tai nghe. Luồng điện siêu nhỏ này sẽ được điểu khiển bởi thông tin mã hóa từ phần mềm. Khi đeo vào, người dùng sẽ cảm thấy như mình thực sự đang tham gia trải nghiệm thế giới trên màn ảnh như nhân vật trong đó, họ có thể cảm nhận được hướng di chuyển cũng như tốc độ một cách rất tự nhiên. Khi Entrim 4D của nhóm phát triển được kết nối để hoạt động với bộ cảm biến chuyển động của máy bay Drone FPV điểu khiển từ xa, họ sẽ có cảm giác như đang bay thật sự vậy”.


Theo lý thuyết, cả game lẫn phim đều có thể sử dụng chức năng của Entrim 4D nếu các nhà sản xuất lập trình và điều chỉnh để tích hợp. Trưởng nhóm phát triển dự án Steve Jung giải thích: “VR không chỉ dành cho mắt, mà chúng tôi tin rằng người dùng cần được trải nghiệm công nghệ mới một cách trọn vẹn bằng cả cơ thể”.

Samsung hy vọng thông qua phương pháp đồng bộ hóa những hình ảnh trên VR với cảm giác chuyển động của cơ thể người dùng, trải nghiệm VR không những sẽ được cải thiện, mà những vấn đề như chóng mặt hoặc đau đầu khi sử dụng VR cũng sẽ bị loại bỏ. Entrim 4D hiện vẫn còn đang trong giai đoạn phát triển, chưa có bất cứ thông tin nào về ngày phát hành và giá cả.
516Vote
41Vote
36Vote
25Vote
16Vote
3.534
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Ba 2019
Khi công bố bộ ba Galaxy S10/S10 Plus và S10e, Samsung cũng công bố quan hệ hợp tác với hãng phần mềm Adobe.
06 Tháng Ba 2019
Từ các sợi cáp quang cho đến cáp tối và các dải sóng milimet, các hãng tài chính đã dành ra hơn một thập kỷ qua để tìm cách cắt giảm từng mili giây thời gian giao dịch cổ phiếu. Nhưng một chương mới của hành trình cải thiện tốc độ và khả năng thực thi các giao dịch một cách hiệu quả hơn đang được mở ra nhờ những công nghệ đột phá mới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Cristiano Amon, Chủ tịch Qualcomm, dự đoán trong khoảng cuối năm 2019 hoặc đầu năm 2020, các dòng sản phẩm flagship đều hỗ trợ 5G. Trong cuộc phỏng vấn tại MWC 2019, ông cho rằng nếu nhà mạng của thị trường nào triển khai 5G, người dùng sẽ có flagship 5G. Đây là xu hướng khác so với lứa điện thoại 5G đầu năm nay. Phần lớn các hãng đều giới thiệu một phiên bản 5G cho flagship của mình, các bản còn lại chạy 4G LTE trở xuống.
06 Tháng Ba 2019
"Flexgate" là cách mà người dùng nói về lỗi đèn nền trên Macbook Pro, qua thời gian sử dụng đèn nền rò sáng nhiều và sau cùng là tắt hẳn. Nguyên nhân của lỗi Flexgate là do vấn đề về thiết kế sợi cáp màn hình của Macbook quá ngắn. Apple chưa bao giờ thừa nhận lỗi "Flexgate", nhưng lại lặng lẽ điều chỉnh nó trên những chiếc Macbook Pro 2018 bằng cách tăng độ dài của sợi cáp màn hình hơn 2mm so với đời trước.
06 Tháng Ba 2019
Nhóm Project Zero của Google nổi tiếng qua việc tìm ra các lỗ hổng bảo mật trong các sản phẩm của chính công ty họ đang làm việc, cũng như của các sản phẩm do các công ty khác tạo ra. Các thành viên trong nhóm xác định lỗ hổng trong phần mềm, sau đó báo cáo chúng với nhà sản xuất và cho họ 90 ngày để giải quyết vấn đề trước khi công bố nó rộng rãi cho toàn thế giới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, theo thông tin được thành viên Max Weinbach của diễn đàn XDA Developers cung cấp trên Twitter, iPhone XI sẽ hiểu được cử chỉ ngón tay người dùng chạm vào màn hình, cho dù nó đang bị ngập hoàn toàn dưới nước.