Microsoft Ngừng Sản Xuất Kinect

27 Tháng Mười 20179:00 CH(Xem: 24576)
Microsoft Ngừng Sản Xuất Kinect
Microsoft Ngừng Sản Xuất Kinect

Khoảng cuối tháng 10/2017, Microsoft chính thức thừa nhận Kinect đã chết. Sau nhiều năm không nâng cấp, Microsoft đã công bố ngưng sản xuất phụ kiện Kinect, là chiếc camera theo dõi chuyển động được Microsoft giới thiệu lần đầu với hệ máy Xbox 360 hồi năm 2010. Đến năm 2013, hãng ra mắt Kinect for Xbox One. Ngoài ra, Microsoft còn phát hành các phiên bản cho người dùng Windows với phiên bản cuối cùng là Kinect for Windows v2 hồi năm 2014.

 

Theo thống kê của Fast Co Design, kể từ tháng 10/2010 đến 10/2017, Microsoft đã bán được khoảng 35 triệu chiếc Kinect. Microsoft Kinect for Xbox 360 thậm chí còn trở thành thiết bị tiêu dùng có doanh số bán tăng nhanh nhất trong năm 2011, và cũng đạt được nhiều giải thưởng như "Phụ kiện chơi game của năm" tại triển lãm T3 hay "Top 10 sản phẩm công nghệ tiên tiến nhất năm 2011" được Popular Mechanics trao tặng.

 

Microsoft Kinect có cộng đồng người dùng khá sôi nổi, và dù ban đầu được thiết kế cho hệ máy chơi game Xbox nhưng sau này đã xuất hiện trong nhiều ứng dụng khác, chẳng hạn như dùng làm hệ thống cảm nhận môi trường cho robot, biến các bề mặt thành cảm ứng, dùng trong hệ thống vật lý trị liệu, an ninh, nhận diện gương mặt, hay thậm chí hacker cũng dùng Kinect làm công cụ để theo dõi chuyển động của người dùng.

 

Microsoft từng cố gắng biến Kinect thành một thiết bị phổ thông, có thể dùng được khi bán kèm với Xbox One, nhưng giá và tính năng của Kinect không đáp ứng được kỳ vọng của số đông. Nên Microsoft buộc phải bỏ Kinect ra khỏi gói sản phẩm Xbox One, và thậm chí còn phát triển một bộ phụ kiện kết nối Kinect với thế hệ Xbox One S, vì kể từ Kinect 2.0, Microsoft đã không ra mắt phiên bản nào khác.

 

Kinect không hẳn là một sản phẩm thất bại của Microsoft, những công nghệ được Microsoft tích hợp trên Kinect cũng đã được tận dụng trong nhiều sản phẩm khác, điển hình như tính năng cảm nhận chiều sâu trên kính HoloLens, hay nhiều laptop hiện nay đều được tích hợp webcam hỗ trợ tính năng nhận diện gương mặt Windows Hello. Thậm chí, Microsoft cũng sử dụng nhiều công nghệ của Kinect cho các loại kính Windows Mixed Reality

566Vote
41Vote
35Vote
24Vote
16Vote
4.482
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Ba 2019
Khi công bố bộ ba Galaxy S10/S10 Plus và S10e, Samsung cũng công bố quan hệ hợp tác với hãng phần mềm Adobe.
06 Tháng Ba 2019
Từ các sợi cáp quang cho đến cáp tối và các dải sóng milimet, các hãng tài chính đã dành ra hơn một thập kỷ qua để tìm cách cắt giảm từng mili giây thời gian giao dịch cổ phiếu. Nhưng một chương mới của hành trình cải thiện tốc độ và khả năng thực thi các giao dịch một cách hiệu quả hơn đang được mở ra nhờ những công nghệ đột phá mới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Cristiano Amon, Chủ tịch Qualcomm, dự đoán trong khoảng cuối năm 2019 hoặc đầu năm 2020, các dòng sản phẩm flagship đều hỗ trợ 5G. Trong cuộc phỏng vấn tại MWC 2019, ông cho rằng nếu nhà mạng của thị trường nào triển khai 5G, người dùng sẽ có flagship 5G. Đây là xu hướng khác so với lứa điện thoại 5G đầu năm nay. Phần lớn các hãng đều giới thiệu một phiên bản 5G cho flagship của mình, các bản còn lại chạy 4G LTE trở xuống.
06 Tháng Ba 2019
"Flexgate" là cách mà người dùng nói về lỗi đèn nền trên Macbook Pro, qua thời gian sử dụng đèn nền rò sáng nhiều và sau cùng là tắt hẳn. Nguyên nhân của lỗi Flexgate là do vấn đề về thiết kế sợi cáp màn hình của Macbook quá ngắn. Apple chưa bao giờ thừa nhận lỗi "Flexgate", nhưng lại lặng lẽ điều chỉnh nó trên những chiếc Macbook Pro 2018 bằng cách tăng độ dài của sợi cáp màn hình hơn 2mm so với đời trước.
06 Tháng Ba 2019
Nhóm Project Zero của Google nổi tiếng qua việc tìm ra các lỗ hổng bảo mật trong các sản phẩm của chính công ty họ đang làm việc, cũng như của các sản phẩm do các công ty khác tạo ra. Các thành viên trong nhóm xác định lỗ hổng trong phần mềm, sau đó báo cáo chúng với nhà sản xuất và cho họ 90 ngày để giải quyết vấn đề trước khi công bố nó rộng rãi cho toàn thế giới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, theo thông tin được thành viên Max Weinbach của diễn đàn XDA Developers cung cấp trên Twitter, iPhone XI sẽ hiểu được cử chỉ ngón tay người dùng chạm vào màn hình, cho dù nó đang bị ngập hoàn toàn dưới nước.