Intel Cắt Giảm 12,000 Nhân Sự Trên Toàn Cầu

21 Tháng Tư 201612:00 SA(Xem: 18252)
Intel Cắt Giảm 12,000 Nhân Sự Trên Toàn Cầu
blank

Trung tuần tháng 04/2016, Intel đã công bố báo cáo tài chính của Q1/2016. Theo đó, hãng đã đạt doanh thu 13.7 tỷ USD, lợi nhuận thuần 2.6 tỷ USD, lợi nhuận hoạt động 2 tỷ USD.

 

Intel ghi nhận doanh thu tăng 7%, lợi nhuận thuần tăng 3% và đưa ra dự đoán tiếp tục tăng trong cả năm 2016. Dù vậy, hãng vẫn tiến hành cắt giảm 12,000 nhân sự trên phạm vi toàn cầu, tương đương khoảng 11% số nhân viên của hãng, cho đến năm 2017. Lý do Intel đưa ra là muốn cắt giảm chi phí và tái cấu trúc công ty cho các mục tiêu xa hơn, tập trung vào những mảng quan trọng cần phát triển.

 

Intel cho biết sẽ tập trung đầu tư vào các sản phẩm và công nghệ liên quan tới các trung tâm dữ liệu, Internet of Things (IoT – Đồ dùng kết nối), bộ nhớ và mảng kinh doanh các linh kiện mạng, linh kiện kết nối, trợ giúp các đối tác phát triển các mảng thiết bị 2 trong 1, game và thiết bị gia đình.

 

Nhắc lại hồi năm 2015, mảng trung tâm dữ liệu và IoT chiếm tới 40% doanh thu của Intel, và ngày càng tăng trưởng mạnh mẽ hơn. Trong khi đó, các mảng liên quan đến chip xử lý máy tính đang bị suy giảm.

 

Việc cắt giảm 12,000 nhân sự dự kiến sẽ giúp Intel tiết kiệm được khoảng 750 triệu USD trong năm 2016, và 1.4 tỷ USD tính đến giữa năm 2017. Tuy nhiên, hãng sẽ phải chi ra khoảng 1.2 tỷ USD trong quý 2/2016 cho kế hoạch cắt giảm này. 

526Vote
40Vote
39Vote
210Vote
112Vote
3.357
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Tám 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, một số nguồn tin cho biết, một nghiên cứu mới dự kiến sẽ được thử nghiệm ở Mỹ sẽ dùng CRISPR để trị một chứng bệnh rối loạn di truyền có khả năng gây mù loà. Được biết, người mắc hội chứng sẽ sở hữu các đột biến gen ảnh hưởng đến chức năng của võng mạc - những tế bào nhạy cảm với ánh sáng có vai trò rất quan trọng trong việc cung cấp khả năng quan sát bình thường ở một người.
31 Tháng Bảy 2019
Thực Tế Ảo (Virtual Reality - VR) và Thực Tế Tăng Cường (Augmented Reality - AR) là hai khái niệm được nhắc rất nhiều trong khoảng hai năm qua. Nhờ sự phát triển của năng lực xử lý, công nghệ hình ảnh và khả năng sản xuất, người ta đã có thể làm ra những sản phẩm VR và AR tốt hơn bao giờ hết. VR có Oculus Rift là phần cứng điển hình, AR có trò Pokemon Go kết hợp giữa đời thực với thông tin ảo một cách nhuần nhuyễn. Trong bài bên dưới sẽ giúp quý vị tìm hiểu kĩ hơn về AR và VR, chúng khác nhau ra sao và người ta đang dùng chúng cho những tình huống nào trong đời sống.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu tại đại học Harvard và McGill đã tạo ra một dạng băng gạc sử dụng liệu pháp cơ học vừa có khả năng đóng các vết thương hở, ngăn nhiễm trùng vừa giúp lành vết thương nhanh gấp 10 lần so với cách băng bó hiện nay.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, chính phủ Nhật Bản chính thức cấp phép cho một thí nghiệm tạo ra phôi lai giữa người và động vật, cụ thể là những con chuột. Trong khi nhiều quốc gia hạn chế, ngừng cấp tài trợ hoặc hoàn toàn cấm loại hình nghiên cứu gây tranh cãi, động thái của Nhật Bản được ví như việc mở ra chiếc hộp Pandora cho các nhà khoa học.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu bảo mật của Google đã phát hiện tổng cộng 6 lỗ hổng bảo mật trong phần mềm iOS của Apple, một trong số đó vẫn chưa được nhà sản xuất iPhone vá thành công. Được biết, các lỗ hổng được phát hiện bởi hai nhà nghiên cứu trong Project Zero của Google là Natalie Silvanovich và Samuel Grob, và 5 trong số đó đã được vá trong bản cập nhật iOS 12.4 hồi tuần trước, vốn chứa nhiều bản vá bảo mật.
31 Tháng Bảy 2019
Đối với một số người, tinh vân IC 1795 trông giống như phần đầu của một con cá. Dù vậy, Đầu Cá thực sự có khí gas phát sáng và những đám mây bụi che khuất trong IC 1795, một khu vực hình thành sao trong chòm sao Cassiopeia phía bắc.