Google Play Instant Cho Phép Trải Nghiệm Thử Game Mà Không Cần Tải Về

20 Tháng Ba 20182:14 SA(Xem: 22782)
Google Play Instant Cho Phép Trải Nghiệm Thử Game Mà Không Cần Tải Về
Google Play Instant Cho Phép Trải Nghiệm Thử Game Mà Không Cần Tải Về

Hồi năm 2017, Google đã phát hành Instant Apps, một cách để các nhà phát triển có thể cung cấp cho người dùng một trải nghiệm ứng dụng mà không yêu cầu phải tải về máy. Người dùng sẽ chỉ cần click vào một đường link trên trang kết quả tìm kiếm và ứng dụng sẽ được tải ngay lập tức.

 

Đến khoảng giữa tháng 03/2018, công ty đã mở rộng chương trình ra mảng game. Người dùng hiện đã có thể thử chơi các game như Clash Royale, Final Fantasy XV: A New Empire,... mà không phải trải qua công đoạn tải ứng dụng. Người dùng đơn giản chỉ cần vào Google Play, tìm game có hỗ trợ ứng dụng, và nhấn vào nút "Try now".

 

Jonathan Karmel và Benjamin Frenkel, nhà quản lý của Google Play, tiết lộ rằng đội ngũ đã học được rất nhiều từ trải nghiệm phát triển Instant Apps. Tuy nhiên, đối với game, nhóm đã quyết định sẽ tăng kích thước tập tin tối đa từ 2MB lên 10MB. Đây không phải là điều đáng ngạc nhiên, vì game cần nhiều đồ hoạ cần phải tải về hơn các ứng dụng văn phòng thông thường. Và dù cho phép game có thể load khá nhanh, nhưng tốc độ của game không nhanh như các ứng dụng tức thời khác.

 

Ý tưởng đằng sau dự án là để thúc đẩy sự khám phá. Ưu điểm chính của những game tức thời là người dùng có thể chơi thử game mà không cần phải tải về máy. Một số game chỉ có dung lượng dưới 10MB, các nhà phát triển có thể chọn để cho phép toàn bộ game của họ chơi thử được mà không cần phải tải về.

 

Hiện dự án vẫn trong giai đoạn thử nghiệm closed beta, Google cũng có ý định mở rộng cho các nhà phát triển vào cuối năm 2018. Một số game hỗ trợ Play Instant bao gồm Clash Royale, Words with Friends 2, Bubble Witch 3 Saga và Panda Pop, và một số tựa game khác của Playtika, Jam City, MZ và Hothead.

516Vote
42Vote
35Vote
25Vote
11Vote
3.929
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
14 Tháng Mười 2019
Sự ra mắt của Libra vào ngày 18/06/2019 đã tạo ra một chiến trường mới trong việc mở rộng một cách “vĩ cuồng” (megalomaniacal) của Facebook.
14 Tháng Mười 2019
PalmOS, nền tảng từng chiếm 73.94% thị phần vào năm 1999 dần thất thế rồi biến mất. Sang Quý 2/2009, Android tiến lên vị trí thứ năm với 2.18% thị phần.
14 Tháng Mười 2019
Khoảng giữa tháng 10/2019, công ty dịch vụ tài chính Finco Services ở bang Delaware đã khởi kiện Facebook vì ăn cắp bản quyền logo dấu ngã xoáy cho dự án tiền ảo Libra tại một tòa án ở New York. Công ty cũng đang kiện chính người thiết kế cũ của mình đã làm logo cho Facebook, vì sử dụng lại thiết kế.
13 Tháng Mười 2019
Lẽ dĩ nhiên, không phải tất cả xu hướng công nghệ phổ biến trong 10 năm qua đều tốt đẹp, có những thứ khiến cho cuộc sống trở nên tồi tệ hơn. Đó là những gì?
13 Tháng Mười 2019
99% số nước ngọt tồn tại dưới dạng băng đá hiện đang có mặt ở Greenland (Bắc Cực) và Nam Cực. Mỗi năm, số băng đó dần dần tan ra, chảy xuống các đại dương. Thông thường, cần đến hàng trăm, hàng ngàn năm để chúng tan chảy hết. Nhưng giả sử nếu ngày mai thức dậy, toàn bộ số băng trên Trái đất không còn nữa thì thế giới sẽ ra sao?
13 Tháng Mười 2019
Khoảng giữa tháng 10/2019, theo sau PayPal, hàng loạt đối tác trong liên minh tiền ảo Facebook như Visa, eBay, Mastercard cho biết sẽ rút lui.