IMAX Lập Quỹ Đầu Tư 50 Triệu USD Phát Triển Hệ Thống VR Cho Rạp Phim

15 Tháng Mười Một 201612:00 SA(Xem: 22071)
IMAX Lập Quỹ Đầu Tư 50 Triệu USD Phát Triển Hệ Thống VR Cho Rạp Phim
blank
Trung tuần tháng 11/2016, tin vui dành cho các tín đồ phim ảnh, IMAX đang chuẩn bị rót hàng triệu USD đầu tư hệ thống VR thực tế ảo dành cho các rạp phim.

IMAX là cái tên không hề xa lạ với các rạp phim chất lượng cao. Hiện hãng đã hoàn tất giai đoạn đầu tiên trong kế hoạch mang VR chất lượng cao đến với các khán giả đi xem phim chiếu rạp.

Theo đó, cùng với sự hỗ trợ của một số nhà đầu tư, IMAX đã thành lập một quỹ 50 triệu USD để phát triển VR - công nghệ hiện vẫn còn ở giai đoạn non trẻ. Các nhà đầu tư lớn trong dự án IMAX VR bao gồm hãng máy tính Acer, công ty tìm kiến tài năng Creative Artists Agency, hãng quảng cáo WPP, công ty tài chính The Raine Group và một loạt các hãng truyền thông Trung Quốc là China Media Capital, Enlight Media và Studio City.


IMAX sẽ sử dụng quỹ 50 triệu USD để phát triển công nghệ tương tác, trải nghiệm VR đa chiều cho các nhà làm phim nổi tiếng và các nhà phát triển nội dung hàng đầu của nền tảng VR. Nổi bật nhất trong số các mục tiêu của IMAX là kế hoạch xây dựng 25 trung tâm trải nghiệm IMAX VR ở các rạp phim ở Mỹ và Anh.

So với các công nghệ VR như Vive hay Oculus, trải nghiệm mà VR của IMAX mang lại hứa hẹn sẽ có chất lượng tốt hơn rất nhiều. Hãng hướng đến mục tiêu cho phép khán giả có thể theo dõi diễn biến của phim ảnh với góc độ là một người trong chính thế giới đó. IMAX VR cũng sẽ sử dụng kính StarVR HMD do Acer và Starbreeze sản xuất, với độ phân giải lên tới 5120 x 1440 pixel và cũng là kính thực tế ảo đầu tiên trên thế giới có góc nhìn lên đến 210 độ.
58Vote
41Vote
30Vote
21Vote
10Vote
4.610
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
02 Tháng Giêng 2019
Khoảng đầu tháng 01/2019, sau khi Microsoft công bố chuyển sang sử dụng nhân Chromium cho trình duyệt Microsoft Edge, Mozilla cũng đang thực hiện những thay đổi trong lặng lẽ nhưng sẽ khiến rất nhiều người dùng cảm thấy phiền.
01 Tháng Giêng 2019
Quý vị đang ở đâu? Đó không chỉ là một câu hỏi ẩn dụ, mà còn là một thách thức địa chính trị đang đặt những người khổng lồ công nghệ như Apple hay Alphabet vào một vị thế khó khăn.
01 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 12/2018, dịch vụ stream phim lớn nhất thế giới Netflix đã chính thức ngưng cho phép người dùng thanh toán trong ứng dụng (in-app purchase) nhằm giảm chi phí chiết khấu trả cho trung gian là Apple.
31 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, Satoshi Yoshihara, tổng giám đốc cảm biến của Sony, cho biết công ty có kế hoạch bắt đầu sản xuất hàng loạt chip 3D vào mùa hè 2019 để đáp ứng nhu cầu của một số nhà sản xuất smartphone. Satoshi Yoshihara không tiết lộ tên của các khách hàng tiềm năng, nhưng ông chỉ ra rằng việc kinh doanh chip 3D của Sony đang kiếm được lợi nhuận.
31 Tháng Mười Hai 2018
“Nhân đôi, gấp đôi vất vả và khó khăn; Lửa bùng cháy và vạc sôi bong bóng”*... có lẽ tấn bi kịch Macbeth đã tham khảo qua Tinh vân Đầu Phù thủy (Witch Head). Một tinh vân phản xạ có hình dạng đáng sợ, cách Trái Đất khoảng 800 năm ánh sáng.
31 Tháng Mười Hai 2018
Lấy cảm hứng từ hoạt động của lá phổi con người, khoảng cuối tháng 12/2018, một nhóm các chuyên gia đến từ Đại học Stanford đã cho ra đời quy trình mới nhằm tách hydro từ nước với hiệu quả lớn hơn rất nhiều so với các phương pháp hiện hành.