Google Mở Mã Nguồn Maps Cho Các Nhà Phát Triển Game

15 Tháng Ba 20182:02 SA(Xem: 16154)
Google Mở Mã Nguồn Maps Cho Các Nhà Phát Triển Game
Google Mở Mã Nguồn Maps Cho Các Nhà Phát Triển Game

Thời gian qua, xuất hiện hàng loạt các tựa game di động sử dụng vị trí thực của người dùng, bao gồm các tựa game như The Walking Dead và Jurrasic World... với một điểm chung là đều được phát triển từ Google Maps.

 

Khoảng giữa tháng 03/2018, Google tuyên bố sẽ mở mã nguồn ứng dụng Maps để cho phép các nhà phát triển game có thể dễ dàng tạo ra các trò chơi trong thế giới thực. Có thể tựa game tiếp nối thành công của Pokemon Go sẽ sớm được ra mắt.

 

Google cho biết, nền tảng bản đồ mới cho game sẽ được phân chia ra 3 phần chính. Thứ nhất, các nhà phát triển đã ghi danh sẽ có quyền truy cập dữ liệu thời gian thực của Google Maps. Google cũng sẽ phát hành một bộ phát triển phần mềm mới cho Unity, một trong những công cụ game phổ biến nhất, để giúp việc tích hợp dữ liệu bản đồ vào game trở nên dễ dàng hơn. Giám đốc sản phẩm Celemtine Jacoby cho biết: “Unity SDK sẽ làm hết các công việc nặng nhọc. Không cần chuyên môn về Google Maps”. Cuối cùng, Google cũng đang giới thiệu một API mới để các nhà phát triển có thể tạo ra một trải nghiệm game dựa trên vị trí thực. Và Google sẽ đồng hành với các nhà phát triển game.

 

Việc tích hợp Unity cũng sẽ cho phép các nhà phát triển có thể tuỳ chỉnh bản đồ một cách linh hoạt, thậm chí tinh chỉnh những thứ như các toà nhà hay đường xá... Trong buổi thuyết trình, Google đã trình diễn cách họ biến một bản đồ thực thành một vùng đất ảo đầy rẫy những con rồng phun lửa và kho báu.

 

Một trong những mục tiêu của dự án là giúp các nhà phát triển có thể xây dựng những thế giới chi tiết bằng dữ liệu của bản đồ. Các nhà phát triển có thể chọn một khu vực hoặc những toà nhà cụ thể, và biến chúng thành những vật thể trong game. Patrick Donelan, kỹ sư trưởng của dự án cho biết: “Bằng cách này, nhà phát triển có thể tạo ra những môi trường trong game mà vẫn đem lại cảm giác liên kết với thế giới thực”

 

Google đã hợp tác với 3 nhà phát triển game dựa trên vị trí thực. Các tựa game sắp ra mắt bao gồm Jurassic World Alive, The Walking Dead: Our World, và Ghostbusters World. Chúng đều kết hợp thực tế tăng cường với lối chơi dựa trên vị trí thực để đem những thế giới ảo vào thực tại. Trong game Walking Dead, nhà phát triển cho biết các địa danh nổi tiếng như Tượng Nữ thần Tự do, tháp Eiffel, Burj Khalifa,... cũng sẽ có mặt trong game. CEO Teemu Huuhtanen của Next phát biểu trong một thông báo: “Với Google Maps, sẽ có những dự liệu vị trí được cập nhật mới nhất. Nếu có các toà nhà hay đường xá mới được xây, nó cũng sẽ xuất hiện trong game. Điều này giúp tạo ra một trải nghiệm sâu sắc, gắn liền với vị trí của người chơi”

 

Hồi năm 2016, Google đã nhận được hàng loạt các yêu cầu từ các nhà phát triển game muốn tận dụng dữ liệu của Google Maps cho các trò chơi di động. Celemtine Jacoby chia sẻ: “Chúng tôi đã rất ngạc nhiên về lượng nhu cầu từ ngành game”. Khoảng thời gian khá trùng hợp với khi game Pokemon Go mới được phát hành và trở thành một hiện tượng toàn cầu. Sau thành công của Pokemon Go, và sau khi sự quan tâm của các nhà phát triển ngày càng tăng, Google đã bắt đầu hợp tác với các studio game.

 

Với Pokemon Go, nhà phát triển Niantic, công ty con của Google, có lợi thế về dữ liệu bản đồ. Pokemon Go đã được phát triển, dữ liệu của nó ngày càng trở nên chi tiết hơn và trở thành một cơn sốt toàn cầu. Niantic cũng đang phát triển một game khác với dữ liệu tương tự, với tên gọi Harry Potter: Wizards Unite vào cuối năm 2018.

 

Sự khó khăn trong việc tạo ra dữ liệu bản đồ chính xác là một trong những lý do không có nhiều game theo vị trí thực được phát triển sau thành công của Pokemon Go. Tuy nhiên, khi Google mở mã nguồn Google Maps, điều này sẽ thay đổi. Google cho biết sẽ tiếp tục bàn luận thêm trong Hội nghị các nhà phát triển game tại San Francisco trong tháng 03/2018.

523Vote
41Vote
314Vote
210Vote
112Vote
3.260
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
27 Tháng Mười Hai 2018
Tháng 12/2018, Qualcomm liên tiếp chiến thắng Apple trong các vụ kiện cáo bản quyền sáng chế. Thậm chí, tòa án tại Đức và Trung Quốc đã ra lệnh cấm bán một số mẫu iPhone. Tuy nhiên, Qualcomm lại là bị cáo trong một số vụ kiện do Apple và chính phủ Mỹ đệ đơn. Thậm chí, Qualcomm cũng đang gặp rắc rối tại Hàn Quốc. Năm 2016, Ủy ban Thương mại Hàn Quốc (KFTC) đã phạt Qualcomm khoản tiền tương đương 915 triệu USD vì lạm dụng bằng sáng chế. Hãng sản xuất chip không chấp nhận phán quyết và kết quả là một đơn kiện đã được KFTC đệ trình.
27 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, theo trang CoinDesk, Bitmain, hãng sản xuất chip và thiết bị cày tiền ảo lớn nhất thế giới đã bắt đầu việc tinh giảm biên chế, giai đoạn có thể khiến cho hơn 50% tổng số nhân viên của hãng bị cho nghỉ việc.
27 Tháng Mười Hai 2018
Trước tiên, hãy quên đi những công cụ an ninh nhà thông minh thông thường chúng ta vẫn thường thấy, vì ta đang nói về những “hang dơi” (nơi ở của nhân vật Người Dơi Batman) ngoài đời thật, với cửa sổ và cửa kéo chống đạn, và thậm chí là những dải laser chiếu ngang các lối ra vào chẳng khác gì những tấm rèm vô hình. Mọi vị trí trong những ngôi nhà thông minh như vậy đều được xem xét kỹ lưỡng, và đối với giới siêu giàu, không có khoản chi nào được xem là quá đắt tiền.
27 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, Samsung phát hành bản cập nhật Android 9 Pie cho bộ đôi smartphone flagship Galaxy S9 và S9+. Qua ứng dụng Samsung Members, hãng cũng đã công khai lịch cập nhật phiên bản Android mới nhất cho các dòng thiết bị ra mắt gần đây nhất.
27 Tháng Mười Hai 2018
Ở Mỹ, hiện chưa có những điều luật rõ ràng về tự do cá nhân liên quan đến nhận diện gương mặt trong khi Trung Quốc đã quy định từ lâu.
26 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, hãng dược phẩm Teva Pharmaceutical Industries thông báo thiết bị ống hít thông minh ProAir Digihaler đã được FDA phê chuẩn an toàn cho người sử dụng. ProAir Digihaler là sản phẩm ống hít chứa albuterol sulfate hỗ trợ người mắc các chứng bệnh về hô hấp như hen suyễn, co thắt phế quản và tắc nghẽn phổi từ 4 tuổi trở lên, đồng thời tích hợp cảm biến theo dõi trong quá trình sử dụng và truyền dữ liệu về ứng dụng đi kèm trên smartphone thông qua kết nối Bluetooth. Mỗi ống hít ProAir Digihaler chứa 200 liều albuterol sulfate 117 mcg và có thời hạn sử dụng lên đến 13 tháng kể từ ngày mở hộp.