Hơn 50% Lưu Lượng Truy Cập Internet Trên Thế Giới Không Đến Từ Con Người

11 Tháng Hai 20179:00 CH(Xem: 19575)
Hơn 50% Lưu Lượng Truy Cập Internet Trên Thế Giới Không Đến Từ Con Người
blank
Khi đề cập đến mạng Internet, người ta thường nghĩ về hàng loạt những người đang sử dụng thiết bị công nghệ kết nối đến Internet. Tuy nhiên, thực tế là con người không phải đối tượng duy nhất đang tham gia vào vòng xoay tuần hoàn của mạng lưới Internet toàn cầu.

Khoảng giữa tháng 02/2017, theo một thống kê từ Imperva, có hơn 50% số lượt truy cập trên toàn bộ phạm vi Internet có nguồn gốc từ máy móc (các bot), cụ thể là các ứng dụng được thiết kế và lập ra cho một mục đích cụ thể, trải dài trên nhiều lĩnh vực. Được biết, các “bot” cũng có khả năng thực hiện các quy trình tương tự như con người, và cũng có tính tốt, xấu, tùy theo mục đích khai thác.


Số lượng các “bot” tích cực, thường được lập ra để tăng cường và quản lý chất lượng và trải nghiệm sử dụng Internet - đang dần tăng trưởng đáng kể; trong khi đó, số lượng các “bot” được lập ra nhằm phục vụ mục đích tiêu cực, chẳng hạn như dùng để xâm nhập và ăn cắp dữ liệu, đánh phá website, lại không có diễn biến tăng lên, thậm chí còn giảm xuống. Trung bình, các doanh nghiệp bị thiệt hại khoảng 7 tỷ USD hàng năm do những động thái và hình thức quảng cáo lừa đảo từ các “bot” xấu.
52Vote
41Vote
38Vote
23Vote
11Vote
315
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
02 Tháng Giêng 2019
Khoảng đầu tháng 01/2019, sau khi Microsoft công bố chuyển sang sử dụng nhân Chromium cho trình duyệt Microsoft Edge, Mozilla cũng đang thực hiện những thay đổi trong lặng lẽ nhưng sẽ khiến rất nhiều người dùng cảm thấy phiền.
01 Tháng Giêng 2019
Quý vị đang ở đâu? Đó không chỉ là một câu hỏi ẩn dụ, mà còn là một thách thức địa chính trị đang đặt những người khổng lồ công nghệ như Apple hay Alphabet vào một vị thế khó khăn.
01 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 12/2018, dịch vụ stream phim lớn nhất thế giới Netflix đã chính thức ngưng cho phép người dùng thanh toán trong ứng dụng (in-app purchase) nhằm giảm chi phí chiết khấu trả cho trung gian là Apple.
31 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, Satoshi Yoshihara, tổng giám đốc cảm biến của Sony, cho biết công ty có kế hoạch bắt đầu sản xuất hàng loạt chip 3D vào mùa hè 2019 để đáp ứng nhu cầu của một số nhà sản xuất smartphone. Satoshi Yoshihara không tiết lộ tên của các khách hàng tiềm năng, nhưng ông chỉ ra rằng việc kinh doanh chip 3D của Sony đang kiếm được lợi nhuận.
31 Tháng Mười Hai 2018
“Nhân đôi, gấp đôi vất vả và khó khăn; Lửa bùng cháy và vạc sôi bong bóng”*... có lẽ tấn bi kịch Macbeth đã tham khảo qua Tinh vân Đầu Phù thủy (Witch Head). Một tinh vân phản xạ có hình dạng đáng sợ, cách Trái Đất khoảng 800 năm ánh sáng.
31 Tháng Mười Hai 2018
Lấy cảm hứng từ hoạt động của lá phổi con người, khoảng cuối tháng 12/2018, một nhóm các chuyên gia đến từ Đại học Stanford đã cho ra đời quy trình mới nhằm tách hydro từ nước với hiệu quả lớn hơn rất nhiều so với các phương pháp hiện hành.