Samsung Trình Diễn Nguyên Mẫu Màn Hình 4K Dành Cho VR

29 Tháng Năm 20169:00 CH(Xem: 23783)
Samsung Trình Diễn Nguyên Mẫu Màn Hình 4K Dành Cho VR
blank
Hạ tuần tháng 05/2016, Samsung đã trình diễn một nguyên mẫu màn hình 5.5 inch, độ phân giải 4K, được thiết kế dành cho các thiết bị thực tế ảo VR.

Nguyên mẫu màn hình của Samsung có mật độ 806ppi, cao hơn 40% so với trên chiếc Galaxy S7, các điểm ảnh của màn hình sẽ không còn tách biệt ra khi dùng chung với kính VR, nâng cao trải nghiệm với hình ảnh, giúp hình ảnh đẹp hơn, rõ ràng hơn.


Theo những người tham dự buổi trưng bày của Samsung, nguyên mẫu màn hình của hãng rất sáng và rõ, nhưng nó được cho chạy ở tốc độ khung hình khá chậm. Có thể Samsung sẽ cần hoàn thiện sản phẩm thêm trước khi ra mắt. Dường như tấm nền sẽ phù hợp cho cả smartphone lẫn kính VR độc lập.


Cùng với đó, Samsung đã trưng bày màn hình Lightfield (trường ánh sáng), có tác dụng tạo ra một cảm giác về độ sâu khi xem hình ảnh trên smartphone hay tablet. Công nghệ lightfield đã từng được Lytro sử dụng cho các máy ảnh chụp trước lấy nét sau của hãng. Cuối cùng là màn hình "Bio Blue" với lượng ánh sáng xanh phát ra chỉ 6%, giảm từ mức 32% của một tấm nền AMOLED bình thường, hứa hẹn sẽ giúp mắt đỡ mỏi hơn khi xem trong thời gian dài.

Hiện chưa có thông tin về việc màn hình 5.5 inch 4K sẽ xuất hiện trong các sản phẩm thương mại, nhưng nhiều khả năng là trong năm 2017 hoặc 2018.
516Vote
41Vote
310Vote
28Vote
12Vote
3.637
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Tám 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, một số nguồn tin cho biết, một nghiên cứu mới dự kiến sẽ được thử nghiệm ở Mỹ sẽ dùng CRISPR để trị một chứng bệnh rối loạn di truyền có khả năng gây mù loà. Được biết, người mắc hội chứng sẽ sở hữu các đột biến gen ảnh hưởng đến chức năng của võng mạc - những tế bào nhạy cảm với ánh sáng có vai trò rất quan trọng trong việc cung cấp khả năng quan sát bình thường ở một người.
31 Tháng Bảy 2019
Thực Tế Ảo (Virtual Reality - VR) và Thực Tế Tăng Cường (Augmented Reality - AR) là hai khái niệm được nhắc rất nhiều trong khoảng hai năm qua. Nhờ sự phát triển của năng lực xử lý, công nghệ hình ảnh và khả năng sản xuất, người ta đã có thể làm ra những sản phẩm VR và AR tốt hơn bao giờ hết. VR có Oculus Rift là phần cứng điển hình, AR có trò Pokemon Go kết hợp giữa đời thực với thông tin ảo một cách nhuần nhuyễn. Trong bài bên dưới sẽ giúp quý vị tìm hiểu kĩ hơn về AR và VR, chúng khác nhau ra sao và người ta đang dùng chúng cho những tình huống nào trong đời sống.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu tại đại học Harvard và McGill đã tạo ra một dạng băng gạc sử dụng liệu pháp cơ học vừa có khả năng đóng các vết thương hở, ngăn nhiễm trùng vừa giúp lành vết thương nhanh gấp 10 lần so với cách băng bó hiện nay.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, chính phủ Nhật Bản chính thức cấp phép cho một thí nghiệm tạo ra phôi lai giữa người và động vật, cụ thể là những con chuột. Trong khi nhiều quốc gia hạn chế, ngừng cấp tài trợ hoặc hoàn toàn cấm loại hình nghiên cứu gây tranh cãi, động thái của Nhật Bản được ví như việc mở ra chiếc hộp Pandora cho các nhà khoa học.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu bảo mật của Google đã phát hiện tổng cộng 6 lỗ hổng bảo mật trong phần mềm iOS của Apple, một trong số đó vẫn chưa được nhà sản xuất iPhone vá thành công. Được biết, các lỗ hổng được phát hiện bởi hai nhà nghiên cứu trong Project Zero của Google là Natalie Silvanovich và Samuel Grob, và 5 trong số đó đã được vá trong bản cập nhật iOS 12.4 hồi tuần trước, vốn chứa nhiều bản vá bảo mật.
31 Tháng Bảy 2019
Đối với một số người, tinh vân IC 1795 trông giống như phần đầu của một con cá. Dù vậy, Đầu Cá thực sự có khí gas phát sáng và những đám mây bụi che khuất trong IC 1795, một khu vực hình thành sao trong chòm sao Cassiopeia phía bắc.