Oculus Sẽ Cho Phép Người Dùng Lấy Thực Tế Ảo Bằng Cả Hai Tay

13 Tháng Sáu 201510:00 CH(Xem: 22566)
Oculus Sẽ Cho Phép Người Dùng Lấy Thực Tế Ảo Bằng Cả Hai Tay
blank
Trong một nỗ lực hòa nhập vào xu hướng thực tế ảo, công ty công nghệ thực tế ảo Oculus VR đã ra mắt một bộ điều khiển dựa trên cử chỉ không dây mới, Oculus Touch, tại cuộc họp báo vào tháng 06/2015.

Thiết bị ngoại vi mới sẽ đi kèm với bộ kính Rift VR sắp tới, sẽ được bán ra thị trường vào đầu năm 2016.

Các công nghệ non trẻ như các thiết bị mang mặc, nhà thông minh và các thiết bị khác thường có chung một đặc điểm khi đến với người tiêu dùng là phải đơn giản. Nếu nó quá phức tạp, người dùng sẽ không muốn sử dụng.

Đối với thực tế ảo, vấn đề cơ bản là làm thế nào người dùng sẽ tương tác với một game hay một môi trường VR. Nếu không có sự tương tác, người dùng sẽ có một trải nghiệm thụ động, chỉ ngòi đó trong khi mọi thứ qua đi. Tính đếm năm 2015, Oculus đã không cung cấp bất kỳ giải pháo nào làm cho biệc phát triển phân mềm phức tạp.

Thiết bị Oculus Touch cung cấp một đề xuất thú vị, người dùng chỉ cần chạm vào các thiết bị và hệ thống sẽ nhận diện các cử chỉ bàn tay và ngón tay của họ.

Những người cuồng tín Non-VR có thể nghĩ đến những thiết bị cầm tay như Oculus và phiên bản tiên tiến hơn của Wiimote của Nintendo. Thiết bị được trang bị các nút được thay thế cẩn thận, phản hồi haptic và hàng loạt các cảm biến. Được trang bị trong cùng một đơn vị duy nhất, thiết bị cho phép người dùng bóp cò súng và nhặt đồ trong game và làm nhiều thứ khác trong môi trường thực tế ảo.


Ngoài bộ điều khiển dựa trên cử chỉ, công ty cũng cho biết rằng sẽ xuất xưởng các sản phẩm kính Rift và năm 2016 và đi kèm với bộ điều khiển không dây Xbox One.

Sự xuất hiện của hai phụ kiện như là một bảo hiểm rủi ro cho Oculus. Bộ điều khiển Xbox sẽ làm cho cho các game thủ có cảm giác như đang ở nhà, và nó sẽ giữ chân các nhà phát triển game, những người dựa trên các thiết kế. Tuy nhiên, người sáng lập Oculus – Palmer Luckey cho biết rằng một gamepad và một thiết bị đầu vào là khá phức tạp.

Cuộc họp báo đã công bố một thông tin khác như: các kính sẽ được trang bị một kiểu dáng đẹp, các tai nghe tích hợp và hỗ trợ gốc trong Windows 10. Hy vọng sẽ có thêm nhiều thông tin chi tiết hơn được công bố tại E3, diễn ra ở Los Angles vào tuần thứ ba của tháng 06/2015, bao gồm các dữ liệu kỹ thuật, ngày ra mắt và giá bán lẻ.

HTC dự kiến ra mắt Vive vào cuối năm 2015, còn Rift sẽ được ra mắt vào năm 2016. Oculus sẽ phải đưa ra một lý do cho sự chậm trễ. Nếu thiết bị Oculus Touch thực sự làm việc như những gì được tuyên bố, đây sẽ là một bước tiến lớn cho công ty.
59Vote
43Vote
34Vote
24Vote
14Vote
3.424
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
30 Tháng Giêng 2016
Hạ tuần tháng 01/2016, chỉ khoảng 1 tuần sau vụ việc Microsoft phải thu hồi sạc của dòng sản phẩm Surface Pro vì có nguy cơ cháy nổ,
26 Tháng Giêng 2016
Hạ tuần tháng 01/2016, một số nguồn tin cho biết, dường như Microsoft Research đang nghiên cứu công nghệ tích hợp màn hình phụ vào phụ kiện Flip Cover, đặc biệt dành cho các thiết bị Lumia.
26 Tháng Giêng 2016
Các nhà phát minh đến từ Nhật Bản đã rất táo bạo và độc đáo khi kết hợp công nghệ cao với nghệ thuật để tạo ra cây cảnh (bonsai) bay đầu tiên trên thế giới.
25 Tháng Giêng 2016
Hạ tuần tháng 01/2016, tài khoản Twitter @evleaks tiết lộ, HTC sẽ ra mắt chiếc smartwatch đầu tiên của hãng vào khoảng giữa tháng 04/2016.
22 Tháng Giêng 2016
Bộ xử lý màn hình là một thành phần rất quan trọng trong mỗi thiết bị di động. Nó có nhiệm vụ chuyển đổi tín hiệu số do CPU, GPU xuất ra thành dữ liệu mà màn hình có thể hiểu và hiển thị.
21 Tháng Giêng 2016
Trung tuần tháng 01/2016, Microsoft cho biết sẽ thu hồi lại dây cable của một số sản phẩm Surface Pro do có lỗi nghiêm trọng có thể dẫn đến nguy cơ cháy nổ, hỏa hoạn.