Microsoft Ngừng Sản Xuất Kinect

27 Tháng Mười 20179:00 CH(Xem: 24384)
Microsoft Ngừng Sản Xuất Kinect
Microsoft Ngừng Sản Xuất Kinect

Khoảng cuối tháng 10/2017, Microsoft chính thức thừa nhận Kinect đã chết. Sau nhiều năm không nâng cấp, Microsoft đã công bố ngưng sản xuất phụ kiện Kinect, là chiếc camera theo dõi chuyển động được Microsoft giới thiệu lần đầu với hệ máy Xbox 360 hồi năm 2010. Đến năm 2013, hãng ra mắt Kinect for Xbox One. Ngoài ra, Microsoft còn phát hành các phiên bản cho người dùng Windows với phiên bản cuối cùng là Kinect for Windows v2 hồi năm 2014.

 

Theo thống kê của Fast Co Design, kể từ tháng 10/2010 đến 10/2017, Microsoft đã bán được khoảng 35 triệu chiếc Kinect. Microsoft Kinect for Xbox 360 thậm chí còn trở thành thiết bị tiêu dùng có doanh số bán tăng nhanh nhất trong năm 2011, và cũng đạt được nhiều giải thưởng như "Phụ kiện chơi game của năm" tại triển lãm T3 hay "Top 10 sản phẩm công nghệ tiên tiến nhất năm 2011" được Popular Mechanics trao tặng.

 

Microsoft Kinect có cộng đồng người dùng khá sôi nổi, và dù ban đầu được thiết kế cho hệ máy chơi game Xbox nhưng sau này đã xuất hiện trong nhiều ứng dụng khác, chẳng hạn như dùng làm hệ thống cảm nhận môi trường cho robot, biến các bề mặt thành cảm ứng, dùng trong hệ thống vật lý trị liệu, an ninh, nhận diện gương mặt, hay thậm chí hacker cũng dùng Kinect làm công cụ để theo dõi chuyển động của người dùng.

 

Microsoft từng cố gắng biến Kinect thành một thiết bị phổ thông, có thể dùng được khi bán kèm với Xbox One, nhưng giá và tính năng của Kinect không đáp ứng được kỳ vọng của số đông. Nên Microsoft buộc phải bỏ Kinect ra khỏi gói sản phẩm Xbox One, và thậm chí còn phát triển một bộ phụ kiện kết nối Kinect với thế hệ Xbox One S, vì kể từ Kinect 2.0, Microsoft đã không ra mắt phiên bản nào khác.

 

Kinect không hẳn là một sản phẩm thất bại của Microsoft, những công nghệ được Microsoft tích hợp trên Kinect cũng đã được tận dụng trong nhiều sản phẩm khác, điển hình như tính năng cảm nhận chiều sâu trên kính HoloLens, hay nhiều laptop hiện nay đều được tích hợp webcam hỗ trợ tính năng nhận diện gương mặt Windows Hello. Thậm chí, Microsoft cũng sử dụng nhiều công nghệ của Kinect cho các loại kính Windows Mixed Reality

566Vote
41Vote
35Vote
24Vote
16Vote
4.482
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Mười 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, trong một thông báo ngắn gửi tới các phóng viên, Rob Strayer, trợ lý ngoại trưởng Mỹ về chính sách an ninh mạng, tiết lộ rằng nhiều khả năng chính phủ Mỹ sẽ không gia hạn việc tạm hoãn thi hành lệnh cấm hợp tác giữa các công ty Mỹ với Huawei.
30 Tháng Chín 2019
Tỷ phú Bill Gates nổi lên nhờ vào thế giới của hệ điều hành và máy tính, ở đó, tri thức mà ông có khiến nhiều người nể phục. Nhưng dù đi đâu, ông vẫn luôn mang theo một chiếc túi bên mình, trong đó có gì?
30 Tháng Chín 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, các nhà khảo cổ học đã phát hiện ra bằng chứng đầu tiên cho thấy rằng người cổ đại ở Châu Âu đã cai sữa cho trẻ sơ sinh theo cách gần như tương tự mà chúng ta làm ngày nay - sử dụng bình sữa chuyên dụng để nuôi trẻ em bằng các loại sữa động vật như bò, dê hoặc cừu.
30 Tháng Chín 2019
Trong thế giới của kỹ thuật vật liệu, có hai khái niệm chính là sức mạnh vật chất và khả năng giãn nở. Sức mạnh là khái niệm khá dễ hiểu, còn khả năng mở rộng quan trọng là vì nó cho phép một vật liệu được mở rộng hoặc kéo dài ra, tạo nên nhiều thay đổi hữu ích cho sản phẩm. Cả hai đều là sự đánh đổi cho nhau: một vật liệu mạnh hơn, như thép, sẽ không có khả năng giãn nở cao, chẳng hạn như cao su.
30 Tháng Chín 2019
Lớp “da” nhân tạo mới được làm từ silicone và các tiếp xúc điện, có thể uốn cong quanh đầu ngón tay để lập trình cảm giác cầm nắm những đồ vật trong ứng dụng hoặc game thực tế ảo.
30 Tháng Chín 2019
Nhân loại đang sống trong kỷ Anthropocene, thời kỳ bị chi phối bởi tác động của chính chúng ta lên hành tinh. Qua nhiều thế hệ, đặc biệt là sau cách mạng công nghiệp, môi trường sống của chúng ta đã bị thay đổi triệt để.