Microsoft Ra Mắt Cảm Biến Kinect v2 SDK 2.0 Cho Phép Các Nhà Phát Triển Phát Hành Các Ứng Dụng Trên Windows Store

24 Tháng Mười 201412:00 SA(Xem: 27687)
Microsoft Ra Mắt Cảm Biến Kinect v2 SDK 2.0 Cho Phép Các Nhà Phát Triển Phát Hành Các Ứng Dụng Trên Windows Store

blank
Microsoft đã phát hành phiên bản cuối cùng của Cảm biến Kinect v.2 SDK cho Windows, có một sự thay đổi lớn liên quan đến phân phối ứng dụng cảm biến Kinect: lần đầu tiên các nhà phát triển có thể phát hành các ứng dụng trên Windows Store.

Phiên bản cuối cùng của bộ cảm biến Kinect thế hệ thứ hai có cảm biến độ phân giải lên đến 1080p, có khả năng theo dõi chuyển động của người dùng và xác định các lệnh bằng giọng nói. Ban đầu, phiên bản mới được phát triển cho bộ giao diện điều khiển Xbox One, nhưng do sự tiếp nhận mờ nhạt từ người chơi và một phần do việc thiếu trãi nghiệm gameplay đúng nghĩa đã buộc Microsoft biến Kinect v2 SDK 2.0 thành một phụ kiện tùy chọn.

Tuy nhiên, phần cứng của Kinect có thể sẽ gây rúng động thị trường PC. Cảm biến Kinect đầu tiên cho Windows được phát hành cho Xbox 360 đã trở thành một cú hít bất ngờ với các lập trình viên muốn tạo ra các thí nghiệm kỳ quặc và độc nhất vô nhị. Thế hệ thứ hai của Kinect dành cho Windows được phát hành vào tháng 7 năm 2014 cùng với bản preview của SDK 2.0 đã cải thiện nhận diện cử chỉ và cơ thể người hiệu quả hơn, hỗ trợ cho môi trường và công cụ phát triển thống nhất thông qua Kinect Studio.

Microsoft cũng cho biết cảm biến Kinect v2 SDK 2.0 có hơn 200 cải tiến và cập nhật, trải dài từ Visual Gesture Builder, Kinect Studio và các công cụ Kinect Fusion.

Hiện nay bất kì ai cũng có thể triển khai các ứng dụng Kinect và bán chúng cho cộng đồng người dùng Windows của Microsoft. Nó sẽ tạo ra nhiều ứng dụng hơn, tính sẵn có rộng hơn và mang về nhiều doanh thu hơn cho các nhà phát triển.

Khách hàng mua Xbox One kèm với một cảm biến Kinect hàng có thể sử dụng mô hình này với PC hoặc máy tính bảng của Windows. Bộ phụ kiện chuyển đổi có giá là 49.99 USD.

Link: http://blogs.microsoft.com/blog/2014/10/22/microsoft-releases-kinect-sdk-2-0-new-adapter-kit/

518Vote
42Vote
31Vote
21Vote
13Vote
4.225
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Mười 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, trong một thông báo ngắn gửi tới các phóng viên, Rob Strayer, trợ lý ngoại trưởng Mỹ về chính sách an ninh mạng, tiết lộ rằng nhiều khả năng chính phủ Mỹ sẽ không gia hạn việc tạm hoãn thi hành lệnh cấm hợp tác giữa các công ty Mỹ với Huawei.
30 Tháng Chín 2019
Tỷ phú Bill Gates nổi lên nhờ vào thế giới của hệ điều hành và máy tính, ở đó, tri thức mà ông có khiến nhiều người nể phục. Nhưng dù đi đâu, ông vẫn luôn mang theo một chiếc túi bên mình, trong đó có gì?
30 Tháng Chín 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, các nhà khảo cổ học đã phát hiện ra bằng chứng đầu tiên cho thấy rằng người cổ đại ở Châu Âu đã cai sữa cho trẻ sơ sinh theo cách gần như tương tự mà chúng ta làm ngày nay - sử dụng bình sữa chuyên dụng để nuôi trẻ em bằng các loại sữa động vật như bò, dê hoặc cừu.
30 Tháng Chín 2019
Trong thế giới của kỹ thuật vật liệu, có hai khái niệm chính là sức mạnh vật chất và khả năng giãn nở. Sức mạnh là khái niệm khá dễ hiểu, còn khả năng mở rộng quan trọng là vì nó cho phép một vật liệu được mở rộng hoặc kéo dài ra, tạo nên nhiều thay đổi hữu ích cho sản phẩm. Cả hai đều là sự đánh đổi cho nhau: một vật liệu mạnh hơn, như thép, sẽ không có khả năng giãn nở cao, chẳng hạn như cao su.
30 Tháng Chín 2019
Lớp “da” nhân tạo mới được làm từ silicone và các tiếp xúc điện, có thể uốn cong quanh đầu ngón tay để lập trình cảm giác cầm nắm những đồ vật trong ứng dụng hoặc game thực tế ảo.
30 Tháng Chín 2019
Nhân loại đang sống trong kỷ Anthropocene, thời kỳ bị chi phối bởi tác động của chính chúng ta lên hành tinh. Qua nhiều thế hệ, đặc biệt là sau cách mạng công nghiệp, môi trường sống của chúng ta đã bị thay đổi triệt để.