Bằng Sáng Chế Mới Của Microsoft Sẽ Cho Phép Kinect Tạo Ảnh 3D Của Khuôn Mặt

13 Tháng Chín 20157:00 CH(Xem: 21664)
Bằng Sáng Chế Mới Của Microsoft Sẽ Cho Phép Kinect Tạo Ảnh 3D Của Khuôn Mặt
blank
Tháng 09/2015, Microsoft đã được duyệt bằng sáng chế về một công nghệ mới. Theo đó, công nghệ mới sẽ có thể chuyển các dữ liệu quét 3D thu thập từ các cảm biến Kinect thành khuôn mẫu vật lý như vật thể được quét.

Kinect hiện đang rất phổ biến trong lĩnh vực game, với độ chính xác tuyệt vời có thể biến các chuyển động cơ thể của game thủ thành chuyển động của nhận vật trong trò chơi. Thậm chí, Kinect còn có thể được ứng dụng trong y học, giúp quét các chuyển động cơ thể đối với những bệnh nhân sử dụng phương pháp vật lý trị liệu tại nhà.

Theo mô tả bằng sáng chế mới của Microsogt, 2 Kinect sẽ quét các kích thước của đối tượng, sau đó gửi dữ liệu đến thiết bị tái tạo hình dáng trong không gian thực. Để làm được điều này, thiết bị tạo mẫu sẽ thổi các luồng không khí với áp lực khác nhau lên vật liệu dễ uốn, chẳng hạn như vải căng hay elastomer, để thực hiện việc tạo hình.

Khi Kinect quét một khuôn mặt, dữ liệu sẽ được dùng để điều khiển máy thổi khí thay đổi áp lực lên vật liệu. Từ đó, nó có thể mô phỏng các cử chỉ trên khuôn mặt. Các dữ liệu được ghi nhận từ Kinect còn có thể gửi được đến một thiết bị ở xa. Trong tương lai, công nghệ hứa hẹn sẽ giúp con người có thể giao tiếp với nhau theo một cách chân thực hơn, tạo cảm giác mặt đối mặt, chứ không chỉ giao tiếp qua một màn hình phẳng nữa.
56Vote
41Vote
30Vote
21Vote
13Vote
3.511
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
01 Tháng Tám 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, một số nguồn tin cho biết, một nghiên cứu mới dự kiến sẽ được thử nghiệm ở Mỹ sẽ dùng CRISPR để trị một chứng bệnh rối loạn di truyền có khả năng gây mù loà. Được biết, người mắc hội chứng sẽ sở hữu các đột biến gen ảnh hưởng đến chức năng của võng mạc - những tế bào nhạy cảm với ánh sáng có vai trò rất quan trọng trong việc cung cấp khả năng quan sát bình thường ở một người.
31 Tháng Bảy 2019
Thực Tế Ảo (Virtual Reality - VR) và Thực Tế Tăng Cường (Augmented Reality - AR) là hai khái niệm được nhắc rất nhiều trong khoảng hai năm qua. Nhờ sự phát triển của năng lực xử lý, công nghệ hình ảnh và khả năng sản xuất, người ta đã có thể làm ra những sản phẩm VR và AR tốt hơn bao giờ hết. VR có Oculus Rift là phần cứng điển hình, AR có trò Pokemon Go kết hợp giữa đời thực với thông tin ảo một cách nhuần nhuyễn. Trong bài bên dưới sẽ giúp quý vị tìm hiểu kĩ hơn về AR và VR, chúng khác nhau ra sao và người ta đang dùng chúng cho những tình huống nào trong đời sống.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu tại đại học Harvard và McGill đã tạo ra một dạng băng gạc sử dụng liệu pháp cơ học vừa có khả năng đóng các vết thương hở, ngăn nhiễm trùng vừa giúp lành vết thương nhanh gấp 10 lần so với cách băng bó hiện nay.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, chính phủ Nhật Bản chính thức cấp phép cho một thí nghiệm tạo ra phôi lai giữa người và động vật, cụ thể là những con chuột. Trong khi nhiều quốc gia hạn chế, ngừng cấp tài trợ hoặc hoàn toàn cấm loại hình nghiên cứu gây tranh cãi, động thái của Nhật Bản được ví như việc mở ra chiếc hộp Pandora cho các nhà khoa học.
31 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, các nhà nghiên cứu bảo mật của Google đã phát hiện tổng cộng 6 lỗ hổng bảo mật trong phần mềm iOS của Apple, một trong số đó vẫn chưa được nhà sản xuất iPhone vá thành công. Được biết, các lỗ hổng được phát hiện bởi hai nhà nghiên cứu trong Project Zero của Google là Natalie Silvanovich và Samuel Grob, và 5 trong số đó đã được vá trong bản cập nhật iOS 12.4 hồi tuần trước, vốn chứa nhiều bản vá bảo mật.
31 Tháng Bảy 2019
Đối với một số người, tinh vân IC 1795 trông giống như phần đầu của một con cá. Dù vậy, Đầu Cá thực sự có khí gas phát sáng và những đám mây bụi che khuất trong IC 1795, một khu vực hình thành sao trong chòm sao Cassiopeia phía bắc.