Doanh Thu Và Cổ Phiếu Intel Tăng Trở Lại, CEO Bob Swan Khẳng Định Sẽ Cạnh Tranh Để Giữ Vị Thế

28 Tháng Mười 20198:15 CH(Xem: 14746)
Doanh Thu Và Cổ Phiếu Intel Tăng Trở Lại, CEO Bob Swan Khẳng Định Sẽ Cạnh Tranh Để Giữ Vị Thế
Doanh Thu Và Cổ Phiếu Intel Tăng Trở Lại

Khoảng cuối tháng 10/2019, cổ phiếu của Intel tăng đến 8% sau khi hãng công bố báo cáo tài chính quý 3 với những con số vượt kỳ vọng, doanh thu đã tăng trở lại.

Theo đó, tỷ lệ EPS của Intel trong quý 3 ngoại trừ một số thành phần đạt 1.42 USD/cổ phiếu, cao hơn mức 1.24 USD dự đoán bởi các nhà phân tích thị trường. Về doanh thu, Intel đạt 19.19 tỷ USD, cao hơn 18.05 tỷ USD kỳ vọng.

Như vậy, doanh thu của Intel đã tăng nhẹ so với cùng kỳ năm 2018, quý 3 theo năm tài chính của Intel kết thúc vào ngày 28/09/2019. Và dù kết quả đang khả quan nhưng Intel vẫn cần phải cải thiện công tác điều hành trong nhiều lĩnh vực, nhất là cung ứng theo chia sẻ của giám đốc điều hành Bob Swan. Ông cho biết Intel kỳ vọng sẽ nguồn cung ứng cho mảng PC trong nửa sau năm 2019 sẽ tăng ở mức 2 con số nhưng sản lượng hiện tại là chưa đủ. Ông nói: “Chúng tôi đã khiến khách hàng thất vọng và họ đang kỳ vọng nhiều hơn từ Intel”. Nhu cầu tăng cao của vi xử lý cho PC vẫn khiến chuỗi cung ứng của Intel quá tải.

Mảng kinh doanh hàng đầu của Intel - bộ phận Client Computing Group chịu trách nhiệm kinh doanh vi xử lý cho desktop PC, laptop và các thiết bị 2 trong 1 đã mang lại doanh thu 9.71 tỷ USD trong quý 3, vượt mức 9.59 tỷ USD theo ước tính của FactSet nhưng so với quý 3 năm 2018 giảm 5%.

Mảng kinh doanh lớn thứ 2 của Intel là bộ phận Data Center Group tập trung kinh doanh vi xử lý cho máy chủ và giải pháp đám mây mang về doanh thu 6.38 tỷ USD, vượt mức ước tính 5.62 tỷ USD của FactSet. Bộ phận Internet of Things Group chuyên kinh doanh sản phẩm Internet of Things (Đồ dùng kết nối) và hệ thống nhúng cũng đạt được doanh thu 1.23 tỷ USD, cao hơn mức dự đoán là 1.12 tỷ USD.


2 công ty nghiên cứu thị trường là Gartner và IDC đều báo cáo rằng doanh số bán ra của PC tăng trở lại trong quý 3 và mức chi tiêu từ các công ty có trung tâm dữ liệu lớn như Amazon và Microsoft cũng tăng trong cùng kỳ và điều này góp phần thúc đẩy doanh số của Intel.

Tuy nhiên, Intel đang đối mặt với các vấn đề nguồn cung cấp vi xử lý 14nm dự kiến vẫn sẽ thiếu hụt kéo dài trong Q4 trong khi phải cắt giá để cạnh tranh với AMD. Nếu tình hình không được cải thiện, khách hàng dùng Xeon hay các OEM/ODM làm PC sẽ có thể phải giới thiệu các giải pháp AMD cho khách hàng của mình.

Có thể nói Intel chưa từng rơi vào thế khó như hiện nay, nhưng CEO Bob Swan khẳng định Intel sẽ rất cạnh tranh để bảo vệ vị thế và mở rộng vai trò. Với lời lẽ nhấn mạnh của Bob Swan, có thể dự đoán một diện mạo rất khác của Intel trong tương lai. Động thái cắt giảm giá chỉ là đầu tiên nhưng nó cho thấy công ty sẵn sàng thay đổi để cạnh tranh sau một thời gian dài ngủ quên trên chiến thắng và để trỗi dậy. Năm 2020, Intel sẽ bước chân vào thị trường card đồ họa dành cho game thủ với nền tảng Intel Xe, dự án Artic Sound, cuộc đua sẽ sớm trở thành tam mã chứ không còn song mã giữa xanh lá Nvidia và đỏ AMD.

Thêm vào đó ở mảng giải pháp lưu trữ cho doanh nghiệp và cơ sở dữ liệu, Intel còn phải chuẩn bị tinh thần đón đầu Micron – hiện đã nắm toàn bộ dây chuyền sản xuất bộ nhớ 3D Xpoint - thứ có trên dòng ổ Intel Optane DC mới được Intel ra mắt dành cho trung tâm dữ liệu. Micron cũng đã ra mắt dòng X100 với tốc độ cực nhanh, cũng đánh vào phân khúc tương tự và cũng là đối thủ cạnh tranh trực tiếp của Intel Optane.

52Vote
40Vote
31Vote
21Vote
13Vote
2.67
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
31 Tháng Bảy 2019
Thực Tế Ảo (Virtual Reality - VR) và Thực Tế Tăng Cường (Augmented Reality - AR) là hai khái niệm được nhắc rất nhiều trong khoảng hai năm qua. Nhờ sự phát triển của năng lực xử lý, công nghệ hình ảnh và khả năng sản xuất, người ta đã có thể làm ra những sản phẩm VR và AR tốt hơn bao giờ hết. VR có Oculus Rift là phần cứng điển hình, AR có trò Pokemon Go kết hợp giữa đời thực với thông tin ảo một cách nhuần nhuyễn. Trong bài bên dưới sẽ giúp quý vị tìm hiểu kĩ hơn về AR và VR, chúng khác nhau ra sao và người ta đang dùng chúng cho những tình huống nào trong đời sống.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu tại đại học Harvard và McGill đã tạo ra một dạng băng gạc sử dụng liệu pháp cơ học vừa có khả năng đóng các vết thương hở, ngăn nhiễm trùng vừa giúp lành vết thương nhanh gấp 10 lần so với cách băng bó hiện nay.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, chính phủ Nhật Bản chính thức cấp phép cho một thí nghiệm tạo ra phôi lai giữa người và động vật, cụ thể là những con chuột. Trong khi nhiều quốc gia hạn chế, ngừng cấp tài trợ hoặc hoàn toàn cấm loại hình nghiên cứu gây tranh cãi, động thái của Nhật Bản được ví như việc mở ra chiếc hộp Pandora cho các nhà khoa học.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu bảo mật của Google đã phát hiện tổng cộng 6 lỗ hổng bảo mật trong phần mềm iOS của Apple, một trong số đó vẫn chưa được nhà sản xuất iPhone vá thành công. Được biết, các lỗ hổng được phát hiện bởi hai nhà nghiên cứu trong Project Zero của Google là Natalie Silvanovich và Samuel Grob, và 5 trong số đó đã được vá trong bản cập nhật iOS 12.4 hồi tuần trước, vốn chứa nhiều bản vá bảo mật.
31 Tháng Bảy 2019
Đối với một số người, tinh vân IC 1795 trông giống như phần đầu của một con cá. Dù vậy, Đầu Cá thực sự có khí gas phát sáng và những đám mây bụi che khuất trong IC 1795, một khu vực hình thành sao trong chòm sao Cassiopeia phía bắc.
31 Tháng Bảy 2019
Hồi năm 2018, Facebook ra mắt các game trên ứng dụng Messenger, người dùng có thể vào ứng dụng và chơi các game trên đó, nhưng sau gần 2 năm có mặt trên nền tảng, Facebook quyết định sẽ xóa chúng khỏi ứng dụng Messenger và di chuyển chúng qua ứng dụng Facebook của hãng.