Google Mở Mã Nguồn Maps Cho Các Nhà Phát Triển Game

15 Tháng Ba 20182:02 SA(Xem: 16180)
Google Mở Mã Nguồn Maps Cho Các Nhà Phát Triển Game
Google Mở Mã Nguồn Maps Cho Các Nhà Phát Triển Game

Thời gian qua, xuất hiện hàng loạt các tựa game di động sử dụng vị trí thực của người dùng, bao gồm các tựa game như The Walking Dead và Jurrasic World... với một điểm chung là đều được phát triển từ Google Maps.

 

Khoảng giữa tháng 03/2018, Google tuyên bố sẽ mở mã nguồn ứng dụng Maps để cho phép các nhà phát triển game có thể dễ dàng tạo ra các trò chơi trong thế giới thực. Có thể tựa game tiếp nối thành công của Pokemon Go sẽ sớm được ra mắt.

 

Google cho biết, nền tảng bản đồ mới cho game sẽ được phân chia ra 3 phần chính. Thứ nhất, các nhà phát triển đã ghi danh sẽ có quyền truy cập dữ liệu thời gian thực của Google Maps. Google cũng sẽ phát hành một bộ phát triển phần mềm mới cho Unity, một trong những công cụ game phổ biến nhất, để giúp việc tích hợp dữ liệu bản đồ vào game trở nên dễ dàng hơn. Giám đốc sản phẩm Celemtine Jacoby cho biết: “Unity SDK sẽ làm hết các công việc nặng nhọc. Không cần chuyên môn về Google Maps”. Cuối cùng, Google cũng đang giới thiệu một API mới để các nhà phát triển có thể tạo ra một trải nghiệm game dựa trên vị trí thực. Và Google sẽ đồng hành với các nhà phát triển game.

 

Việc tích hợp Unity cũng sẽ cho phép các nhà phát triển có thể tuỳ chỉnh bản đồ một cách linh hoạt, thậm chí tinh chỉnh những thứ như các toà nhà hay đường xá... Trong buổi thuyết trình, Google đã trình diễn cách họ biến một bản đồ thực thành một vùng đất ảo đầy rẫy những con rồng phun lửa và kho báu.

 

Một trong những mục tiêu của dự án là giúp các nhà phát triển có thể xây dựng những thế giới chi tiết bằng dữ liệu của bản đồ. Các nhà phát triển có thể chọn một khu vực hoặc những toà nhà cụ thể, và biến chúng thành những vật thể trong game. Patrick Donelan, kỹ sư trưởng của dự án cho biết: “Bằng cách này, nhà phát triển có thể tạo ra những môi trường trong game mà vẫn đem lại cảm giác liên kết với thế giới thực”

 

Google đã hợp tác với 3 nhà phát triển game dựa trên vị trí thực. Các tựa game sắp ra mắt bao gồm Jurassic World Alive, The Walking Dead: Our World, và Ghostbusters World. Chúng đều kết hợp thực tế tăng cường với lối chơi dựa trên vị trí thực để đem những thế giới ảo vào thực tại. Trong game Walking Dead, nhà phát triển cho biết các địa danh nổi tiếng như Tượng Nữ thần Tự do, tháp Eiffel, Burj Khalifa,... cũng sẽ có mặt trong game. CEO Teemu Huuhtanen của Next phát biểu trong một thông báo: “Với Google Maps, sẽ có những dự liệu vị trí được cập nhật mới nhất. Nếu có các toà nhà hay đường xá mới được xây, nó cũng sẽ xuất hiện trong game. Điều này giúp tạo ra một trải nghiệm sâu sắc, gắn liền với vị trí của người chơi”

 

Hồi năm 2016, Google đã nhận được hàng loạt các yêu cầu từ các nhà phát triển game muốn tận dụng dữ liệu của Google Maps cho các trò chơi di động. Celemtine Jacoby chia sẻ: “Chúng tôi đã rất ngạc nhiên về lượng nhu cầu từ ngành game”. Khoảng thời gian khá trùng hợp với khi game Pokemon Go mới được phát hành và trở thành một hiện tượng toàn cầu. Sau thành công của Pokemon Go, và sau khi sự quan tâm của các nhà phát triển ngày càng tăng, Google đã bắt đầu hợp tác với các studio game.

 

Với Pokemon Go, nhà phát triển Niantic, công ty con của Google, có lợi thế về dữ liệu bản đồ. Pokemon Go đã được phát triển, dữ liệu của nó ngày càng trở nên chi tiết hơn và trở thành một cơn sốt toàn cầu. Niantic cũng đang phát triển một game khác với dữ liệu tương tự, với tên gọi Harry Potter: Wizards Unite vào cuối năm 2018.

 

Sự khó khăn trong việc tạo ra dữ liệu bản đồ chính xác là một trong những lý do không có nhiều game theo vị trí thực được phát triển sau thành công của Pokemon Go. Tuy nhiên, khi Google mở mã nguồn Google Maps, điều này sẽ thay đổi. Google cho biết sẽ tiếp tục bàn luận thêm trong Hội nghị các nhà phát triển game tại San Francisco trong tháng 03/2018.

523Vote
41Vote
314Vote
210Vote
112Vote
3.260
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
04 Tháng Mười Hai 2018
Từ cuối tháng 11/2018, nhà nghiên cứu He Jiankui từ Trung Quốc đã gây sốc cho cả thế giới khi tuyên bố đã sử dụng kỹ thuật chỉnh sửa gen CRISPR để tạo ra 2 bé gái sinh đôi miễn nhiễm HIV .
04 Tháng Mười Hai 2018
Mặc cho mọi nỗ lực của Microsoft, Edge vẫn không thể trở thành một trình duyệt phổ biến được và trong tương lai, Microsoft có thể sẽ sớm khai tử Edge.
04 Tháng Mười Hai 2018
Khi đề cập đến biện pháp phòng tránh thai cho nam giới, nhiều người thường nghĩ ngay đến bao cao su, và đó cũng là biện pháp phổ thông nhất, dễ áp dụng nhất hiện nay. Tuy nhiên, điều này có thể sớm thay đổi, khoảng đầu tháng 12/2018, National Institute of Child Health and Human Development (NICHD) bắt đầu áp dụng thử nghiệm lâm sàng ở diện rộng với một biện pháp tránh thai mới là dùng gel bôi lên cơ thể nam giới.
04 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng đầu tháng 12/2018, theo trang Bloomberg cho biết, trong một buổi phỏng vấn, Oliver Blume - giám đốc điều hành của Porsche đã tiết lộ vài thông tin quan trọng về chiếc xe điện Taycan dự kiến ra mắt vào năm 2019. Theo đó, khi được giới thiệu ra thị trường, Taycan sẽ trở thành chiếc xe sở hữu tốc độ sạc gần như nhanh nhất thế giới, với khả năng chạy được hơn 400 km chỉ sau 20 phút sạc nhờ các hệ thống sạc 800 Volt. Trong tình huống khẩn cấp, chỉ cần tấp xe vào đâu đó có trạm sạc, tài xế chỉ cần tốn 4 phút là có thể chạy được quãng đường 100 km.
04 Tháng Mười Hai 2018
Theo tuyên bố của Nhà Trắng hồi đầu tháng 12/2018, chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình cho biết, ông sẽ cân nhắc việc đồng ý thỏa thuận trị giá có thể lên tới 44 tỷ USD của Qualcomm nhằm mua lại hãng chip NXP Semiconductors NV, nếu thỏa thuận được đưa tới cho ông lần nữa.
04 Tháng Mười Hai 2018
Mạng xã hội Tumblr không còn quá xa lạ đối với nhiều người. Khác với các mạng xã hội khác, Tumblr không kiểm soát nội dung đăng tải của người dùng kể từ khi ra mắt. Điều này đã khiến cho nó trở thành nơi tập hợp cho các nội dung khiêu dâm. Tuy nhiên, khoảng đầu tháng 12/2018, Tumblr đã tuyên bố sẽ cấm toàn bộ các nội dung 18+ ngay trong tháng.