Microsoft Ra Mắt Cảm Biến Kinect v2 SDK 2.0 Cho Phép Các Nhà Phát Triển Phát Hành Các Ứng Dụng Trên Windows Store

24 Tháng Mười 201412:00 SA(Xem: 28306)
Microsoft Ra Mắt Cảm Biến Kinect v2 SDK 2.0 Cho Phép Các Nhà Phát Triển Phát Hành Các Ứng Dụng Trên Windows Store

blank
Microsoft đã phát hành phiên bản cuối cùng của Cảm biến Kinect v.2 SDK cho Windows, có một sự thay đổi lớn liên quan đến phân phối ứng dụng cảm biến Kinect: lần đầu tiên các nhà phát triển có thể phát hành các ứng dụng trên Windows Store.

Phiên bản cuối cùng của bộ cảm biến Kinect thế hệ thứ hai có cảm biến độ phân giải lên đến 1080p, có khả năng theo dõi chuyển động của người dùng và xác định các lệnh bằng giọng nói. Ban đầu, phiên bản mới được phát triển cho bộ giao diện điều khiển Xbox One, nhưng do sự tiếp nhận mờ nhạt từ người chơi và một phần do việc thiếu trãi nghiệm gameplay đúng nghĩa đã buộc Microsoft biến Kinect v2 SDK 2.0 thành một phụ kiện tùy chọn.

Tuy nhiên, phần cứng của Kinect có thể sẽ gây rúng động thị trường PC. Cảm biến Kinect đầu tiên cho Windows được phát hành cho Xbox 360 đã trở thành một cú hít bất ngờ với các lập trình viên muốn tạo ra các thí nghiệm kỳ quặc và độc nhất vô nhị. Thế hệ thứ hai của Kinect dành cho Windows được phát hành vào tháng 7 năm 2014 cùng với bản preview của SDK 2.0 đã cải thiện nhận diện cử chỉ và cơ thể người hiệu quả hơn, hỗ trợ cho môi trường và công cụ phát triển thống nhất thông qua Kinect Studio.

Microsoft cũng cho biết cảm biến Kinect v2 SDK 2.0 có hơn 200 cải tiến và cập nhật, trải dài từ Visual Gesture Builder, Kinect Studio và các công cụ Kinect Fusion.

Hiện nay bất kì ai cũng có thể triển khai các ứng dụng Kinect và bán chúng cho cộng đồng người dùng Windows của Microsoft. Nó sẽ tạo ra nhiều ứng dụng hơn, tính sẵn có rộng hơn và mang về nhiều doanh thu hơn cho các nhà phát triển.

Khách hàng mua Xbox One kèm với một cảm biến Kinect hàng có thể sử dụng mô hình này với PC hoặc máy tính bảng của Windows. Bộ phụ kiện chuyển đổi có giá là 49.99 USD.

Link: http://blogs.microsoft.com/blog/2014/10/22/microsoft-releases-kinect-sdk-2-0-new-adapter-kit/

518Vote
42Vote
31Vote
21Vote
13Vote
4.225
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
04 Tháng Giêng 2019
Khoảng đầu tháng 01/2019, theo thư do CEO Tim Cook gửi đến các nhà đầu tư, Apple dự đoán doanh thu của hãng sẽ sụt giảm khoảng 9 tỷ USD do nhu cầu iPhone yếu, một phần vì ngày càng nhiều người chọn thay pin điện thoại.
04 Tháng Giêng 2019
Một ngày đẹp trời nào đó, quý vị có thể giơ ngón tay lên không để bấm những nút vô hình hay chà nhẹ hai ngón tay để tái hiện thay tác xoay núm điều khiển. Đó là tương lai mà cảm biến cử chỉ Soli sử dụng công nghệ radar của Google vừa được chính phủ Mỹ đồng ý cho tiếp tục thử nghiệm hướng tới.
03 Tháng Giêng 2019
Khoảng đầu tháng 01/2019, Privacy International, một tổ chức phi lợi nhuận có trụ sở tại Anh, đã thực hiện nghiên cứu trên 34 ứng dụng Android phổ biến (có số lượng cài đặt từ 10 đến 500 triệu), trong khoảng thời gian từ tháng 8 đến tháng 12/2018.
03 Tháng Giêng 2019
Sẽ không có gì ngạc nhiên nếu thế hệ iPhone mới trở thành dòng iPhone có nhiều nâng cấp mạnh nhất, vì Apple đang ấp ủ rất nhiều công nghệ mới cho thế hệ iPhone 2019, nhưng sẽ chỉ áp dụng khi cảm thấy đủ hoàn thiện và thích hợp.
03 Tháng Giêng 2019
Ngày 01/01/2019, tàu Chân Trời Mới (New Horizons) bắt gặp một vật thể ở Vành đai Kuiper, được đặt tên là Ultima Thule. Cách Mặt Trời khoảng 6.5 tỷ km, Ultima Thule là thế giới xa xôi nhất từng được thám hiểm bởi một con tàu vũ trụ từ Trái Đất.
03 Tháng Giêng 2019
Tiếp theo thông tin về vụ Trung Quốc phóng tàu Hằng Nga 4 (Chang'e-4) lên Mặt Trăng với tham vọng nghiên cứu kỹ hơn về vùng tối, nơi mà từ trước đến giờ con người mới chụp lại các hình ảnh chứ chưa có bất cứ thiết bị nào hạ cánh xuống. Khoảng đầu tháng 01/2019, các nguồn tin từ Trung Quốc đã thông báo Hằng Nga 4 đã hạ cánh thành công ở hố va chạm Aitken, thuộc vùng cực Nam Mặt Trăng, nơi chưa từng được khám phá, và bắt đầu các nghiên cứu tiếp theo.