Microsoft Công Bố Kết Quả Tài Chính Q4/2016

20 Tháng Bảy 20168:00 CH(Xem: 17152)
Microsoft Công Bố Kết Quả Tài Chính Q4/2016
blank
Trung tuần tháng 07/2016, Microsoft đã công bố kết quả kinh doanh của Q4 năm tài chính 2016. Theo đó, báo cáo cho biết trong quý cuối cùng của năm tài chính 2016, công ty đã thu về 20.2 tỷ USD lợi nhuận và lãi ròng 3.1 tỉ USD.

Nếu so sánh với cùng kì năm tài chính 2015, Microsoft thu về nhiều tiền hơn (22.1 tỷ USD) nhưng lại chịu khoản lỗ 3.1 tỷ USD cho các hoạt động tái cấu trúc cùng số tiền hoàn tất thương vụ Nokia.

Tính chung cả năm 2016, Microsoft kiếm được 85.3 tỷ USD, giảm 8% so với năm 2015 nhưng lãi ròng tăng đến 33% lên mức 16.8 tỷ USD. Đáng chú ý nhất là doanh thu từ dịch vụ đám mây Azure trong Q4/2016 đã tăng 102% so với cùng kì năm 2015. Kết quả cũng đã phản ánh chiến lược mới của Microsoft tập trung vào mảng Đám mây điện toán (Cloud).


Trong khi đó, doanh thu của mảng thiết bị điện toán cá nhân giảm 4%, chủ yếu là do sự sụt giảm nguồn thu 71% của bộ phận điện thoại di động. Microsoft cho biết thêm, doanh thu của Surface tăng 9% so với năm 2015 nhờ có Surface Pro 4 và Surface Book nhưng hãng không nêu rõ số tiền cụ thể.

Doanh thu bán bản quyền Windows cho các nhà sản xuất phần cứng tăng 27%, doanh thu kiếm được cũng từ bản quyền Windows nhưng cho máy tính doanh nghiệp chỉ tăng 2%. Doanh thu từ bộ phận tìm kiếm cũng tăng 16% nhờ Windows 10.

Với mảng Office và các giải pháp cho doanh nghiệp, doanh thu đạt 7 tỷ USD, tăng 5%. Trong đó, doanh thu Office 365 bán cho các doanh nghiệp đã tăng 54%, doanh thu bán hàng các sản phẩm tiêu dùng tăng 19%.
524Vote
44Vote
38Vote
25Vote
111Vote
3.552
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Tám 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, một số nguồn tin cho biết, một nghiên cứu mới dự kiến sẽ được thử nghiệm ở Mỹ sẽ dùng CRISPR để trị một chứng bệnh rối loạn di truyền có khả năng gây mù loà. Được biết, người mắc hội chứng sẽ sở hữu các đột biến gen ảnh hưởng đến chức năng của võng mạc - những tế bào nhạy cảm với ánh sáng có vai trò rất quan trọng trong việc cung cấp khả năng quan sát bình thường ở một người.
31 Tháng Bảy 2019
Thực Tế Ảo (Virtual Reality - VR) và Thực Tế Tăng Cường (Augmented Reality - AR) là hai khái niệm được nhắc rất nhiều trong khoảng hai năm qua. Nhờ sự phát triển của năng lực xử lý, công nghệ hình ảnh và khả năng sản xuất, người ta đã có thể làm ra những sản phẩm VR và AR tốt hơn bao giờ hết. VR có Oculus Rift là phần cứng điển hình, AR có trò Pokemon Go kết hợp giữa đời thực với thông tin ảo một cách nhuần nhuyễn. Trong bài bên dưới sẽ giúp quý vị tìm hiểu kĩ hơn về AR và VR, chúng khác nhau ra sao và người ta đang dùng chúng cho những tình huống nào trong đời sống.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu tại đại học Harvard và McGill đã tạo ra một dạng băng gạc sử dụng liệu pháp cơ học vừa có khả năng đóng các vết thương hở, ngăn nhiễm trùng vừa giúp lành vết thương nhanh gấp 10 lần so với cách băng bó hiện nay.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, chính phủ Nhật Bản chính thức cấp phép cho một thí nghiệm tạo ra phôi lai giữa người và động vật, cụ thể là những con chuột. Trong khi nhiều quốc gia hạn chế, ngừng cấp tài trợ hoặc hoàn toàn cấm loại hình nghiên cứu gây tranh cãi, động thái của Nhật Bản được ví như việc mở ra chiếc hộp Pandora cho các nhà khoa học.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu bảo mật của Google đã phát hiện tổng cộng 6 lỗ hổng bảo mật trong phần mềm iOS của Apple, một trong số đó vẫn chưa được nhà sản xuất iPhone vá thành công. Được biết, các lỗ hổng được phát hiện bởi hai nhà nghiên cứu trong Project Zero của Google là Natalie Silvanovich và Samuel Grob, và 5 trong số đó đã được vá trong bản cập nhật iOS 12.4 hồi tuần trước, vốn chứa nhiều bản vá bảo mật.
31 Tháng Bảy 2019
Đối với một số người, tinh vân IC 1795 trông giống như phần đầu của một con cá. Dù vậy, Đầu Cá thực sự có khí gas phát sáng và những đám mây bụi che khuất trong IC 1795, một khu vực hình thành sao trong chòm sao Cassiopeia phía bắc.