Nvidia Ra Mắt Đồ Họa Thông Minh Cho Thực Tế Ảo GameWorks VR

01 Tháng Sáu 20151:00 SA(Xem: 23467)
Nvidia Ra Mắt Đồ Họa Thông Minh Cho Thực Tế Ảo GameWorks VR
blank
Nguồn: Vidia.com

Nvidia đã ra mắt một bộ các công cụ mới dành cho các nhà phát triển game làm việc trên thực tế ảo dưới tên gọi GameWorks VR. Bộ các công cụ lập trình và các bản cập nhật của công cụ đồ họa hướng đến việc đảm bảo hiệu suất tốt nhất cho các máy tính cung cấp các trải nghiệm thực tế ảo.

Từ Oculus Rift đến HTC Vive của Vakve, thực tế ảo đã mất vài năm để đến với thị trường tiêu dùng thường xuyên. Tuy nhiên, điều đó sắp thay đổi. Gần đây, Oculus đã công bố việc ra mắt bộ kính VR vào đầu năm 2016. Hàng trăm nhà phát triển game đã tiến hành hỗ trợ các tùy chọn thực tế ảo trên sản phẩm mới của Oculus; vì vậy, các công cụ mới từ Nvidia, công ty phần cứng đồ họa hàng đầu thế giới, đã thực hiện một bước tiến khác nhằm đảm bảo thực tế ảo sẽ không gây thất vọng trong khoảng thời gian này.

Các công cụ GameWorks VR mới hướng đến việc giúp các nhà phát triển đảm bảo rằng một máy tính chỉ cần kết xuất đồ họa khi chúng được chuyển giao đến một tập hợp các kính VR. Đồ họa được uốn cong trong việc sử dụng cho thực tế ảo nhằm tính toán một cách chính xác các ống kính quag học đặc biệt, được sử dụng để tạo ra tầm quan sát trong cho người dùng.


Cho đến nay, các công cụ đồ họa thường kết xuất hình ảnh VR như thể chúng được chuyển giao đến một màn hình bình thường, và sau đó hiệu ứng uốn cong được áp dụng. Điều này đã dẫn đến một sự lãng phí khi nhiều phần của hình ảnh được kết xuất sẽ không thực sự được nhìn thấy. GameWorks hướng đến mục tiêu đảm bảo chỉ có những phần cần thiết cho đầu ra thực tế ảo cuối cùng sẽ được kết xuất tại địa điểm đầu tiên.

Bằng cách loại bỏ bất kỳ thành phần không cần thiết nào trong quá trình đồ họa, Nvidia đang hướng đế việc giúp các nhà phát triển tạo ra tầm nhìn VR mượt mà nhất có thể.

Nvidia là công ty thống trị trong lĩnh vực phần cứng xử lý đồ họa, kiểm soát khoảng 70% thị trường dành cho máy tính để bàn, laptop hiện nay. Đối thủ của công ty, AMD, đứng sau Nvidia trong lĩnh vực PC, nhưng được biết đến khi hỗ trợ các hệ thống đồ họa cho Xbox của Microsoft, PlayStation của Sony và Wii của Nintendo.
58Vote
43Vote
35Vote
24Vote
12Vote
3.522
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
11 Tháng Ba 2019
Mỗi album ít nhiều đều cần có một hình ảnh cover đẹp. Dù Apple chưa phải là một hãng thu âm, nhưng hãng đang chú trọng nhằm tạo ra những hình ảnh nghệ thuật dành riêng cho các playlist của mình trên Apple Music. Để thực hiện, Apple đã tuyển từ nhà thiết kế logo nổi tiếng cho AC/DC cho đến những người thiết kế cover của những album đứng đầu nhiều bảng xếp hạng Culture của Migos. Mục đích chính là giúp tăng cường sự nhận diện thương hiệu về các playlist độc đáo của Apple Music đối với khách hàng.
11 Tháng Ba 2019
Có phải các thiên hà là những viên nam châm khổng lồ? Đúng, nhưng từ trường trong các thiên hà thường yếu hơn nhiều so với trên bề mặt Trái đất, cũng như phức tạp hơn và khó đo đạc hơn.
11 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Facebook khởi kiện hai hacker người Ukraina với cáo buộc sử dụng các ứng dụng quiz (ứng dụng hỏi đáp) trực tuyến để lấy dữ liệu người dùng trên Facebook và đưa quảng cáo "trái phép" vào trang News Feeds của họ.
11 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, các nhà khoa học Trung Quốc được cho là đang xây dựng một 'Mặt trời nhân tạo' mới trong nỗ lực tìm kiếm năng lượng rẻ, có thể tái tạo và gần như vô hạn.
11 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Qualcomm đã âm thầm cập nhật bảng thông số chính thức cho hàng loạt chipset Snapdragon của hãng. Điều đáng chú ý là các thông số cho thấy phần lớn những chipset phổ biến của hãng đều có khả năng chụp những hình ảnh với độ phân giải lên tới 192MP.
09 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Galaxy S10 chính thức được bán ra trên toàn thế giới. Ngoài những tính năng chuyên dành cho người dùng đam mê công nghệ như sạc ngược không dây, camera góc siêu rộng, ... Samsung đã bí mật mang lên bộ ba Galaxy S10 một thứ thú vị khác.