Microsoft Ra Mắt Cảm Biến Kinect v2 SDK 2.0 Cho Phép Các Nhà Phát Triển Phát Hành Các Ứng Dụng Trên Windows Store

24 Tháng Mười 201412:00 SA(Xem: 27672)
Microsoft Ra Mắt Cảm Biến Kinect v2 SDK 2.0 Cho Phép Các Nhà Phát Triển Phát Hành Các Ứng Dụng Trên Windows Store

blank
Microsoft đã phát hành phiên bản cuối cùng của Cảm biến Kinect v.2 SDK cho Windows, có một sự thay đổi lớn liên quan đến phân phối ứng dụng cảm biến Kinect: lần đầu tiên các nhà phát triển có thể phát hành các ứng dụng trên Windows Store.

Phiên bản cuối cùng của bộ cảm biến Kinect thế hệ thứ hai có cảm biến độ phân giải lên đến 1080p, có khả năng theo dõi chuyển động của người dùng và xác định các lệnh bằng giọng nói. Ban đầu, phiên bản mới được phát triển cho bộ giao diện điều khiển Xbox One, nhưng do sự tiếp nhận mờ nhạt từ người chơi và một phần do việc thiếu trãi nghiệm gameplay đúng nghĩa đã buộc Microsoft biến Kinect v2 SDK 2.0 thành một phụ kiện tùy chọn.

Tuy nhiên, phần cứng của Kinect có thể sẽ gây rúng động thị trường PC. Cảm biến Kinect đầu tiên cho Windows được phát hành cho Xbox 360 đã trở thành một cú hít bất ngờ với các lập trình viên muốn tạo ra các thí nghiệm kỳ quặc và độc nhất vô nhị. Thế hệ thứ hai của Kinect dành cho Windows được phát hành vào tháng 7 năm 2014 cùng với bản preview của SDK 2.0 đã cải thiện nhận diện cử chỉ và cơ thể người hiệu quả hơn, hỗ trợ cho môi trường và công cụ phát triển thống nhất thông qua Kinect Studio.

Microsoft cũng cho biết cảm biến Kinect v2 SDK 2.0 có hơn 200 cải tiến và cập nhật, trải dài từ Visual Gesture Builder, Kinect Studio và các công cụ Kinect Fusion.

Hiện nay bất kì ai cũng có thể triển khai các ứng dụng Kinect và bán chúng cho cộng đồng người dùng Windows của Microsoft. Nó sẽ tạo ra nhiều ứng dụng hơn, tính sẵn có rộng hơn và mang về nhiều doanh thu hơn cho các nhà phát triển.

Khách hàng mua Xbox One kèm với một cảm biến Kinect hàng có thể sử dụng mô hình này với PC hoặc máy tính bảng của Windows. Bộ phụ kiện chuyển đổi có giá là 49.99 USD.

Link: http://blogs.microsoft.com/blog/2014/10/22/microsoft-releases-kinect-sdk-2-0-new-adapter-kit/

518Vote
42Vote
31Vote
21Vote
13Vote
4.225
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
14 Tháng Mười 2019
Sự ra mắt của Libra vào ngày 18/06/2019 đã tạo ra một chiến trường mới trong việc mở rộng một cách “vĩ cuồng” (megalomaniacal) của Facebook.
14 Tháng Mười 2019
PalmOS, nền tảng từng chiếm 73.94% thị phần vào năm 1999 dần thất thế rồi biến mất. Sang Quý 2/2009, Android tiến lên vị trí thứ năm với 2.18% thị phần.
14 Tháng Mười 2019
Khoảng giữa tháng 10/2019, công ty dịch vụ tài chính Finco Services ở bang Delaware đã khởi kiện Facebook vì ăn cắp bản quyền logo dấu ngã xoáy cho dự án tiền ảo Libra tại một tòa án ở New York. Công ty cũng đang kiện chính người thiết kế cũ của mình đã làm logo cho Facebook, vì sử dụng lại thiết kế.
13 Tháng Mười 2019
Lẽ dĩ nhiên, không phải tất cả xu hướng công nghệ phổ biến trong 10 năm qua đều tốt đẹp, có những thứ khiến cho cuộc sống trở nên tồi tệ hơn. Đó là những gì?
13 Tháng Mười 2019
99% số nước ngọt tồn tại dưới dạng băng đá hiện đang có mặt ở Greenland (Bắc Cực) và Nam Cực. Mỗi năm, số băng đó dần dần tan ra, chảy xuống các đại dương. Thông thường, cần đến hàng trăm, hàng ngàn năm để chúng tan chảy hết. Nhưng giả sử nếu ngày mai thức dậy, toàn bộ số băng trên Trái đất không còn nữa thì thế giới sẽ ra sao?
13 Tháng Mười 2019
Khoảng giữa tháng 10/2019, theo sau PayPal, hàng loạt đối tác trong liên minh tiền ảo Facebook như Visa, eBay, Mastercard cho biết sẽ rút lui.