Đã Có Súng Hỗ Trợ VR Đầu Tiên Trên Thế Giới

09 Tháng Tám 20169:00 CH(Xem: 22673)
Đã Có Súng Hỗ Trợ VR Đầu Tiên Trên Thế Giới
blank
Thượng tuần tháng 08/2016, Striker VR đã ra mắt Infinity v1 – là nguyên mẫu một khẩu súng có thể tương thích với các hệ thống thực tế ảo (VR) hiện hành, giúp người dùng có cảm giác thực hơn khi tham gia vào các trò chơi bắn súng.

Theo đó, Infinity v1 là một sản phẩm khá chuyên nghiệp. Súng được trang bị nhiều chế độ bắng: bắn từng viên đạn, bắn liên tục theo từng đợt hoặc bắn tự động. Ngoài ra, súng còn được trang bị một hệ thống rung phản hồi tạo ra cảm giác như đang thao tác với súng thật.

Thậm chí, Infinity v1 có thể chuyển sang chế độ sử dụng như súng laser hoặc railgun để phù hợp với các nội dung của game. Để giúp giám sát vị trí của súng, Infinity v1 được trang bị một bộ theo dõi cố định.


Clip: https://www.youtube.com/watch?v=ba5EyeygbG4

Striker VR đang cố gắng hoàn thiện sản phẩm để có thể tương thích với các hệ thống như theo dõi chuyển động Move của PlayStation, Constellation của Oculus và Lighthouse của Valve. Người dùng sẽ sớm có thể sử dụng Infinity v1 để chơi các game bắn súng nhập vai cùng với các thiết bị như PlayStation VR, Rift, Samsung Gear VR hay HTC Vive.

Striker VR cũng cho biết thêm sẽ phát hành các bộ SDK cho các nhà phát triển để giúp viết game cho Infinity v1.
5100Vote
44Vote
33Vote
27Vote
15Vote
4.6119
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
18 Tháng Năm 2015
Trung tuần tháng 05/2015, NSF đã công bố sẽ đầu tư hàng triệu USD vào một nỗ lực mới nhằm phát triển các trái tim ảo cho việc thử nghiệm và phát triển thiết bị y tế.
17 Tháng Năm 2015
Nếu không dùng đến SSD trong một thời gian dài, người dùng nên sao lưu toàn bộ dữ liệu lưu trữ, đề phòng tình trạng chúng sẽ biến mất không để lại dấu vết.
15 Tháng Năm 2015
Theo một báo cáo từ công ty nghiên cứu thị trường DisplaySearch, LG dẫn đầu trong việc sản xuất màn hình cho những chiếc đồng hồ thông minh trong Quý I/2015.
14 Tháng Năm 2015
Nếu người dùng có kế hoạch xây dựng hoặc mua một gadget được kết nối trong tương lai, Samsung muốn được trang bị nền tảng của mình cho gadget đó.
14 Tháng Năm 2015
Samsung đã tung ra bộ công cụ lập trình SDK dành cho chiếc Gear thế hệ tiếp theo của hãng, có tên mã là Orbis.
13 Tháng Năm 2015
Bằng cách kết hợp kỹ thuật khắc nổi 3D holographic và phương pháp in ảnh photolithography 2D, các nhà nghiên cứu đến từ Đại học Illinois đã phát triển một thỏi pin 3D siêu nhỏ,