Microsoft Ngừng Sản Xuất Kinect

27 Tháng Mười 20179:00 CH(Xem: 24461)
Microsoft Ngừng Sản Xuất Kinect
Microsoft Ngừng Sản Xuất Kinect

Khoảng cuối tháng 10/2017, Microsoft chính thức thừa nhận Kinect đã chết. Sau nhiều năm không nâng cấp, Microsoft đã công bố ngưng sản xuất phụ kiện Kinect, là chiếc camera theo dõi chuyển động được Microsoft giới thiệu lần đầu với hệ máy Xbox 360 hồi năm 2010. Đến năm 2013, hãng ra mắt Kinect for Xbox One. Ngoài ra, Microsoft còn phát hành các phiên bản cho người dùng Windows với phiên bản cuối cùng là Kinect for Windows v2 hồi năm 2014.

 

Theo thống kê của Fast Co Design, kể từ tháng 10/2010 đến 10/2017, Microsoft đã bán được khoảng 35 triệu chiếc Kinect. Microsoft Kinect for Xbox 360 thậm chí còn trở thành thiết bị tiêu dùng có doanh số bán tăng nhanh nhất trong năm 2011, và cũng đạt được nhiều giải thưởng như "Phụ kiện chơi game của năm" tại triển lãm T3 hay "Top 10 sản phẩm công nghệ tiên tiến nhất năm 2011" được Popular Mechanics trao tặng.

 

Microsoft Kinect có cộng đồng người dùng khá sôi nổi, và dù ban đầu được thiết kế cho hệ máy chơi game Xbox nhưng sau này đã xuất hiện trong nhiều ứng dụng khác, chẳng hạn như dùng làm hệ thống cảm nhận môi trường cho robot, biến các bề mặt thành cảm ứng, dùng trong hệ thống vật lý trị liệu, an ninh, nhận diện gương mặt, hay thậm chí hacker cũng dùng Kinect làm công cụ để theo dõi chuyển động của người dùng.

 

Microsoft từng cố gắng biến Kinect thành một thiết bị phổ thông, có thể dùng được khi bán kèm với Xbox One, nhưng giá và tính năng của Kinect không đáp ứng được kỳ vọng của số đông. Nên Microsoft buộc phải bỏ Kinect ra khỏi gói sản phẩm Xbox One, và thậm chí còn phát triển một bộ phụ kiện kết nối Kinect với thế hệ Xbox One S, vì kể từ Kinect 2.0, Microsoft đã không ra mắt phiên bản nào khác.

 

Kinect không hẳn là một sản phẩm thất bại của Microsoft, những công nghệ được Microsoft tích hợp trên Kinect cũng đã được tận dụng trong nhiều sản phẩm khác, điển hình như tính năng cảm nhận chiều sâu trên kính HoloLens, hay nhiều laptop hiện nay đều được tích hợp webcam hỗ trợ tính năng nhận diện gương mặt Windows Hello. Thậm chí, Microsoft cũng sử dụng nhiều công nghệ của Kinect cho các loại kính Windows Mixed Reality

566Vote
41Vote
35Vote
24Vote
16Vote
4.482
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
15 Tháng Bảy 2019
Trong kỷ nguyên mạng 5G, Mỹ đang tụt hậu trước Trung Quốc. Để phần nào khỏa lấp sự thua thiệt, Mỹ dự định sẽ dồn nguồn lực phát triển thế hệ mạng 6G với hy vọng việc đón đầu mạng 6G sẽ giúp họ trở thành quốc gia dẫn đầu về công nghệ mạng tương lai.
15 Tháng Bảy 2019
Người ta thường so sánh ngành công nghiệp trí tuệ nhân tạo với ngành dầu mỏ: một khi ta khai thác được dữ liệu, ta có thể tinh lọc để biến nó thành một thứ hàng trao đổi quý giá. Phép so sánh còn chỉ ra một điểm chung khác, khi xét tới những ảnh hưởng môi trường của quá trình xử lý deep learning.
15 Tháng Bảy 2019
Không thể phủ nhận, vaccine là một trong những phát minh y tế vĩ đại nhất lịch sử nhân loại. Từ sự ra đời của loại vaccine đầu tiên phòng bệnh đậu ở thế kỷ 19, cho tới hàng loạt vaccine phòng cúm thường liên tục được cập nhật mỗi năm, các mũi tiêm đã giúp cho hàng triệu người phát triển khả năng miễn dịch với những căn bệnh, một thời từng là công cụ của thần chết trong quá khứ.
12 Tháng Bảy 2019
Khi sử dụng điện thoại Android, người dùng có quyền quyết định rằng không cho phép một phần mềm theo dõi thông tin từ điện thoại, và có lẽ sẽ cảm thấy yên tâm rằng ứng dụng đó sẽ không thể truy cập thông tin từ điện thoại của mình. Tuy nhiên, khoảng giữa tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu lại chỉ ra rằng hàng nghìn ứng dụng đã tìm ra cách qua mặt hệ thống cấp quyền truy cập của Android, truy cập thông tin trên điện thoại hay thậm chí có thể theo dõi được vị trí của người dùng.
12 Tháng Bảy 2019
Khoảng giữa tháng 07/2019, các quan chức y tế cộng đồng ở Mỹ đang kêu gọi mọi người đề phòng và bảo vệ bản thân trước một loại ký sinh trùng siêu nhỏ, có thể sống nhiều ngày trong bể bơi và các khu vực vui chơi dưới nước.
11 Tháng Bảy 2019
Khoảng giữa tháng 07/2019, IBM và Red Hat công bố đã hoàn tất thương vụ sáp nhập, theo đó IBM đã mua lại tất cả các cổ phiếu phổ thông đã phát hành và đang lưu hành trên thị trường của Red Hat với giá 190 USD mỗi cổ phiếu bằng tiền mặt, tương đương tổng giá trị vốn chủ sở hữu khoảng 34 tỷ USD.