Vì Sao Google+ Thất Bại?

04 Tháng Năm 201512:00 SA(Xem: 10944)
Vì Sao Google+ Thất Bại?
blank
Tháng 03/2015, Google đã công bố thay đổi chiến lược dành cho mạng xã hội Google+ của hãng. Theo đó, thay vì trở thành mạng xã hội cạnh tranh với Facebook, Google sẽ chia Google+ thành 2 mảng là ảnh và stream.

Thay đổi mới không mang tính bất ngờ vì thực tế là Google+ chưa bao giờ bắt kịp và là đối thủ cạnh tranh xứng tầm với Facebook hay các mạng xã hội khác như Twitter và LinkedIn. Do đó, người dùng không có lý do để sử dụng Google+, họ đơn thuần chỉ vào đó để sử dụng các dịch vụ của Google như Gmail, Google Drive hay các ứng dụng khác.

Vấn đề chính của Google+ là nó được thiết kế để quá giống Facebook mà lại xuất hiện trên thị trường quá muộn nên mạng xã hội của Google đã không nhận được nhiều quan tâm. Các cựu nhân viên Google đã đưa ra một số ý kiến về lý do tại sao Google+ thất bại.

Có ý kiến cho rằng Google+ được thiết kế nhằm giải quyết các vấn đề của Google hơn là một mạng xã hội để kết nối người dùng với nhau. Theo đó, công ty sẽ không phải quản lý nhiều hồ sơ của người dùng sử dụng các ứng dụng và dịch vụ của mình mà chỉ cần thông qua một hồ sơ duy nhất là Google+. Tuy nhiên, Google+ lại không thân thiện như Facebook hay Linkedln vì không phải ai cũng có thể dễ dàng thêm bạn vào vòng kết nối trên Google+.

Cũng có ý kiến cho rằng Google+ đã hòa nhập vào thị trường quá muộn, cũng giống như việc Facebook chậm chân ở thị trường di động và đánh mất một khoản lợi nhuận không nhỏ từ thị trường tiềm năng. Chậm chân là một việc, nhưng Google+ cũng không tập trung hướng vào thị trường tiềm năng, mang tính xu hướng như Facebook với di động mà hướng tới những hình ảnh độ phân giải cao. Điều này phù hợp với nền tảng máy tính hơn là di động vì để tải những bức ảnh độ phân giải cao lên mạng bằng kết nối di động sẽ mất rất nhiều thời gian.

Một ý kiến khác cũng cho rằng Google+ là một sản phẩm không được sự thống nhất của toàn bộ công ty. Tuy điều này không phải là chuyện quá lạ với một công ty lớn tầm cỡ như Google nhưng cũng sẽ gây ít nhiều ảnh hưởng tới tính thống nhất trong việc phát triển sản phẩm.
    
Cuối cùng, có một ý kiến đề cập đến việc Vic Gundotra, người lãnh đạo và đóng vai trò quan trọng ở mảng Google+ đã ra đi mà không báo trước vào năm 2014, làm các thành viên trong dự án này cảm thấy sốc và hoang mang về tương lai của Google+.

Tóm lại, Google+ vẫn đang làm đúng nhiệm vụ của mình, nhưng nếu Google muốn cạnh tranh cùng với Facebook thì hãng cần phải làm sản phẩm của mình thật sự độc đáo và khác biệt thay vì đi theo con đường của đối thủ.
522Vote
41Vote
31Vote
29Vote
17Vote
3.640
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Mười 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, trong một thông báo ngắn gửi tới các phóng viên, Rob Strayer, trợ lý ngoại trưởng Mỹ về chính sách an ninh mạng, tiết lộ rằng nhiều khả năng chính phủ Mỹ sẽ không gia hạn việc tạm hoãn thi hành lệnh cấm hợp tác giữa các công ty Mỹ với Huawei.
30 Tháng Chín 2019
Tỷ phú Bill Gates nổi lên nhờ vào thế giới của hệ điều hành và máy tính, ở đó, tri thức mà ông có khiến nhiều người nể phục. Nhưng dù đi đâu, ông vẫn luôn mang theo một chiếc túi bên mình, trong đó có gì?
30 Tháng Chín 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, các nhà khảo cổ học đã phát hiện ra bằng chứng đầu tiên cho thấy rằng người cổ đại ở Châu Âu đã cai sữa cho trẻ sơ sinh theo cách gần như tương tự mà chúng ta làm ngày nay - sử dụng bình sữa chuyên dụng để nuôi trẻ em bằng các loại sữa động vật như bò, dê hoặc cừu.
30 Tháng Chín 2019
Trong thế giới của kỹ thuật vật liệu, có hai khái niệm chính là sức mạnh vật chất và khả năng giãn nở. Sức mạnh là khái niệm khá dễ hiểu, còn khả năng mở rộng quan trọng là vì nó cho phép một vật liệu được mở rộng hoặc kéo dài ra, tạo nên nhiều thay đổi hữu ích cho sản phẩm. Cả hai đều là sự đánh đổi cho nhau: một vật liệu mạnh hơn, như thép, sẽ không có khả năng giãn nở cao, chẳng hạn như cao su.
30 Tháng Chín 2019
Lớp “da” nhân tạo mới được làm từ silicone và các tiếp xúc điện, có thể uốn cong quanh đầu ngón tay để lập trình cảm giác cầm nắm những đồ vật trong ứng dụng hoặc game thực tế ảo.
30 Tháng Chín 2019
Nhân loại đang sống trong kỷ Anthropocene, thời kỳ bị chi phối bởi tác động của chính chúng ta lên hành tinh. Qua nhiều thế hệ, đặc biệt là sau cách mạng công nghiệp, môi trường sống của chúng ta đã bị thay đổi triệt để.