Nvidia Ra Mắt Đồ Họa Thông Minh Cho Thực Tế Ảo GameWorks VR

01 Tháng Sáu 20151:00 SA(Xem: 23783)
Nvidia Ra Mắt Đồ Họa Thông Minh Cho Thực Tế Ảo GameWorks VR
blank
Nguồn: Vidia.com

Nvidia đã ra mắt một bộ các công cụ mới dành cho các nhà phát triển game làm việc trên thực tế ảo dưới tên gọi GameWorks VR. Bộ các công cụ lập trình và các bản cập nhật của công cụ đồ họa hướng đến việc đảm bảo hiệu suất tốt nhất cho các máy tính cung cấp các trải nghiệm thực tế ảo.

Từ Oculus Rift đến HTC Vive của Vakve, thực tế ảo đã mất vài năm để đến với thị trường tiêu dùng thường xuyên. Tuy nhiên, điều đó sắp thay đổi. Gần đây, Oculus đã công bố việc ra mắt bộ kính VR vào đầu năm 2016. Hàng trăm nhà phát triển game đã tiến hành hỗ trợ các tùy chọn thực tế ảo trên sản phẩm mới của Oculus; vì vậy, các công cụ mới từ Nvidia, công ty phần cứng đồ họa hàng đầu thế giới, đã thực hiện một bước tiến khác nhằm đảm bảo thực tế ảo sẽ không gây thất vọng trong khoảng thời gian này.

Các công cụ GameWorks VR mới hướng đến việc giúp các nhà phát triển đảm bảo rằng một máy tính chỉ cần kết xuất đồ họa khi chúng được chuyển giao đến một tập hợp các kính VR. Đồ họa được uốn cong trong việc sử dụng cho thực tế ảo nhằm tính toán một cách chính xác các ống kính quag học đặc biệt, được sử dụng để tạo ra tầm quan sát trong cho người dùng.


Cho đến nay, các công cụ đồ họa thường kết xuất hình ảnh VR như thể chúng được chuyển giao đến một màn hình bình thường, và sau đó hiệu ứng uốn cong được áp dụng. Điều này đã dẫn đến một sự lãng phí khi nhiều phần của hình ảnh được kết xuất sẽ không thực sự được nhìn thấy. GameWorks hướng đến mục tiêu đảm bảo chỉ có những phần cần thiết cho đầu ra thực tế ảo cuối cùng sẽ được kết xuất tại địa điểm đầu tiên.

Bằng cách loại bỏ bất kỳ thành phần không cần thiết nào trong quá trình đồ họa, Nvidia đang hướng đế việc giúp các nhà phát triển tạo ra tầm nhìn VR mượt mà nhất có thể.

Nvidia là công ty thống trị trong lĩnh vực phần cứng xử lý đồ họa, kiểm soát khoảng 70% thị trường dành cho máy tính để bàn, laptop hiện nay. Đối thủ của công ty, AMD, đứng sau Nvidia trong lĩnh vực PC, nhưng được biết đến khi hỗ trợ các hệ thống đồ họa cho Xbox của Microsoft, PlayStation của Sony và Wii của Nintendo.
58Vote
43Vote
35Vote
24Vote
12Vote
3.522
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
09 Tháng Mười Một 2018
Khoảng đầu tháng 11/2018, trước sự ngỡ ngàng của giới công nghệ, cơ quan tin tức Xinhua của Trung Quốc đã ra mắt phát thanh viên truyền hình hoạt động bằng điện năng.
09 Tháng Mười Một 2018
Khoảng đầu tháng 11/2018, CEO Google Sundar Pichai thông báo một số thay đổi nội bộ, nhằm đáp lại cuộc xuống đường phản đối cách xử lý các cáo buộc quấy rối tình dục của hơn 20,000 nhân viên.
09 Tháng Mười Một 2018
Trong 50 năm, số lượng bóng bán dẫn có thể được ép lên một miếng silicon đã tăng theo một công thức dự đoán từ trước, được gọi là định luật Moore. Công thức đã giúp ngành công nghiệp máy tính phát triển, khi các nhà sản xuất cố gắng tìm cách nhồi nhét nhiều bóng bán dẫn vào một con chip xử lý làm chúng mạnh mẽ hơn.
09 Tháng Mười Một 2018
Dù phải đến giữa những năm 2000, chiếc iPhone đầu tiên mới được bắt đầu phát triển, nhưng các kỹ sư của Apple đã dành ra rất rất nhiều thời gian và công sức để chế tạo ra bàn phím ảo cho nó. Vì Apple chắc chắn không muốn đi vào vết xe đổ của mình với thiết bị số hỗ trợ cá nhân Newton PDA – trò cười của giới công nghệ hồi đầu những năm 1990.
09 Tháng Mười Một 2018
Có vẻ như lỗi xóa file quan trọng trên Windows 10 phiên bản 1809 chưa đủ tệ, người dùng tiếp tục gặp sự cố mới gây ra vấn đề kích hoạt trên máy tính chạy hệ điều hành Windows 10.
09 Tháng Mười Một 2018
Google Maps là ứng dụng chỉ đường được nhiều người sử dụng nhất trên thế giới. Kể từ khi Google mua lại Waze, người dùng trên toàn thế giới có lẽ đều đã mong đợi một số tiện ích hay ho sẽ xuất hiện trên Google Maps, như cảnh bảo đoạn đường bắn tốc độ, địa điểm xảy ra tai nạn,...