Lần Thứ 2 Facebook Thừa Nhận Cách Tính Số Liệu Có Sai Sót

20 Tháng Mười Hai 20168:00 CH(Xem: 22682)
Lần Thứ 2 Facebook Thừa Nhận Cách Tính Số Liệu Có Sai Sót
blank
Hạ tuần tháng 12/2016, Facebook tiết lộ thêm các lỗi trong cách tính các số liệu quảng cáo của hãng. Đây là lần thứ 4 tính từ tháng 09/2016, công ty phải thừa nhận về việc các sai sót khi đưa ra các con số phân tích, làm dấy lên mối nghi ngờ, ngay cả trong những nhà tiếp thị trung thành nhất với Facebook.

Tuy nhiên, vấn đề đáng ngại hơn là Facebook không cho biết chi tiết nguyên nhân của những sai sót bắt đầu từ đâu, và liệu có còn tiếp diễn trong tương lai. Sai sót mới có liên quan đến các đoạn Live video đăng tải trên Facebook, và cách tính lượt like, share của mạng xã hội. Cách tính với video cho thấy Facebook đã phân bổ nhầm các “Reaction” của người xem đối với một đoạn Live video.

Sự nhầm lẫn diễn ra trong cả khi đang phát trực tiếp và trong quá trình replay lại đoạn video. Thay vì đếm số lượng các loại Reaction của mỗi người dùng trong số liệu về “Reaction với bài đăng”, Facebook đã gộp nhầm các tương tác cảm xúc vào trong khu vực “các Reaction từ lượt chia sẻ của bài đăng.” Tuy nhiên, công ty nhấn mạnh rằng “tổng số lượt là vẫn chính xác, chỉ có một số số liệu đã bị đặt vào nhầm cột báo cáo khi tiến hành phân tích.”

Hậu quả của sai lầm sẽ làm tác động nghiêm trọng đến các số liệu thống kê về lượng Reaction với các Live video trong thời gian tới, tính từ trung tuần tháng 12/2016. Việc sửa lỗi của Facebook cho vấn đề sẽ làm số liệu về “Reactions với bài đăng” tăng thêm gấp 5 lần trung bình, trong khi số liệu về “Reaction từ lượt chia sẻ bài đăng” chắc chắn sẽ giảm trung bình 25%. Facebook không công bố chính xác việc “phân bổ nhầm” này bắt đầu và được phát hiện đầu tiên khi nào.

Trong thời gian qua, nhờ các chiến dịch quảng bá rầm rộ cùng các thỏa thuận về nội dung truyền thông trị giá hàng triệu USD của công ty, Facebook Live đã đạt được một số thành công đáng kể. Facebook cũng tự hào về tỷ lệ tương tác cao cho các đoạn video trong suốt năm 2016. Điều này dẫn đến sự ra đời một bản cập nhật cho News Feed nhằm ưu tiên hơn cho các bài đăng live-stream.

Tuy nhiên, sự sai lệch trong cách tính toán có thể là một cú đánh giáng mạnh vào định dạng chiến lược của Facebook. Trước đó, công ty đã buộc phải minh bạch hơn các số liệu sau khi thừa nhận đã tính nhầm thời lượng xem video trung bình vào tháng 09/2016. Và những nhầm lẫn liên tiếp đang bắt đầu làm dấy lên một xu hướng lo ngại trong các nhà tiếp thị.

Một nhầm lẫn khác có liên quan đến sự khác biệt giữa các số liệu về nút Like và share thông qua Graph API của Facebook và thanh tìm kiếm URL trong ứng dụng di động. Các plugin Facebook bị đặt nghi vấn khi tính số lượng like đối với một đường link URL trên Facebook, số lượt share một đường link URL từ Facebook, và số lượng like và bình luận cho các câu chuyện trên Facebook về đường URL.

Công ty cho biết: “Chúng tôi đang làm việc để giải quyết vấn đề, nhằm làm cho số liệu nút Like, Share và số liệu truy vấn tìm kiếm phù hợp hơn. Và chúng tôi sẽ thông báo đến các đối tác ngay khi có bản cập nhật về vấn đề.” Một lần nữa, vẫn chưa rõ vấn đề bắt đầu từ khi nào, và khi nào được phát hiện lần đầu tiên.

Ngoài ra, Facebook cũng cho biết đang cập nhật phương pháp tính ước lượng để giúp các nhà tiếp thị đánh giá được số lượng người có khả năng sẽ xem và tương tác với chiến dịch của họ. Công ty chia sẻ: “Chúng tôi đang cải thiện phương pháp của mình để lấy mẫu và suy rộng ra quy mô đối tượng tiềm năng. Điều này sẽ giúp mang lại cách ước lượng một nhóm đối tượng mục tiêu nhất định chính xác hơn, và tính toán tốt hơn lượng đối tượng trên nhiều nền tảng khác nhau, chẳng hạn như Facebook, Instagram, và Audience Network.”
524Vote
43Vote
33Vote
24Vote
17Vote
3.841
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Ba 2019
Khi công bố bộ ba Galaxy S10/S10 Plus và S10e, Samsung cũng công bố quan hệ hợp tác với hãng phần mềm Adobe.
06 Tháng Ba 2019
Từ các sợi cáp quang cho đến cáp tối và các dải sóng milimet, các hãng tài chính đã dành ra hơn một thập kỷ qua để tìm cách cắt giảm từng mili giây thời gian giao dịch cổ phiếu. Nhưng một chương mới của hành trình cải thiện tốc độ và khả năng thực thi các giao dịch một cách hiệu quả hơn đang được mở ra nhờ những công nghệ đột phá mới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Cristiano Amon, Chủ tịch Qualcomm, dự đoán trong khoảng cuối năm 2019 hoặc đầu năm 2020, các dòng sản phẩm flagship đều hỗ trợ 5G. Trong cuộc phỏng vấn tại MWC 2019, ông cho rằng nếu nhà mạng của thị trường nào triển khai 5G, người dùng sẽ có flagship 5G. Đây là xu hướng khác so với lứa điện thoại 5G đầu năm nay. Phần lớn các hãng đều giới thiệu một phiên bản 5G cho flagship của mình, các bản còn lại chạy 4G LTE trở xuống.
06 Tháng Ba 2019
"Flexgate" là cách mà người dùng nói về lỗi đèn nền trên Macbook Pro, qua thời gian sử dụng đèn nền rò sáng nhiều và sau cùng là tắt hẳn. Nguyên nhân của lỗi Flexgate là do vấn đề về thiết kế sợi cáp màn hình của Macbook quá ngắn. Apple chưa bao giờ thừa nhận lỗi "Flexgate", nhưng lại lặng lẽ điều chỉnh nó trên những chiếc Macbook Pro 2018 bằng cách tăng độ dài của sợi cáp màn hình hơn 2mm so với đời trước.
06 Tháng Ba 2019
Nhóm Project Zero của Google nổi tiếng qua việc tìm ra các lỗ hổng bảo mật trong các sản phẩm của chính công ty họ đang làm việc, cũng như của các sản phẩm do các công ty khác tạo ra. Các thành viên trong nhóm xác định lỗ hổng trong phần mềm, sau đó báo cáo chúng với nhà sản xuất và cho họ 90 ngày để giải quyết vấn đề trước khi công bố nó rộng rãi cho toàn thế giới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, theo thông tin được thành viên Max Weinbach của diễn đàn XDA Developers cung cấp trên Twitter, iPhone XI sẽ hiểu được cử chỉ ngón tay người dùng chạm vào màn hình, cho dù nó đang bị ngập hoàn toàn dưới nước.