Thiết Lập Bộ Tiêu Chuẩn Đánh Giá Khả Năng Hiển Thị HDR Trên Màn Hình Máy Tính

12 Tháng Mười Hai 201712:40 SA(Xem: 22484)
Thiết Lập Bộ Tiêu Chuẩn Đánh Giá Khả Năng Hiển Thị HDR Trên Màn Hình Máy Tính
Thiết Lập Bộ Tiêu Chuẩn Đánh Giá Khả Năng Hiển Thị HDR Trên Màn Hình Máy Tính

Khoảng giữa tháng 12/2017, nhằm cụ thể hóa độ chính xác và chất lượng của màn hình máy tính đóng mác hỗ trợ HDR, tổ chức tiêu chuẩn hình ảnh điện tử VESA đã ra mắt thang đo khả năng hiển thị các nội dung HDR qua các thông số định lượng một cách cụ thể.

 

Theo đó, sẽ có 3 cấp độ của một chiếc màn hình máy tính HDR theo độ sáng tối đa. Màn hình DisplayHDR 400 sẽ hướng tới các model màn hình laptop với những giới hạn về nguồn điện và kích thước. Một chiếc màn hình đạt chuẩn DisplayHDR 400 sẽ phải đạt độ sáng 400 nit, cho màu sắc độ sâu 8 bit (tại 95% của gam màu BT.709), có chức năng điều chỉnh độ sáng toàn thể và phải hỗ trợ định dạng HDR10. Tiếp theo là chuẩn DisplayHDR 600, với độ sáng tối đa là 600 nit, yêu cầu phải có sắc đen và trắng chính xác 99% trong gam màu BT.709, 90% DCI-P3. Cuối cùng là chuẩn cao nhất, DisplayHDR 1000 với độ sáng ít nhất là 1000 nit và màu đen phải sâu, đen hơn.

 

Đồng thời, tất cả đều phải đạt thêm các tiêu chuẩn nhất định về hiệu suất phản hồi của đèn nền, để thỏa từng cấp độ lý tưởng cho việc chơi game hoặc các hành động nhanh khi xem phim. Hiện các thông số tiêu chuẩn chỉ áp dụng giới hạn cho màn hình LCD, nhưng nhiều người hy vọng rằng sẽ sớm có thang chấm tương tự phù hợp với màn hình OLED cùng các công nghệ màn hình khác. VESA cho biết sẽ mang các sản phẩm đạt tiêu chuẩn DisplayHDR tới triển lãm CES diễn ra vào tháng 01/2018.

 

Với một quy chuẩn đánh giá mang tính định lượng rõ ràng như DisplayHDR, giới công nghệ kỳ vọng sẽ tạo ra sự cạnh tranh công bằng hơn, rõ ràng và chân thật hơn trong lĩnh vực màn hình, thay vì chỉ đóng dấu hỗ trợ HDR một cách chung chung. Ngoài ra, cách làm mới cũng sẽ khuyến khích các nhà sản xuất tập trung nhiều hơn trong việc ra mắt các sản phẩm hỗ trợ HDR thực sự trong tương lai gần.

50Vote
41Vote
32Vote
21Vote
11Vote
2.65
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Ba 2019
Khi công bố bộ ba Galaxy S10/S10 Plus và S10e, Samsung cũng công bố quan hệ hợp tác với hãng phần mềm Adobe.
06 Tháng Ba 2019
Từ các sợi cáp quang cho đến cáp tối và các dải sóng milimet, các hãng tài chính đã dành ra hơn một thập kỷ qua để tìm cách cắt giảm từng mili giây thời gian giao dịch cổ phiếu. Nhưng một chương mới của hành trình cải thiện tốc độ và khả năng thực thi các giao dịch một cách hiệu quả hơn đang được mở ra nhờ những công nghệ đột phá mới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Cristiano Amon, Chủ tịch Qualcomm, dự đoán trong khoảng cuối năm 2019 hoặc đầu năm 2020, các dòng sản phẩm flagship đều hỗ trợ 5G. Trong cuộc phỏng vấn tại MWC 2019, ông cho rằng nếu nhà mạng của thị trường nào triển khai 5G, người dùng sẽ có flagship 5G. Đây là xu hướng khác so với lứa điện thoại 5G đầu năm nay. Phần lớn các hãng đều giới thiệu một phiên bản 5G cho flagship của mình, các bản còn lại chạy 4G LTE trở xuống.
06 Tháng Ba 2019
"Flexgate" là cách mà người dùng nói về lỗi đèn nền trên Macbook Pro, qua thời gian sử dụng đèn nền rò sáng nhiều và sau cùng là tắt hẳn. Nguyên nhân của lỗi Flexgate là do vấn đề về thiết kế sợi cáp màn hình của Macbook quá ngắn. Apple chưa bao giờ thừa nhận lỗi "Flexgate", nhưng lại lặng lẽ điều chỉnh nó trên những chiếc Macbook Pro 2018 bằng cách tăng độ dài của sợi cáp màn hình hơn 2mm so với đời trước.
06 Tháng Ba 2019
Nhóm Project Zero của Google nổi tiếng qua việc tìm ra các lỗ hổng bảo mật trong các sản phẩm của chính công ty họ đang làm việc, cũng như của các sản phẩm do các công ty khác tạo ra. Các thành viên trong nhóm xác định lỗ hổng trong phần mềm, sau đó báo cáo chúng với nhà sản xuất và cho họ 90 ngày để giải quyết vấn đề trước khi công bố nó rộng rãi cho toàn thế giới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, theo thông tin được thành viên Max Weinbach của diễn đàn XDA Developers cung cấp trên Twitter, iPhone XI sẽ hiểu được cử chỉ ngón tay người dùng chạm vào màn hình, cho dù nó đang bị ngập hoàn toàn dưới nước.