Nvidia Chấp Nhận Dàn Xếp Vụ Kiện Liên Quan Đến GTX 970 Bị Lỗi

30 Tháng Bảy 20169:00 CH(Xem: 21744)
Nvidia Chấp Nhận Dàn Xếp Vụ Kiện Liên Quan Đến GTX 970 Bị Lỗi
blank
Hạ tuần tháng 07/2016, trang TopClassAction cho biết Nvidia đã chấp thuận dàn xếp vụ kiện liên quan đến lỗi thiết kế bộ nhớ của GeForce GTX 970 – đã gây nhiều tranh cãi trong thời gian qua.

Theo đó, Nvidia sẽ trả 30 USD cho mỗi người mua GTX 970, tổng chi phí ước tính cho vụ kiện khoảng 1.3 triệu USD.

Về vụ kiện, Nvidia chính thức giới thiệu dòng card đồ họa GeForce 900 vào tháng 09/2014 2014 với 2 model card đồ họa cao cấp dành cho PC gồm GeForce GTX 980 và GTX 970. Trong đó, GTX 970 được đánh giá là một trong những sản phẩm hấp dẫn nhất xét trên tỷ lệ giá và hiệu năng. Tuy nhiên, sau đó đã có một số phản hồi của game thủ cho rằng GTX 970 dường như có vấn đề khi ứng dụng hoặc game sử dụng vượt mức 3.5GB trong tổng dung lượng 4GB bộ nhớ đồ họa (VRAM).

Đại diện Nvidia đã giải thích rằng dù GTX 970 trang bị đến 4GB bộ nhớ GDDR5, nhưng không phải tất cả đều giống nhau. VRAM được chia làm 2 phần, trong đó phần bộ nhớ chính chỉ 3.5GB và 512MB còn lại là bộ nhớ thứ cấp nên có tốc độ chậm hơn.


Trong khi đó, với đa phần các tựa game và ứng dụng, việc sử dụng trong giới hạn 3.5GB bộ nhớ chính là đủ. Nhưng một số trường hợp đặc biệt sẽ cần nhiều bộ nhớ hơn, buộc card đồ họa dùng đến phần bộ nhớ thứ cấp, khiến tốc độ xử lý khung hình suy giảm và có thể xảy ra hiện tượng giật hình.

Một vấn đề khác phát sinh của GTX 970 là số Render Output Unit (ROP) – số bộ dựng điểm ảnh cuối cùng trước khi xuất sang VRAM – thấp hơn so với bảng thông số kỹ thuật Nvidia công bố. ROP được xem là thành phần quan trọng, có ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng hay sức mạnh của card đồ họa. Ngoài ra, bộ nhớ L2 cache của GPU cũng nhỏ hơn, chỉ 1.75MB so với thiết kế ban đầu là 2MB.

Hiện vẫn chưa có phán quyết chính thức của tòa án, các thông tin về cách thức chi trả của Nvidia cùng với giới hạn áp dụng của chính sách đền bù. Các thông tin mới sẽ được cập nhật sớm nhất có thể.
57Vote
41Vote
3244Vote
23Vote
12Vote
3257
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Ba 2019
Khi công bố bộ ba Galaxy S10/S10 Plus và S10e, Samsung cũng công bố quan hệ hợp tác với hãng phần mềm Adobe.
06 Tháng Ba 2019
Từ các sợi cáp quang cho đến cáp tối và các dải sóng milimet, các hãng tài chính đã dành ra hơn một thập kỷ qua để tìm cách cắt giảm từng mili giây thời gian giao dịch cổ phiếu. Nhưng một chương mới của hành trình cải thiện tốc độ và khả năng thực thi các giao dịch một cách hiệu quả hơn đang được mở ra nhờ những công nghệ đột phá mới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Cristiano Amon, Chủ tịch Qualcomm, dự đoán trong khoảng cuối năm 2019 hoặc đầu năm 2020, các dòng sản phẩm flagship đều hỗ trợ 5G. Trong cuộc phỏng vấn tại MWC 2019, ông cho rằng nếu nhà mạng của thị trường nào triển khai 5G, người dùng sẽ có flagship 5G. Đây là xu hướng khác so với lứa điện thoại 5G đầu năm nay. Phần lớn các hãng đều giới thiệu một phiên bản 5G cho flagship của mình, các bản còn lại chạy 4G LTE trở xuống.
06 Tháng Ba 2019
"Flexgate" là cách mà người dùng nói về lỗi đèn nền trên Macbook Pro, qua thời gian sử dụng đèn nền rò sáng nhiều và sau cùng là tắt hẳn. Nguyên nhân của lỗi Flexgate là do vấn đề về thiết kế sợi cáp màn hình của Macbook quá ngắn. Apple chưa bao giờ thừa nhận lỗi "Flexgate", nhưng lại lặng lẽ điều chỉnh nó trên những chiếc Macbook Pro 2018 bằng cách tăng độ dài của sợi cáp màn hình hơn 2mm so với đời trước.
06 Tháng Ba 2019
Nhóm Project Zero của Google nổi tiếng qua việc tìm ra các lỗ hổng bảo mật trong các sản phẩm của chính công ty họ đang làm việc, cũng như của các sản phẩm do các công ty khác tạo ra. Các thành viên trong nhóm xác định lỗ hổng trong phần mềm, sau đó báo cáo chúng với nhà sản xuất và cho họ 90 ngày để giải quyết vấn đề trước khi công bố nó rộng rãi cho toàn thế giới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, theo thông tin được thành viên Max Weinbach của diễn đàn XDA Developers cung cấp trên Twitter, iPhone XI sẽ hiểu được cử chỉ ngón tay người dùng chạm vào màn hình, cho dù nó đang bị ngập hoàn toàn dưới nước.