Đã Có Súng Hỗ Trợ VR Đầu Tiên Trên Thế Giới

09 Tháng Tám 20169:00 CH(Xem: 22487)
Đã Có Súng Hỗ Trợ VR Đầu Tiên Trên Thế Giới
blank
Thượng tuần tháng 08/2016, Striker VR đã ra mắt Infinity v1 – là nguyên mẫu một khẩu súng có thể tương thích với các hệ thống thực tế ảo (VR) hiện hành, giúp người dùng có cảm giác thực hơn khi tham gia vào các trò chơi bắn súng.

Theo đó, Infinity v1 là một sản phẩm khá chuyên nghiệp. Súng được trang bị nhiều chế độ bắng: bắn từng viên đạn, bắn liên tục theo từng đợt hoặc bắn tự động. Ngoài ra, súng còn được trang bị một hệ thống rung phản hồi tạo ra cảm giác như đang thao tác với súng thật.

Thậm chí, Infinity v1 có thể chuyển sang chế độ sử dụng như súng laser hoặc railgun để phù hợp với các nội dung của game. Để giúp giám sát vị trí của súng, Infinity v1 được trang bị một bộ theo dõi cố định.


Clip: https://www.youtube.com/watch?v=ba5EyeygbG4

Striker VR đang cố gắng hoàn thiện sản phẩm để có thể tương thích với các hệ thống như theo dõi chuyển động Move của PlayStation, Constellation của Oculus và Lighthouse của Valve. Người dùng sẽ sớm có thể sử dụng Infinity v1 để chơi các game bắn súng nhập vai cùng với các thiết bị như PlayStation VR, Rift, Samsung Gear VR hay HTC Vive.

Striker VR cũng cho biết thêm sẽ phát hành các bộ SDK cho các nhà phát triển để giúp viết game cho Infinity v1.
5100Vote
44Vote
33Vote
27Vote
15Vote
4.6119
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
26 Tháng Giêng 2016
Hạ tuần tháng 01/2016, một số nguồn tin cho biết, dường như Microsoft Research đang nghiên cứu công nghệ tích hợp màn hình phụ vào phụ kiện Flip Cover, đặc biệt dành cho các thiết bị Lumia.
26 Tháng Giêng 2016
Các nhà phát minh đến từ Nhật Bản đã rất táo bạo và độc đáo khi kết hợp công nghệ cao với nghệ thuật để tạo ra cây cảnh (bonsai) bay đầu tiên trên thế giới.
25 Tháng Giêng 2016
Hạ tuần tháng 01/2016, tài khoản Twitter @evleaks tiết lộ, HTC sẽ ra mắt chiếc smartwatch đầu tiên của hãng vào khoảng giữa tháng 04/2016.
22 Tháng Giêng 2016
Bộ xử lý màn hình là một thành phần rất quan trọng trong mỗi thiết bị di động. Nó có nhiệm vụ chuyển đổi tín hiệu số do CPU, GPU xuất ra thành dữ liệu mà màn hình có thể hiểu và hiển thị.
21 Tháng Giêng 2016
Trung tuần tháng 01/2016, Microsoft cho biết sẽ thu hồi lại dây cable của một số sản phẩm Surface Pro do có lỗi nghiêm trọng có thể dẫn đến nguy cơ cháy nổ, hỏa hoạn.
20 Tháng Giêng 2016
Trung tuần tháng 01/2016, Samsung tuyên bố đã bắt đầu sản xuất hàng loạt các gói DRAM 4GB dựa trên cấu hình HBM2 (High Bandwidth Memory thế hệ 2), đáp ứng cho các nhu cầu hiệu suất cao.