Số Lượng Người Chơi Pokémon GO Giảm 80%

17 Tháng Chín 201610:00 CH(Xem: 21047)
Số Lượng Người Chơi Pokémon GO Giảm 80%
blank
Trung tuần tháng 09/2016, theo báo cáo mới nhất từ Slice Intelligence, công ty chuyên theo dõi các ứng dụng cho biết, số lượng người chơi Pokémon Go đã giảm đến 80% so với khoảng giữa tháng 07/2016, thời điểm có số lượng người chơi nhiều nhất.

Khi mới ra mắt, Pokémon Go nổi lên như là một hiện tượng với lượng người chơi đông đảo. Thậm chí, đã xảy ra rất nhiều sự kiện rắc rối liên quan đến người chơi Pokémon Go.

Tuy nhiên, cũng như những trò chơi đã từng nổi tiếng đình đám trước đây, số lượng người chơi Pokémon GO cũng đang giảm dần sau một thời gian gây sốt trên toàn cầu.

Việc thiếu đi những bản cập nhật mới mẻ cũng là một trong những nguyên nhân khiến cho người chơi không còn quá mặn mà như thời điểm mới ra mắt. Mặc dù về cơ bản, từ hệ thống bạn bè, game play hay những tính năng khác vẫn còn rất tốt.

Điều đáng lưu ý là Niantic vẫn tiếp tục có được lợi nhuận rất cao nhờ Pokémon Go khi có doanh thu cao gấp 6 lần so với Candy Crush Saga – Game di động có lợi nhuận cao thứ hai.
518Vote
40Vote
33Vote
27Vote
19Vote
3.337
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Năm 2020
Biện pháp kiểm dịch bắt buộc ở Colombia sẽ được kéo dài thêm hai tuần nữa khi đất nước đang cố gắng ngăn chặn sự lây lan của đại dịch Covid-19
06 Tháng Năm 2020
Một phân tích gene mới về virus Covid-19 được lấy từ hơn 7,600 bệnh nhân khắp thế giới cho thấy virus xuất hiện và lây nhanh ở người từ cuối năm 2019.
05 Tháng Năm 2020
Anh và Mỹ đã đưa ra một cảnh báo chung rằng các gián điệp mạng đang nhắm mục tiêu vào ngành y tế.
05 Tháng Năm 2020
Canada đã phái các y tá đến một cộng đồng bản địa xa xôi phía Bắc bị virus Covid-19 tấn công mạnh mẽ để tiến hành xét nghiệm và hỗ trợ chăm sóc sức khỏe
05 Tháng Năm 2020
Pháp cáo buộc Apple đã làm suy yếu những nỗ lực của họ trong việc ngăn chặn sự lây lan của dịch viêm đường hô hấp cấp Covid-19
05 Tháng Năm 2020
trẻ em đang truy cập Internet ở độ tuổi ngày càng nhỏ hơn, trực tuyến lâu hơn và có nguy cơ bị bắt nạt trên mạng cao hơn vì đại dịch Covid-19 cầm chân chúng ở nhà.