Tại Sao Các Nhà Phát Triển Khó Khăn Trong Việc Xây Dựng Ứng Dụng Cho Apple Watch

12 Tháng Năm 20159:00 CH(Xem: 18914)
Tại Sao Các Nhà Phát Triển Khó Khăn Trong Việc Xây Dựng Ứng Dụng Cho Apple Watch
Với một giao diện thương hiệu mới cần phải làm quen và một thiết bị hầu như không thể hiểu thấu về mặt vật lý (ngoại trừ một số đặc quyền), các nhà phát triển luôn cảm thấy khó khăn không việc xây dựng làn sóng đầu tiên cho các ứng dụng của Apple Watch.

Tuy nhiên, điều đó không ngăn cản các cố gắng của họ, dù một vài tuần sau khi ra mắt thiết bị mang mặc mới, các nhà lập trình đã đưa ra một số phản hồi về việc làm thế nào họ hoạt động trên một tiện ích mới.

Đứng đầu trong số đó là Marco Arment, nhà sản xuất Instapaper và nhà xây dựng Tumblr, người nhanh chóng tăng ứng dụng podcasting Overcast của mình cho Apple Watch dựa trên trải nghiệm của phiên bản đầu tiên.

Dưới đây là những gì Arrment và các nhà phát triển như ông đã phát hiện cho đến nay.

Những Cân Nhắc Về Phần Mềm

blank
Ứng dụng dành cho iPhone sẽ không thể làm việc trên Apple Watch. Thật thiếu khôn ngoan và vô ích khi cố gắng đẩy các giao diện và mô hình của iPhone vào thiết bị mang mặc mới, thay vào đó phải và một thiết kế dành riêng cho Apple Watch.

Phiên bản 2.0 của Overcast dành cho Apple Watch đã đưa vào việc xem xét những gì người dùng thực sự muốn trong nháy mắt. Người dùng trông đợi khả năng thay đổi của chúng với giao diện người dùng đơn giản hơn.

Brian Gilham – nhà phát triển di động cao cấp của The Working Group cho biết nên tránh sự thúc giục “giảm bớt” ứng dụng iOS hiện tại. Vì có ít không gian trên Watch, nên cả Arment và Gilham điều nhấn mạnh sự cần thiết của một font chữ tốt và một kích thước font chữ tốt để có thể đọc ngay.

Các Giới Hạn Phần Cứng

blank
Nick Lee và Markiyan Matsekh là hai trong số các nhà phát triển nêu ra các vấn đề của Apple Watch về “độ trễ”. Càng nhiều yêu cầu trên giao diện người dùng mà một ứng dụng phải thực hiện, thì vẫn đề chậm trễ sẽ bắt đầu, điều này làm cho các hình ảnh động rất khó để hiển thị tốt.


Arment khẳng định rằng độ trễ của Apple Watch là một vấn đề quan trọng đối với các nhà phát triển ứng dụng. Ông cho biết các lần tải WatchKit là không nhất quán và có vấn đề. Điều này khiến ông tái cơ cấu lại toàn bộ cách mà ứng dụng của mình làm việc, nhằm giảm lực cản trên WatchKit, khung phần mềm của Apple cho các ứng dụng smartwatch của mình.

Đây là một vấn đề mà có thể trở nên ít quan trọng theo thời gian. WatchKit sẽ có nhiều cải tiến và nhiều sự tối ưu hóa, và cuối cùng sẽ cho phép các ứng dụng gốc chạy trên đồng hồ. Nhưng hiện tại, chúng buộc các nhà phát triển phải giữ các mã code của họ đơn giản.

Chức Căng Độc Đáo

blank
Apple Watch mang đến các tương tác mà người dùng không nhận được trên các smartwatch khác. Nhiệm vụ của các nhà phát triển là làm cho việc sử dụng các tính năng độc đáo của thiết bị trở nên tốt nhất có thể.

Việc tạo ra một trải nghiệm tốt hơn so với trên iPhone là một thách thức. Thậm chí thông báo ứng dụng cũng không giống nhau từ smartphone cho đến smartwatch – chúng có kích thước màn hình khác nhau, được trang bị trên một phần khác của cơ thể, với các tùy chọn đầu vào khác nhau.

Để giúp cho các smartwatch trở nên phù hợp hơn với cuộc sống hàng ngày, các nhà phát triển phần mềm có thể tìm hiểu thêm về cách các ứng dụng của họ hoạt động. Arment kết luận rằng: “Không phải mỗi ứng dụng trên iPhone có thể hoặc sẽ là một ứng dụng hữu ích trên Watch. Ngược lại, nhiều ứng dụng hấp dẫn trên Watch sẽ trở nên ít hấp dẫn trên iPhone”.

Cuối cùng, các ứng dụng hấp dẫn cho Apple Watch có thể là những gì làm cho thiết bị trở nên hấp dẫn để mua.
53Vote
40Vote
30Vote
20Vote
13Vote
36
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Tám 2018
Khoảng đầu tháng 08/2018, Lufthansa đã bắt đầu triển khai dịch vụ trải nghiệm VR, chuyến bay đầu tiên được áp dụng là LH630 đi từ Frankfurt đến Dubai trên chiếc Airbus A330.
03 Tháng Tám 2018
Với nhu cầu trải nghiệm âm thanh chất lượng cao ngày càng gia tăng, người dùng luôn kỳ vọng các thiết bị âm thanh Bluetooth có thể mang lại những trải nghiệm âm thanh nổi ba chiều và không bị gián đoạn. Tuy nhiên, các thiết kế âm thanh Bluetooth thường bị hạn chế bởi số lượng bit và tần số của các bộ mã hóa và giải mã codec hiện có - công nghệ truyền nén được dùng để gửi các tập tin âm thanh qua không gian.
31 Tháng Bảy 2018
Trong những năm qua, Elon Musk thường bán ra những món đồ thú vị để quảng bá các công ty của mình. Trong năm 2018, công ty Boring Company của ông đã bán ra mũ và cả súng phun lửa. Tháng 07/2018, Tesla còn cho ra mắt một sản phẩm mới: chiếc ván lướt sóng có giá 1,500 USD. Với Tesla, điều này không có gì mới lạ, vì trước đó hãng đã từng bán mũ, áo và thậm chí cả một chiếc xe Model S cho trẻ em.
30 Tháng Bảy 2018
Hồi năm 2016, Google từng giới thiệu chip Tensor Processing Unit hay TPU – con chip AI chuyên dụng cho các trung tâm dữ liệu của công ty và đảm nhiệm các tác vụ trí tuệ nhân tạo. Đến khoảng cuối tháng 07/2018, công ty đang chuyển dịch các kỹ năng của mình về AI ra khỏi đám mây, và đóng gói lại nó để tạo thành con chip Edge TPU mới: một bộ tăng tốc AI tí hon có thể thực hiện các nhiệm vụ máy học ở trong thiết bị Internet of Things.
24 Tháng Bảy 2018
Tính đến tháng 07/2018, máy tính lượng tử vẫn còn đang trong giai đoạn phát triển, nhưng có vẻ như Google đã mong muốn các lập trình viên thử nghiệm với các phần mềm. Công ty đã ra mắt Cirq, bộ dụng cụ (toolkit) giúp các nhà phát triển tạo ra thuật toán mà không cần nền tảng lý thuyết về vật lý lượng tử.
24 Tháng Bảy 2018
Để mạng 5G có thể hoạt động trên một chiếc smartphone, cần có rất nhiều linh kiện kết hợp với nhau, các tiêu chuẩn mới cần được thống nhất, modem mới cần được phát triển và phần cứng mạng mới cho các tháp sóng cần được triển khai.