Chức Năng Nhận Diện Giọng Nói Của Microsoft Đã Đạt Mức Chính Xác Như Con Người

21 Tháng Mười 20167:00 CH(Xem: 24590)
Chức Năng Nhận Diện Giọng Nói Của Microsoft Đã Đạt Mức Chính Xác Như Con Người
blank
Trung tuần tháng 10/2016, Microsoft công bố đội ngũ kỹ sư ở mảng AI của bộ phận Research đã phát triển độ chính xác của tính năng nhận diện giọng nói của AI lên mức gần như con người.

Được biết, con người có khả năng ghi nhận lại những đoạn hội thoại bằng lời với tỷ lệ chính xác trung bình 94.1%. Còn hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) của Microsoft cũng đã đạt mức độ tương tự. Cụ thể, giám đốc bộ phận nhận diện giọng nói Xuedong Huang của Microsoft cho biết: “Chúng tôi đã đạt tới hiệu suất của con người. Đây là một thành công mang tính lịch sử”

Trong tháng 09/2016, Microsoft từng tuyên bố rằng khả năng nhận diện giọng nói của AI đã đạt mức 6.3% lỗi. Đến trung tuần tháng 10/2016, tỷ lệ lỗi đã được xuống chỉ còn 5.9%. Để đạt được mức độ đó, đội ngũ của Microsoft đã áp dụng mô hình nhận diện ngôn ngữ mang tính kế thừa dựa trên mạng nơ-ron nhân tạo kết hợp với đám mây từ ngữ.


Theo đó, những từ như "fast", "quick", đều diễn tả sự nhanh chóng, sẽ được đặt với nhau theo cùng một nhóm (vector) nhằm giúp hệ thống AI có thể nhận diện ra dễ dàng hơn trong phép so sánh với nhóm những từ có nghĩa "chậm".

Nhờ đó, hệ thống AI của Microsoft có thể khái quát hóa các từ ngữ và nhận diện chúng tốt hơn trong các ngữ cảnh khác nhau. Toàn bộ hệ thống mới đều được xây dựng dựa trên hệ thống deep-learning Computational Network Toolkit do chính Microsoft phát triển.

Nhóm nghiên cứu cho biết sẽ đặt ra mục tiêu là hoàn thiện mức độ tin cậy của hệ thống nhận diện giọng nói, cho phép nó có thể được sử dụng trong các tình huống đời thật, chẳng hạn như trên đường phố đông đúc hoặc lúc đang lái xe,… Ngoài ra, nhóm cũng hy vọng rằng hệ thống AI sẽ có khả năng tương tác với nhiều người dùng khác nhau cùng lúc trong một đoạn hội thoại tiếp diễn liên tục.
516Vote
40Vote
32Vote
21Vote
11Vote
4.520
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
30 Tháng Mười Một 2018
Khoảng cuối tháng 11/2018, một số nguồn tin cho biết, Đại hội Thể thao Đông Nam Á (SEA Games), tổ chức 2 năm một lần, sẽ đưa Esports vào thi đấu chính thức khi diễn ra tại Philippine năm 2019. Ủy ban Tổ chức SEA Games Philippine và Ủy ban Olympic Philippine bắt tay cùng công ty game Razer để biến giấc mơ của những người yêu thích Esports thành hiện thực.
30 Tháng Mười Một 2018
Khoảng cuối tháng 11/2018, Huawei Trung Quốc cảnh báo tham vọng dẫn đầu cuộc đua 5G của Mỹ có thể không thành hiện thực nếu Washington tiếp tục cấm công ty kinh doanh tại thị trường Mỹ.
30 Tháng Mười Một 2018
Khoảng cuối tháng 11/2018, Quân đội Mỹ đã chi ra 480 triệu USD để ký hợp đồng mua kính AR (Augmented Reality - Thực tế Tăng cường) HoloLens của Microsoft. Với hợp đồng mới, quân đội sẽ mua được 100,000 chiếc kính tương tác HoloLens phục vụ cho việc huấn luyện và chiến đấu.
30 Tháng Mười Một 2018
Facebook đã từng cân nhắc việc bán dữ liệu người dùng cho một công ty thứ ba, cho dù hành động là vi phạm nhiều điều khoản mà Facebook đã từng cam kết. Khoảng cuối tháng 11/2018, một tài liệu PDF đã tiết lộ những bí mật mà Facebook không hề muốn công bố.
30 Tháng Mười Một 2018
Người dùng thường ra quán cà phê ngồi xem phim khiêu dâm sắp tới sẽ không thể làm điều đó ở Starbucks, vì hãng đang lên kế hoạch cấm điều này.
30 Tháng Mười Một 2018
Cụm từ “selfie” đã trở nên quá quen thuộc, càng ngày càng nhiều người trên thế giới chụp selfie và chia sẻ hình ảnh thông qua smartphone. Đến khoảng cuối tháng 11/2018, selfie đã có cả một viện bảo tàng riêng.