Chương Trình “Works With Cardboard” Của Google Hứa Hẹn Sẽ Đem Lại Trải Nghiệm Thực Tế Ảo Tuyệt Vời Cho Tất Cả Mọi Người

19 Tháng Tư 20158:00 CH(Xem: 19515)
Chương Trình “Works With Cardboard” Của Google Hứa Hẹn Sẽ Đem Lại Trải Nghiệm Thực Tế Ảo Tuyệt Vời Cho Tất Cả Mọi Người
blank
Google đang làm cho trải nghiệm thực tế ảo trở nên thực tế hơn bằng nền tảng Cardboard của công ty. Trong một bài đăng trên blog, công ty đã ra mắt chương trình chứng nhận “Works with Google Cardboard”.

Chương trình nhằm mục đích đảm bảo khả năng tương thích và mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người dùng giữa sự phát triển ngày càng tăng của các headset VR giá rẻ và các ứng dụng thực tế ảo trên Google Play.

Vì vậy, để giải quyết vấn đề, Google hiện đang cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ mới sẽ tự động hiệu chỉnh các headset và các ứng dụng nhằm mang lại các trải nghiệm tối ưu.

Người dùng sẽ quét mã QR tìm được trên bất kỳ headset nào với thẻ “Works with Google Cardboard”, và từ đó tất cả các ứng dụng điều chỉnh để hiệu chỉnh thiết kế cụ thể của người xem đó.

Việc cải thiện các công cụ SDK cho Cardboard hiện đang được tung ra cho các nhà phát triển, và Google cũng đang phát hành một bộ các hướng dẫn thiết kế và chúng sẽ được kết hợp với nhau trong một vài tháng tới kể từ khi ra mắt Google Cardboard hồi cuối tháng 06/2014. Những cải thiện đã cung cấp cho các nhà phát triển các ý tưởng về menu VR và thiết kế giao diện thích hợp.

Người dùng cũng sẽ dễ dàng trình duyệt các ứng dụng tương thích với Google Cardboard trên Google Play; các ứng dụng VR hiện tại được chia thành các phần như Music and Video, Games, và Experiences.

Bên cạnh đó, Google cũng tiết lộ rằng gần đây công ty đã mua lại hai công ty nhằm giúp tăng cường các nỗ lực về thực tế ảo. Một trong số đó là Thrive Audio, sở hữu công nghệ âm thanh vòm ambisonic, mà theo Google là sẽ mang lại “âm thanh ngập tràn cho VR”. Tiếp theo đó là một nhóm đứng sau Tilt Brush, một trò chơi vẽ 3D VR. Với tất cả những nỗ lực trên, Google mang sứ mệnh giúp VR trở nên hoàn thiện hơn.
55Vote
40Vote
32Vote
23Vote
13Vote
3.113
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
14 Tháng Mười 2019
Sự ra mắt của Libra vào ngày 18/06/2019 đã tạo ra một chiến trường mới trong việc mở rộng một cách “vĩ cuồng” (megalomaniacal) của Facebook.
14 Tháng Mười 2019
PalmOS, nền tảng từng chiếm 73.94% thị phần vào năm 1999 dần thất thế rồi biến mất. Sang Quý 2/2009, Android tiến lên vị trí thứ năm với 2.18% thị phần.
14 Tháng Mười 2019
Khoảng giữa tháng 10/2019, công ty dịch vụ tài chính Finco Services ở bang Delaware đã khởi kiện Facebook vì ăn cắp bản quyền logo dấu ngã xoáy cho dự án tiền ảo Libra tại một tòa án ở New York. Công ty cũng đang kiện chính người thiết kế cũ của mình đã làm logo cho Facebook, vì sử dụng lại thiết kế.
13 Tháng Mười 2019
Lẽ dĩ nhiên, không phải tất cả xu hướng công nghệ phổ biến trong 10 năm qua đều tốt đẹp, có những thứ khiến cho cuộc sống trở nên tồi tệ hơn. Đó là những gì?
13 Tháng Mười 2019
99% số nước ngọt tồn tại dưới dạng băng đá hiện đang có mặt ở Greenland (Bắc Cực) và Nam Cực. Mỗi năm, số băng đó dần dần tan ra, chảy xuống các đại dương. Thông thường, cần đến hàng trăm, hàng ngàn năm để chúng tan chảy hết. Nhưng giả sử nếu ngày mai thức dậy, toàn bộ số băng trên Trái đất không còn nữa thì thế giới sẽ ra sao?
13 Tháng Mười 2019
Khoảng giữa tháng 10/2019, theo sau PayPal, hàng loạt đối tác trong liên minh tiền ảo Facebook như Visa, eBay, Mastercard cho biết sẽ rút lui.