Microsoft Phát Triển Công Nghệ Tương Lai Thay Thế Chuột Và Bàn Phím

28 Tháng Sáu 20167:00 CH(Xem: 24037)
Microsoft Phát Triển Công Nghệ Tương Lai Thay Thế Chuột Và Bàn Phím
blank
Hạ tuần tháng 06/2016, nhóm nghiên cứu từ Microsoft gồm Kfir Karmon, Jamie Shotton và Hrvoje Benko đang hướng tới một tương lai nơi mà các thao tác dùng chuột và bàn phím có thể được thay thế với những thao tác tay.

Theo đó, Jamie Shotton mong muốn trong tương lai, người dùng sẽ có thể di chuyển tay để chèn một hình ảnh, một trích dẫn vào bài thuyết trình, hoặc có thể sử dụng bàn tay trong một môi trường thực tế ảo (VR) để thực hiện các thao tác trên máy tính như bấm nút, chọn các công cụ... bằng các chuyển động nhỏ và nhanh nhẹn của bàn tay.

Còn Hrvoje Benko hy vọng, với sự kết hợp VR (thực tế ảo) với các đối tượng vật lý đơn giản như các nút trên một mảnh gỗ để tạo ra những mô phỏng thực tế và phức tạp hơn có thể kết hợp VR với các đối tượng trong thế giới thực. Đây được cho là một cuộc cách mạng đào tạo trong một số lĩnh vực nhất định. Nhóm nghiên cứu hướng tới mục tiêu khiến cho việc tương tác với công nghệ trở nên tự nhiên hơn.


Jamie Shotton, nhà nghiên cứu thị giác trong lĩnh vực tầm nhìn máy tính tại phòng nghiên cứu của Microsoft ở Đại học Cambridge, Vương quốc Anh cho biết: “Chúng ta tương tác với các đối tượng trong thế giới thực bằng cách chạm vào, cầm nắm chúng bằng các ngón tay. Chúng ta cũng sẽ có thể làm điều tương tự với các vật thể ảo: tiếp cận và chạm vào chúng”.

Nhóm nghiên cứu hướng tới phát triển công nghệ ở giai đoạn có thể tự thích ứng với con người chứ không phải con người thích ứng với công nghệ. Trong tương lai, mục tiêu của nghiên cứu là cho phép người dùng tương tác với công nghệ thông qua các giao diện bao gồm nói, nhìn và ngôn ngữ cơ thể.

Nhóm nghiên cứu hiện cũng đang phát triển một số công nghệ mới, trong số đó có thể theo dõi chính xác chuyển động của tay. Shotton khẳng định: “Chúng tôi đã đạt tới cấp độ mà người dùng bắt đầu cảm thấy chiếc tay ảo chính là chiếc tay của họ”

55Vote
40Vote
35Vote
25Vote
15Vote
2.820
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
11 Tháng Sáu 2019
Khi lệnh cấm của chính phủ Mỹ được ban hành, mảng kinh doanh thiết bị viễn thông và mảng di động của Huawei có vẻ chịu tác động nặng nề nhất. Tuy nhiên, lệnh cấm cũng ảnh hưởng tới các mảng khác có liên quan tới các công ty Mỹ của Huawei. Khoảng giữa tháng 06/2019, một số nguồn tin cho rằng mảng laptop của Huawei đã chịu một thiệt hại nặng nề.
11 Tháng Sáu 2019
Tính đến tháng 06/2019, Huawei của Trung Quốc hiện đang phải đối mặt với vô vàn khó khăn, bắt nguồn từ lệnh cấm của Chính phủ Mỹ. Lệnh cấm khiến rất nhiều công ty công nghệ của Mỹ không được phép hợp tác và cung ứng linh kiện cho Huawei, ảnh hưởng nghiêm trọng tới việc sản xuất smartphone và thiết bị viễn thông.
11 Tháng Sáu 2019
Khoảng đầu tháng 06/2019, một số nguồn tin cho biết, bắt đầu từ năm 2020, NASA sẽ biến Trạm không gian quốc tế thành một địa diểm du lịch không gian và các hoạt động kinh doanh khác.
11 Tháng Sáu 2019
Khoảng đầu tháng 06/2019, theo Hiệp hội mạng di động toàn cầu GSMA, lệnh cấm mua thiết bị viễn thông của các công ty Trung Quốc, trong đó có Huawei sẽ làm tăng chi phí triển khai mạng 5G và làm chậm lộ trình phổ biến mạng 5G khắp Châu Âu.
10 Tháng Sáu 2019
Khoảng đầu tháng 06/2019, theo báo cáo của New York Times, Chính phủ Trung Quốc đã triệu tập đại diện các công ty công nghệ của Mỹ và nhiều nước khác để tham gia một cuộc họp. Trong đó, các công ty công nghệ lớn được cảnh báo có thể sẽ gặp phải “hậu quả thảm khốc” nếu tuân theo lệnh cấm của Mỹ.
10 Tháng Sáu 2019
Khoảng giữa tháng 06/2019, Li-Cycle – một công ty nghiên cứu về công nghệ lưu trữ năng lượng tại Canada, mới 3 năm tuổi - đã đưa ra một tuyên bố hùng hồn: họ có thể tạo ra pin lithium-ion thân thiện với môi trường, khi có thể tái chế được 80-100% vật liệu tạo nên pin. Trả lời trang tin Energy-Storage, Kunal Phalpher tới từ Li-Cycle nhận định: quá trình tái chế pin tại cả Châu Âu và Trung Quốc đều dựa vào hỏa luyện kim - tức là sử dụng nhiệt để phân tách pin, tái chế được khoảng 30% - 40% vật liệu.