[MWC 2016]: LG 360 VR Chính Thức Lộ Diện

22 Tháng Hai 20166:00 CH(Xem: 26853)
[MWC 2016]: LG 360 VR Chính Thức Lộ Diện
blank
Trong khuôn khổ sự kiện MWC 2016, LG đã chính thức công bố chiếc kính thực tế ảo LG 360 VR.

Khác với nhiều model kính thực tế ảo khác trên thị trường, LG 360 VR có thiết kế gọn nhẹ hơn do không cần phải gắn smartphone ở phía trước kính. Mà thay vào đó, chỉ cần kết nối dây tới smartphone thông qua jack cắm USB 3.0 Type-C để trải nghiệm không gian thực tế ảo.

LG 360 VR có trọng lượng chỉ khoảng 118 g, nhẹ gấp 1/3 trọng lượng so với mẫu kính thực tế ảo khác như Gear VR mới (310 gram), giúp người đeo luôn cảm thấy thoải mái và không quá vướng víu khi đeo trong một thời gian dài.

LG 360 VR được trang bị hai màn hình riêng kích thước 1.88 inch, độ phân giải 960 x 720 pixel, mật độ điểm ảnh 638 ppi thay vì phải phụ thuộc vào smartphone. Với thiết kế tách rời này, người dùng có thể sử dụng chính màn hình điện thoại như một touchpad khổng lồ kiểm soát các ứng dụng thực tế ảo đang trải nghiệm. Nhưng người dùng sẽ cần phải cắm vào điện thoại, hoặc sử dụng Bluetooth để trải nghiệm.


Dù vậy, trên thiết bị chỉ có hai nút bấm OK và Back để thao tác khi vào và thoát khỏi môi trường thực tế ảo. Hiện chưa biết LG sẽ sử dụng cách thức nào để điều hướng chuyển đổi qua lại trong giao diện điều khiển.

Ngoài ra, LG 360 VR chỉ hỗ trợ smartphone Android dùng chip Snapdragon 820 mới nhất. Tính đến tháng 02/2016, sản phẩm chỉ tương thích độc quyền với LG G5. Hiện chưa rõ liệu sắp tới LG 360 VR có tương thích với các thiết bị khác ngoài sản phẩm của LG hay không.

LG cũng cho biết, kính thực tế ảo của hãng sẽ tương thích với các nội dung hình ảnh 360 độ và Google Cardboard. Hiện chưa rõ mức giá cụ thể của LG 360 VR, chỉ biết LG khẳng định sản phẩm sẽ bắt đầu lên kệ trong mùa xuân 2016.
5126Vote
43Vote
37Vote
23Vote
15Vote
4.7144
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
25 Tháng Mười 2014
Apple đã chính thức công bố TestFlight có sẵn cho tất cả các nhà phát triển iOS tải về và sử dụng.
25 Tháng Mười 2014
Một trong số các vấn đề của các thiết bị wearable là chúng cần phải duy trì kết nối liên tục.
24 Tháng Mười 2014
Microsoft đã phát hành phiên bản cuối cùng của Cảm biến Kinect v.2 SDK cho Windows, có một sự thay đổi lớn liên quan đến phân phối ứng dụng cảm biến Kinect:
22 Tháng Mười 2014
Google Play và Best Buy đều đã cho lên kệ bộ sạc Moto 360. Khách hàng có thể chon bộ sạc không dây Qi với giá 39.99 USD tại cửa hàng Google Play.
22 Tháng Mười 2014
LG Electronics sẽ tấn công phân khúc điện thoại tầm trung với chiếc điện thoại dùng chip ‘cây nhá lá vườn’ của mình.
21 Tháng Mười 2014
Hãng công nghệ Microsoft sẽ trình làng chiếc đồng hồ thông minh của mình trong khoảng cuối năm 2014.