Steam Ngừng Chấp Nhận Bitcoin

07 Tháng Mười Hai 201712:33 SA(Xem: 20924)
Steam Ngừng Chấp Nhận Bitcoin
Steam Ngừng Chấp Nhận Bitcoin

Khoảng đầu tháng 12/2017, Steam cho biết chính thức không còn chấp nhận Bitcoin như một phương thức thanh toán.

 

Trong một bài viết trên blog, Valve giải thích rằng chi phí giao dịch của Bitcoin hiện đã lên tới gần 20 USD/giao dịch, so với khoảng 0.20 USD/giao dịch tại thời điểm lần đầu tiên loại tiền ảo được chấp nhận và có thể sử dụng để thanh toán các giao dịch. Những người mua hàng sẽ phải chịu phí giao dịch, và tổng số tiền phải thanh toán sẽ bị đẩy lên rất cao, vì giá trị của Bitcoin đang ngày một gia tăng.

 

Ngay cả khi giá trị của bitcoin tăng lên tại thời điểm người dùng hoàn tất giao dịch, Steam vẫn phải hoàn lại khoản tiền chênh lệch cho người dùng, và khách hàng vẫn phải thanh toán thêm khoản chi phí thêm một lần nữa mới thực sự hoàn thành giao dịch. Valve cho biết: “Trong năm 2017, chúng tôi đã ghi nhận thông tin về việc rất nhiều khách hàng rơi vào tình huống này. Thậm chí còn có tình huống khi Steam hoặc người dùng đang thực hiện hoàn tất quá trình giao dịch với các khoản chênh lệch, giá trị của Bitcoin lại thay đổi và điều này làm cho hệ thống bị trục trặc và phát sinh lỗi”

 

Steam cũng cho biết sẽ cân nhắc lại quyết định loại bỏ hoàn toàn Bitcoin như một phương thức thanh toán giao dịch trong tương lai, với điều kiện nó phải trở nên ổn định hơn. Chỉ trong vòng một tuần trong tháng 12/2017, giá trị của Bitcoin đã vượt qua 14,000 USD, con số cao hơn 1000% so với giá trị của nó tại thời điểm tháng 01/2017. Các chính phủ như Trung Quốc, Hàn Quốc, Nga và một số quốc gia khác trên thế giới đã ban hành các bộ luật, quy định nghiêm ngặt hơn liên quan đến đồng tiền ảo, thậm chí cấm hoàn toàn việc lưu hành và sử dụng nó trên cả nước.

548Vote
44Vote
37Vote
26Vote
14Vote
4.269
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
30 Tháng Mười Một 2018
Khoảng cuối tháng 11/2018, một số nguồn tin cho biết, Đại hội Thể thao Đông Nam Á (SEA Games), tổ chức 2 năm một lần, sẽ đưa Esports vào thi đấu chính thức khi diễn ra tại Philippine năm 2019. Ủy ban Tổ chức SEA Games Philippine và Ủy ban Olympic Philippine bắt tay cùng công ty game Razer để biến giấc mơ của những người yêu thích Esports thành hiện thực.
30 Tháng Mười Một 2018
Khoảng cuối tháng 11/2018, Huawei Trung Quốc cảnh báo tham vọng dẫn đầu cuộc đua 5G của Mỹ có thể không thành hiện thực nếu Washington tiếp tục cấm công ty kinh doanh tại thị trường Mỹ.
30 Tháng Mười Một 2018
Khoảng cuối tháng 11/2018, Quân đội Mỹ đã chi ra 480 triệu USD để ký hợp đồng mua kính AR (Augmented Reality - Thực tế Tăng cường) HoloLens của Microsoft. Với hợp đồng mới, quân đội sẽ mua được 100,000 chiếc kính tương tác HoloLens phục vụ cho việc huấn luyện và chiến đấu.
30 Tháng Mười Một 2018
Facebook đã từng cân nhắc việc bán dữ liệu người dùng cho một công ty thứ ba, cho dù hành động là vi phạm nhiều điều khoản mà Facebook đã từng cam kết. Khoảng cuối tháng 11/2018, một tài liệu PDF đã tiết lộ những bí mật mà Facebook không hề muốn công bố.
30 Tháng Mười Một 2018
Người dùng thường ra quán cà phê ngồi xem phim khiêu dâm sắp tới sẽ không thể làm điều đó ở Starbucks, vì hãng đang lên kế hoạch cấm điều này.
30 Tháng Mười Một 2018
Cụm từ “selfie” đã trở nên quá quen thuộc, càng ngày càng nhiều người trên thế giới chụp selfie và chia sẻ hình ảnh thông qua smartphone. Đến khoảng cuối tháng 11/2018, selfie đã có cả một viện bảo tàng riêng.