Microsoft Ra Mắt Cảm Biến Kinect v2 SDK 2.0 Cho Phép Các Nhà Phát Triển Phát Hành Các Ứng Dụng Trên Windows Store

24 Tháng Mười 201412:00 SA(Xem: 28304)
Microsoft Ra Mắt Cảm Biến Kinect v2 SDK 2.0 Cho Phép Các Nhà Phát Triển Phát Hành Các Ứng Dụng Trên Windows Store

blank
Microsoft đã phát hành phiên bản cuối cùng của Cảm biến Kinect v.2 SDK cho Windows, có một sự thay đổi lớn liên quan đến phân phối ứng dụng cảm biến Kinect: lần đầu tiên các nhà phát triển có thể phát hành các ứng dụng trên Windows Store.

Phiên bản cuối cùng của bộ cảm biến Kinect thế hệ thứ hai có cảm biến độ phân giải lên đến 1080p, có khả năng theo dõi chuyển động của người dùng và xác định các lệnh bằng giọng nói. Ban đầu, phiên bản mới được phát triển cho bộ giao diện điều khiển Xbox One, nhưng do sự tiếp nhận mờ nhạt từ người chơi và một phần do việc thiếu trãi nghiệm gameplay đúng nghĩa đã buộc Microsoft biến Kinect v2 SDK 2.0 thành một phụ kiện tùy chọn.

Tuy nhiên, phần cứng của Kinect có thể sẽ gây rúng động thị trường PC. Cảm biến Kinect đầu tiên cho Windows được phát hành cho Xbox 360 đã trở thành một cú hít bất ngờ với các lập trình viên muốn tạo ra các thí nghiệm kỳ quặc và độc nhất vô nhị. Thế hệ thứ hai của Kinect dành cho Windows được phát hành vào tháng 7 năm 2014 cùng với bản preview của SDK 2.0 đã cải thiện nhận diện cử chỉ và cơ thể người hiệu quả hơn, hỗ trợ cho môi trường và công cụ phát triển thống nhất thông qua Kinect Studio.

Microsoft cũng cho biết cảm biến Kinect v2 SDK 2.0 có hơn 200 cải tiến và cập nhật, trải dài từ Visual Gesture Builder, Kinect Studio và các công cụ Kinect Fusion.

Hiện nay bất kì ai cũng có thể triển khai các ứng dụng Kinect và bán chúng cho cộng đồng người dùng Windows của Microsoft. Nó sẽ tạo ra nhiều ứng dụng hơn, tính sẵn có rộng hơn và mang về nhiều doanh thu hơn cho các nhà phát triển.

Khách hàng mua Xbox One kèm với một cảm biến Kinect hàng có thể sử dụng mô hình này với PC hoặc máy tính bảng của Windows. Bộ phụ kiện chuyển đổi có giá là 49.99 USD.

Link: http://blogs.microsoft.com/blog/2014/10/22/microsoft-releases-kinect-sdk-2-0-new-adapter-kit/

518Vote
42Vote
31Vote
21Vote
13Vote
4.225
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
02 Tháng Giêng 2019
Khoảng đầu tháng 01/2019, sau khi Microsoft công bố chuyển sang sử dụng nhân Chromium cho trình duyệt Microsoft Edge, Mozilla cũng đang thực hiện những thay đổi trong lặng lẽ nhưng sẽ khiến rất nhiều người dùng cảm thấy phiền.
01 Tháng Giêng 2019
Quý vị đang ở đâu? Đó không chỉ là một câu hỏi ẩn dụ, mà còn là một thách thức địa chính trị đang đặt những người khổng lồ công nghệ như Apple hay Alphabet vào một vị thế khó khăn.
01 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 12/2018, dịch vụ stream phim lớn nhất thế giới Netflix đã chính thức ngưng cho phép người dùng thanh toán trong ứng dụng (in-app purchase) nhằm giảm chi phí chiết khấu trả cho trung gian là Apple.
31 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, Satoshi Yoshihara, tổng giám đốc cảm biến của Sony, cho biết công ty có kế hoạch bắt đầu sản xuất hàng loạt chip 3D vào mùa hè 2019 để đáp ứng nhu cầu của một số nhà sản xuất smartphone. Satoshi Yoshihara không tiết lộ tên của các khách hàng tiềm năng, nhưng ông chỉ ra rằng việc kinh doanh chip 3D của Sony đang kiếm được lợi nhuận.
31 Tháng Mười Hai 2018
“Nhân đôi, gấp đôi vất vả và khó khăn; Lửa bùng cháy và vạc sôi bong bóng”*... có lẽ tấn bi kịch Macbeth đã tham khảo qua Tinh vân Đầu Phù thủy (Witch Head). Một tinh vân phản xạ có hình dạng đáng sợ, cách Trái Đất khoảng 800 năm ánh sáng.
31 Tháng Mười Hai 2018
Lấy cảm hứng từ hoạt động của lá phổi con người, khoảng cuối tháng 12/2018, một nhóm các chuyên gia đến từ Đại học Stanford đã cho ra đời quy trình mới nhằm tách hydro từ nước với hiệu quả lớn hơn rất nhiều so với các phương pháp hiện hành.