Microsoft Ghi Danh Bằng Sáng Chế Thiết Bị Di Động Màn Hình Gập

12 Tháng Sáu 201710:00 CH(Xem: 17549)
Microsoft Ghi Danh Bằng Sáng Chế Thiết Bị Di Động Màn Hình Gập
Microsoft Ghi Danh Bằng Sáng Chế Thiết Bị Di Động Màn Hình Gập
Khoảng giữa tháng 06/2017, Microsoft đã tiết lộ một sáng chế về thiết bị di động có màn hình gập đôi.

Bằng sáng chế tập trung mô tả rất chi tiết về thiết kế bản lề của thiết bị với 3 chế độ, bao gồm đóng 0 độ, mở phẳng 180 độ và mở hoàn toàn360 độ. Khi mở phẳng 180 độ, 2 màn hình của thiết bị sẽ hiển thị một giao diện người dùng hợp nhất, còn khi ở 2 chế độ còn lại, mỗi màn hình sẽ hiển thị một giao diện riêng.

Được biết, bản lề với thiết kế linh hoạt và dùng nam châm để gắn kế không chỉ giúp thiết bị hoạt động ở nhiều chế độ mà còn tạo ra một bề mặt gần như xuyên suốt khi mở phẳng hoàn toàn. Ngoài ra, những hình ảnh theo bằng sáng chế cũng mô tả kích thước thực tế của thiết bị. Với tỉ lệ của camera, thiết bị có kích cỡ tương đương một chiếc smartphone thay vì tablet. Sáng chế được ghi danh dưới tên Kabir Siddiqui, cũng là chủ sở hữu sáng chế chân chống của máy tính bảng Surface.

Trong hồ sơ sáng chế được mô tả rất rõ ràng và được vẽ theo cùng một phong cách với sáng chế ban đầu của Surface Studio, hiện đã hiện thực hóa. Nhiều nguồn tin nhận định có thể đây là thiết kế của Surface Mobile, một chiếc điện thoại độc đáo, hứa hẹn sẽ giúp Microsoft quay trở lại thị trường di động.
57Vote
44Vote
33Vote
22Vote
13Vote
3.519
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Tám 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, một số nguồn tin cho biết, một nghiên cứu mới dự kiến sẽ được thử nghiệm ở Mỹ sẽ dùng CRISPR để trị một chứng bệnh rối loạn di truyền có khả năng gây mù loà. Được biết, người mắc hội chứng sẽ sở hữu các đột biến gen ảnh hưởng đến chức năng của võng mạc - những tế bào nhạy cảm với ánh sáng có vai trò rất quan trọng trong việc cung cấp khả năng quan sát bình thường ở một người.
31 Tháng Bảy 2019
Thực Tế Ảo (Virtual Reality - VR) và Thực Tế Tăng Cường (Augmented Reality - AR) là hai khái niệm được nhắc rất nhiều trong khoảng hai năm qua. Nhờ sự phát triển của năng lực xử lý, công nghệ hình ảnh và khả năng sản xuất, người ta đã có thể làm ra những sản phẩm VR và AR tốt hơn bao giờ hết. VR có Oculus Rift là phần cứng điển hình, AR có trò Pokemon Go kết hợp giữa đời thực với thông tin ảo một cách nhuần nhuyễn. Trong bài bên dưới sẽ giúp quý vị tìm hiểu kĩ hơn về AR và VR, chúng khác nhau ra sao và người ta đang dùng chúng cho những tình huống nào trong đời sống.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu tại đại học Harvard và McGill đã tạo ra một dạng băng gạc sử dụng liệu pháp cơ học vừa có khả năng đóng các vết thương hở, ngăn nhiễm trùng vừa giúp lành vết thương nhanh gấp 10 lần so với cách băng bó hiện nay.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, chính phủ Nhật Bản chính thức cấp phép cho một thí nghiệm tạo ra phôi lai giữa người và động vật, cụ thể là những con chuột. Trong khi nhiều quốc gia hạn chế, ngừng cấp tài trợ hoặc hoàn toàn cấm loại hình nghiên cứu gây tranh cãi, động thái của Nhật Bản được ví như việc mở ra chiếc hộp Pandora cho các nhà khoa học.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu bảo mật của Google đã phát hiện tổng cộng 6 lỗ hổng bảo mật trong phần mềm iOS của Apple, một trong số đó vẫn chưa được nhà sản xuất iPhone vá thành công. Được biết, các lỗ hổng được phát hiện bởi hai nhà nghiên cứu trong Project Zero của Google là Natalie Silvanovich và Samuel Grob, và 5 trong số đó đã được vá trong bản cập nhật iOS 12.4 hồi tuần trước, vốn chứa nhiều bản vá bảo mật.
31 Tháng Bảy 2019
Đối với một số người, tinh vân IC 1795 trông giống như phần đầu của một con cá. Dù vậy, Đầu Cá thực sự có khí gas phát sáng và những đám mây bụi che khuất trong IC 1795, một khu vực hình thành sao trong chòm sao Cassiopeia phía bắc.