Microsoft Mạnh Tay Dọn Dẹp Ứng Dụng Rác

03 Tháng Chín 201412:01 SA(Xem: 17566)
Microsoft Mạnh Tay Dọn Dẹp Ứng Dụng Rác
Vấn đề lớn nhất đối với chợ ứng dụng Windows Store không phải là số lượng ứng dụng mới chỉ đạt 300.000 (bằng 1/3 Apple và Google) mà là lượng ứng dụng rác quá nhiều. Trong tuyên bố mới nhất, Microsoft tuyên bố sẽ tìm mọi cách để giải quyết vấn đề này.

Vấn đề lớn nhất đối với chợ ứng dụng Windows Store không phải là số lượng ứng dụng mới chỉ đạt 300.000 (bằng 1/3 Apple và Google) mà là lượng ứng dụng rác quá nhiều. Trong tuyên bố mới nhất, Microsoft tuyên bố sẽ tìm mọi cách để giải quyết vấn đề này.

blank
Cũng giống như tình trạng của chợ ứng dụng BlackBerry World, chợ ứng dụng Windows (dành cho cả Windows Phone và các ứng dụng cảm biến trên Windows PC) có quá nhiều ứng dụng "rác" chất lượng kém, vô dụng và các ứng dụng "giả dạng" thành một ứng dụng nổi tiếng nào đó (ví dụ như Facebook hoặc Instagram) và bắt người dùng phải trả tiền trong khi ứng dụng gốc là hoàn toàn miễn phí.

Microsoft có vẻ đã nhận biết rất rõ vấn đề này, bởi gã khổng lồ phần mềm không chỉ khuyến khích các nhà phát triển đăng tải nhiều ứng dụng cùng lúc mà còn tự kiểm tra từng ứng dụng được đưa lên Windows. Trong một tuyên bố mới nhất trên blog công ty, Microsoft khẳng định sẽ sớm mang lại trật tự cho Windows Store.

Tuyên bố của Microsoft cho biết tính đến tuần vừa qua, đã có 1.500 ứng dụng bị gỡ bỏ khỏi chợ ứng dụng Windows do các nhà phát triển của các ứng dụng này không đáp ứng các yêu cầu chứng thực ứng dụng mới. Hệ thống chứng thực của Microsoft sẽ được áp dụng cho cả các ứng dụng mới lẫn các bản cập nhật tương lai dành cho các ứng dụng cũ. Microsoft cũng đang tiến hành rà soát lại các ứng dụng đang có mặt trên Windows để phát hiện ra các ứng dụng không đáp ứng tiêu chuẩn của công ty.

Vấn đề lớn nhất đối với chợ ứng dụng Windows Store không phải là số lượng ứng dụng mới chỉ đạt 300.000 (bằng 1/3 Apple và Google) mà là lượng ứng dụng rác quá nhiều. Trong tuyên bố mới nhất, Microsoft tuyên bố sẽ tìm mọi cách để giải quyết vấn đề này.

blank
Với phần lớn các vấn đề, khách hàng có thể nhấn nút 'Báo cáo lo ngại tới Microsoft' trên Windows Store. Về vấn đề vi phạm bản quyền, người dùng có thể sử dụng các công cụ online hoặc gửi mail trực tiếp tới [email protected]", đại diện công ty khẳng định trong bài blog nói trên.

Hiện tại, Microsoft đã đặt ra 3 tiêu chuẩn bắt buộc cho các nhà phát triển ứng dụng:

- Tên ứng dụng phải thể hiện rõ ràng và chính xác tính năng của ứng dụng.
- Ứng dụng phải được xếp vào hạng mục đúng theo tính năng và mục đích.
- BIểu tượng ứng dụng phải khác biệt để tránh nhầm lẫn với các ứng dụng khác.

Theo: http://genk.vn
510Vote
41Vote
311Vote
210Vote
111Vote
2.743
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Mười 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, trong một thông báo ngắn gửi tới các phóng viên, Rob Strayer, trợ lý ngoại trưởng Mỹ về chính sách an ninh mạng, tiết lộ rằng nhiều khả năng chính phủ Mỹ sẽ không gia hạn việc tạm hoãn thi hành lệnh cấm hợp tác giữa các công ty Mỹ với Huawei.
30 Tháng Chín 2019
Tỷ phú Bill Gates nổi lên nhờ vào thế giới của hệ điều hành và máy tính, ở đó, tri thức mà ông có khiến nhiều người nể phục. Nhưng dù đi đâu, ông vẫn luôn mang theo một chiếc túi bên mình, trong đó có gì?
30 Tháng Chín 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, các nhà khảo cổ học đã phát hiện ra bằng chứng đầu tiên cho thấy rằng người cổ đại ở Châu Âu đã cai sữa cho trẻ sơ sinh theo cách gần như tương tự mà chúng ta làm ngày nay - sử dụng bình sữa chuyên dụng để nuôi trẻ em bằng các loại sữa động vật như bò, dê hoặc cừu.
30 Tháng Chín 2019
Trong thế giới của kỹ thuật vật liệu, có hai khái niệm chính là sức mạnh vật chất và khả năng giãn nở. Sức mạnh là khái niệm khá dễ hiểu, còn khả năng mở rộng quan trọng là vì nó cho phép một vật liệu được mở rộng hoặc kéo dài ra, tạo nên nhiều thay đổi hữu ích cho sản phẩm. Cả hai đều là sự đánh đổi cho nhau: một vật liệu mạnh hơn, như thép, sẽ không có khả năng giãn nở cao, chẳng hạn như cao su.
30 Tháng Chín 2019
Lớp “da” nhân tạo mới được làm từ silicone và các tiếp xúc điện, có thể uốn cong quanh đầu ngón tay để lập trình cảm giác cầm nắm những đồ vật trong ứng dụng hoặc game thực tế ảo.
30 Tháng Chín 2019
Nhân loại đang sống trong kỷ Anthropocene, thời kỳ bị chi phối bởi tác động của chính chúng ta lên hành tinh. Qua nhiều thế hệ, đặc biệt là sau cách mạng công nghiệp, môi trường sống của chúng ta đã bị thay đổi triệt để.