Microsoft Mua Lại Dịch Vụ Live Streaming Beam

12 Tháng Tám 20168:00 CH(Xem: 19716)
Microsoft Mua Lại Dịch Vụ Live Streaming Beam
Trung tuần tháng 08/2016, Microsoft thông báo đã mua lại dịch vụ live-streaming Beam, và sẽ tích hợp nó vào dịch vụ chơi game Xbox Live. Giá trị thương vụ chưa được tiết lộ.

Được biết, Beam cũng tương tự như Twitch, là một trang live-streaming chuyên về game. Điểm đặc biệt của Beam là nó cho phép người xem video có thể đưa ra các lựa chọn và điều khiển trò chơi theo ý muốn, trong khi các dịch vụ live-streaming khác chỉ cho phép xem và chat.

Chẳng hạn như khi chơi game Pokémon GO, người xem có thể điều khiển hướng di chuyển của nhân vật, chạy và hành động... Một gamepad ảo trên màn hình sẽ hiện ra cho phép người xem tương tác, gamepad ảo sẽ khác nhau tùy vào từng game.

Ưu điểm của Beam không chỉ giúp tăng tính tương tác giữa người live và người xem, mà nó còn giúp cho quá trình xem video bớt nhàm chán. Người dùng có thể đặt ra những thử thách và độ khó khác nhau cho người live, buộc họ phải sử dụng những vũ khí hoặc dụng cụ nhất định để hoàn thành trò chơi.
511Vote
43Vote
38Vote
27Vote
15Vote
3.234
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Năm 2020
Biện pháp kiểm dịch bắt buộc ở Colombia sẽ được kéo dài thêm hai tuần nữa khi đất nước đang cố gắng ngăn chặn sự lây lan của đại dịch Covid-19
06 Tháng Năm 2020
Một phân tích gene mới về virus Covid-19 được lấy từ hơn 7,600 bệnh nhân khắp thế giới cho thấy virus xuất hiện và lây nhanh ở người từ cuối năm 2019.
05 Tháng Năm 2020
Anh và Mỹ đã đưa ra một cảnh báo chung rằng các gián điệp mạng đang nhắm mục tiêu vào ngành y tế.
05 Tháng Năm 2020
Canada đã phái các y tá đến một cộng đồng bản địa xa xôi phía Bắc bị virus Covid-19 tấn công mạnh mẽ để tiến hành xét nghiệm và hỗ trợ chăm sóc sức khỏe
05 Tháng Năm 2020
Pháp cáo buộc Apple đã làm suy yếu những nỗ lực của họ trong việc ngăn chặn sự lây lan của dịch viêm đường hô hấp cấp Covid-19
05 Tháng Năm 2020
trẻ em đang truy cập Internet ở độ tuổi ngày càng nhỏ hơn, trực tuyến lâu hơn và có nguy cơ bị bắt nạt trên mạng cao hơn vì đại dịch Covid-19 cầm chân chúng ở nhà.