Google Mở Mã Nguồn Maps Cho Các Nhà Phát Triển Game

15 Tháng Ba 20182:02 SA(Xem: 15963)
Google Mở Mã Nguồn Maps Cho Các Nhà Phát Triển Game
Google Mở Mã Nguồn Maps Cho Các Nhà Phát Triển Game

Thời gian qua, xuất hiện hàng loạt các tựa game di động sử dụng vị trí thực của người dùng, bao gồm các tựa game như The Walking Dead và Jurrasic World... với một điểm chung là đều được phát triển từ Google Maps.

 

Khoảng giữa tháng 03/2018, Google tuyên bố sẽ mở mã nguồn ứng dụng Maps để cho phép các nhà phát triển game có thể dễ dàng tạo ra các trò chơi trong thế giới thực. Có thể tựa game tiếp nối thành công của Pokemon Go sẽ sớm được ra mắt.

 

Google cho biết, nền tảng bản đồ mới cho game sẽ được phân chia ra 3 phần chính. Thứ nhất, các nhà phát triển đã ghi danh sẽ có quyền truy cập dữ liệu thời gian thực của Google Maps. Google cũng sẽ phát hành một bộ phát triển phần mềm mới cho Unity, một trong những công cụ game phổ biến nhất, để giúp việc tích hợp dữ liệu bản đồ vào game trở nên dễ dàng hơn. Giám đốc sản phẩm Celemtine Jacoby cho biết: “Unity SDK sẽ làm hết các công việc nặng nhọc. Không cần chuyên môn về Google Maps”. Cuối cùng, Google cũng đang giới thiệu một API mới để các nhà phát triển có thể tạo ra một trải nghiệm game dựa trên vị trí thực. Và Google sẽ đồng hành với các nhà phát triển game.

 

Việc tích hợp Unity cũng sẽ cho phép các nhà phát triển có thể tuỳ chỉnh bản đồ một cách linh hoạt, thậm chí tinh chỉnh những thứ như các toà nhà hay đường xá... Trong buổi thuyết trình, Google đã trình diễn cách họ biến một bản đồ thực thành một vùng đất ảo đầy rẫy những con rồng phun lửa và kho báu.

 

Một trong những mục tiêu của dự án là giúp các nhà phát triển có thể xây dựng những thế giới chi tiết bằng dữ liệu của bản đồ. Các nhà phát triển có thể chọn một khu vực hoặc những toà nhà cụ thể, và biến chúng thành những vật thể trong game. Patrick Donelan, kỹ sư trưởng của dự án cho biết: “Bằng cách này, nhà phát triển có thể tạo ra những môi trường trong game mà vẫn đem lại cảm giác liên kết với thế giới thực”

 

Google đã hợp tác với 3 nhà phát triển game dựa trên vị trí thực. Các tựa game sắp ra mắt bao gồm Jurassic World Alive, The Walking Dead: Our World, và Ghostbusters World. Chúng đều kết hợp thực tế tăng cường với lối chơi dựa trên vị trí thực để đem những thế giới ảo vào thực tại. Trong game Walking Dead, nhà phát triển cho biết các địa danh nổi tiếng như Tượng Nữ thần Tự do, tháp Eiffel, Burj Khalifa,... cũng sẽ có mặt trong game. CEO Teemu Huuhtanen của Next phát biểu trong một thông báo: “Với Google Maps, sẽ có những dự liệu vị trí được cập nhật mới nhất. Nếu có các toà nhà hay đường xá mới được xây, nó cũng sẽ xuất hiện trong game. Điều này giúp tạo ra một trải nghiệm sâu sắc, gắn liền với vị trí của người chơi”

 

Hồi năm 2016, Google đã nhận được hàng loạt các yêu cầu từ các nhà phát triển game muốn tận dụng dữ liệu của Google Maps cho các trò chơi di động. Celemtine Jacoby chia sẻ: “Chúng tôi đã rất ngạc nhiên về lượng nhu cầu từ ngành game”. Khoảng thời gian khá trùng hợp với khi game Pokemon Go mới được phát hành và trở thành một hiện tượng toàn cầu. Sau thành công của Pokemon Go, và sau khi sự quan tâm của các nhà phát triển ngày càng tăng, Google đã bắt đầu hợp tác với các studio game.

 

Với Pokemon Go, nhà phát triển Niantic, công ty con của Google, có lợi thế về dữ liệu bản đồ. Pokemon Go đã được phát triển, dữ liệu của nó ngày càng trở nên chi tiết hơn và trở thành một cơn sốt toàn cầu. Niantic cũng đang phát triển một game khác với dữ liệu tương tự, với tên gọi Harry Potter: Wizards Unite vào cuối năm 2018.

 

Sự khó khăn trong việc tạo ra dữ liệu bản đồ chính xác là một trong những lý do không có nhiều game theo vị trí thực được phát triển sau thành công của Pokemon Go. Tuy nhiên, khi Google mở mã nguồn Google Maps, điều này sẽ thay đổi. Google cho biết sẽ tiếp tục bàn luận thêm trong Hội nghị các nhà phát triển game tại San Francisco trong tháng 03/2018.

523Vote
41Vote
314Vote
210Vote
112Vote
3.260
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
09 Tháng Năm 2019
Khoảng đầu tháng 05/2019, các nhà nghiên cứu ở phòng thí nghiệm quốc gia Mỹ Lawrence Berkeley giới thiệu một dạng vật liệu nhựa mới có khả năng tái chế hoàn toàn chứ không như các dạng phân hủy và tái chế một cách không bền vững và khó hiểu như cách người ta xử lý rác thải nhựa vào thời điểm hiện nay.
09 Tháng Năm 2019
Khoảng đầu tháng 05/2019, Google chính thức công bố Nest Hub Max, một thiết bị đã bị đồn đoán rất nhiều trước đây. Thiết bị mới có một màn hình 10 inch và có thể coi nó là sự kết hợp giữa Google Home Max, Nest Camera và Google Home Hub.
09 Tháng Năm 2019
Trước đây, để có được thời gian dùng pin lâu, các nhà sản xuất thường phải làm laptpp với CPU yếu và pin lớn, nhưng hiệu năng không như mong đợi, và thường các máy cũng đắt tiền. Project Athena muốn thay đổi điều này với CPU vừa đủ, pin vừa đủ và giá khoảng 800 USD. Tất nhiên các laptop mới sẽ mỏng và nhẹ, màn hình viền mỏng.
09 Tháng Năm 2019
Project Mainline là nỗ lực mới nhất của Google trong việc giảm phân mảnh Andorid. Nó nhắm tới việc nâng cấp 12 thành phần cốt lõi của Android thông qua Play Store để thời gian cập nhật nhanh hơn, trước đây 12 thành phần chỉ có thể được cập nhật khi có các bản update lớn
09 Tháng Năm 2019
Khoảng đầu tháng 05/2019, trong bối cảnh các smartphone màn hình gập đầu tiên đã ra mắt nhưng vẫn đang gặp nhiều trở ngại để đến được tay người dùng, một quan chức Intel cho rằng, chúng ta chỉ còn cách các laptop màn hình gập ít nhất 2 năm. Nhà sản xuất hàng đầu thế giới cho các bộ xử lý PC đang khám phá công nghệ màn hình mới.
09 Tháng Năm 2019
"Tinh vân xinh đẹp được phát hiện giữa Thiên Bình [Libra] & Rắn Serpent [Serpens] ..." bắt đầu mô tả về mục thứ 5 trong danh mục các tinh vân và cụm sao nổi tiếng của nhà thiên văn học thế kỷ 18 Charles Messier.