Microsoft – Sony Và Quan Điểm Khác Nhau Về Console Game 4K

22 Tháng Chín 20169:00 CH(Xem: 21175)
Microsoft – Sony Và Quan Điểm Khác Nhau Về Console Game 4K
blank
Tính đến tháng 09/2016, cả Microsoft và Sony đều đang xây dựng các thế hệ máy chơi game mới với hàng loạt tính năng cải tiến mới. Xbox One “Scorpion” và PlayStation 4 Pro đều sẽ hỗ trợ chơi games 4K cho dù các nhà sản xuất tương ứng đã và đang đi tìm những cách tiếp cận khác nhau…

Trong những cuộc phỏng vấn riêng, Microsoft và Sony đều đã chia sẻ những quan điểm và diễn giải riêng về chuẩn 4K trên console. Microsoft tuyên bố đang xây dựng một dự án “Scorpio” dành cho điều mà hãng định nghĩa là “4K thực thụ”. Ngay sau đó, Sony cũng tuyên bố sẽ nâng cao mẫu PlayStation 4 Pro sang một định dạng mới.

Nghe có vẻ tương đồng nhưng Microsoft và Sony đang nói về những thứ khác nhau.

Model sản phẩm console tiếp theo của Sony sẽ là phiên bản đơn giản hơn và ít tiên tiến hơn. Nó có thể dẫn tới việc chất lượng sẽ bị suy giảm, vì thực tế các trò chơi không được xuất ra với chất lượng hình ảnh 3840 x 2160 pixel của chuẩn 4K.

PlayStation 4 Pro sẽ chuyển đổi các tựa game có hình ảnh chất lượng cao (Full HD) thành game có chất lượng hình ảnh 4K, bằng cách sử dụng một khung đệm bên trong rộng hơn khung hình 1080p. Nó không thể tạo ra các điểm ảnh không tồn tại, ít nhất là với mức độ rõ ràng khi chúng được tạo ra ở chuẩn 4K.

Andrew House chia sẻ: “Tôi muốn nói rằng phần lớn các trò chơi sẽ được nâng cao độ phân giải, ít nhất dựa trên những danh mục trò chơi tính đến hiện nay”.

Thiết bị Console sẽ cho hiển thị những hình ảnh có chất lượng 4K nhưng bản thân những hình ảnh sẽ không trực tiếp được xuất ra đúng độ phân giải, sẽ khiến cho các trò chơi không đạt được chất lượng tốt nhất. Để có thể xuất trực tiếp ra chất lượng 4K, các nhà phát triển sẽ cần phải nhìn vào dự án “Scorpio”của Microsoft.

Shannon Loftis – tổng giám đốc Microsoft Studios Publishing – đã trả lời trang USA Today rằng hãng đang thiết kế lại toàn bộ các tựa game cho dự án Scorpio thành các game “được thực sự xuất ra ở chuẩn 4K”. Điều này có nghĩa là sẽ không có thứ gọi là nâng cao độ phân giải, thủ thuật khung đệm hay các yếu tố chuyển đổi khác. Các tựa game sẽ được thiết kế để dùng cho chuẩn 4K, và sẽ tạo ra các tín hiệu 4K của riêng chúng. Về mặt lý thuyết, sẽ có nhiều hình ảnh chi tiết được tạo ra hơn phiên bản 4K của Sony.

Phía Sony cho rằng công nghệ nâng cao độ phân giải được tạo ra để dành cho  PlayStation 4 Pro sẽ cho phép các trò chơi có độ phân giải thấp có thể tận dụng tất cả tính năng của màn hình 4K. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng việc nâng cao độ phân giải không bao giờ có thể lấp đủ các điểm ảnh để tạo ra hình ảnh có đủ độ sắc nét có đủ sức cạnh tranh với một hình ảnh được xuất ra đúng theo chuẩn 4K.

Mỗi phương pháp đều sẽ có những lợi thế riêng. Công nghệ của Sony sẽ cho phép các trò chơi PlayStation 4 có thể nâng cao chất lượng hình ảnh lên chuẩn 4K, giúp các tựa game có thêm một hướng đi mới. Tuy nhiên, các tựa game thế hệ tiếp theo sẽ đẹp hơn trên các thiết bị Xbox One nhờ vào khả năng xuất trực tiếp các hình ảnh ở chất lượng 4K và sử dụng kết cấu phân giải cao hơn.

Nếu Microsoft thành công với dự án Scorpion, Xbox One sẽ trở thành thiết bị console mạnh mẽ nhất trên thị trường. PlayStation 4 Pro của Sony có sức mạnh tính toán thô đạt 4 nghìn tỷ phép tính mỗi giây, còn con số đó trên Scorpio – Microsoft tự tin khẳng định sẽ là 6 nghìn tỷ, đồng thời nó sẽ là mẫu console có hiệu suất cao nhất.

Dòng Xbox One hiện được đánh giá là không đủ mạnh và ít tương thích hơn so với thiết bị PlayStation 4. Microsoft đang tìm cách thay đổi điều này trong sản phẩm tiếp theo của hãng.

Nhìn chung, Microsoft không có lợi thế về thời gian khi đưa sản phẩm Xbox mới ra thị trường. Sony sẽ ra mắt mẫu PlayStation 4 Pro vào tháng 11/2016, đúng dịp nghỉ lễ trong năm. Dự án Scorpion của Microsoft vẫn chưa thể sẵn sàng trong ít nhất 1 năm nữa. Nhưng dù ra mắt muộn, nó vẫn sẽ có sức cạnh tranh không hề kém cạnh.
59Vote
44Vote
36Vote
26Vote
17Vote
3.132
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
02 Tháng Mười 2019
Chiếc Lumia 950 ra mắt hồi cuối năm 2015 là smartphone cao cấp cuối cùng chạy Windows Phone mà Microsoft sản xuất, và nó cũng đánh dấu cho sự rút lui của hãng đối nền tảng Windows 10 Mobile do chính mình tạo ra. Dù vậy, trong suốt những năm qua, nhiều người dùng vẫn hi vọng về sự trở lại của Microsoft trên thị trường di động, đặc biệt khi chứng kiến sự thành công của dòng máy Surface.
02 Tháng Mười 2019
Đây là bài lược dịch theo bài “Google Has My Dead Grandpa’s Data And He Never Used The Internet” được đăng trên Forbes của Joe Toscano.
02 Tháng Mười 2019
Tính đến tháng 10/2019, Google Maps vẫn đang là công cụ bản đồ không thể thiếu cho rất nhiều người dùng, không chỉ hiển thị địa chỉ và đường đi, mà thậm chí còn có thể tìm kiếm nhà hàng cửa tiệm, đặt phòng khách sạn cho đến cả ship đồ ăn…
02 Tháng Mười 2019
2019 lẽ ra là năm huy hoàng cho các start-up lớn nhất nước Mỹ ra mắt và dành chiến thắng vang dội trên thị trường chứng khoán. Thế nhưng, đời không như là mơ. Những thông tin đáng thất vọng về Uber, WeWork, Lyft khiến các nhà đầu tư thận trọng "rút tiền" và tỉnh táo hơn.
02 Tháng Mười 2019
Từ cuối năm 2018, đã có một số dự đoán cho rằng Apple đang đầu tư mạnh để phát triển công nghệ màn hình MicroLED, công nghệ tiên tiến hơn hẳn so với nhiều ưu điểm vượt trội về độ tương phản, độ sáng và mức tiêu thụ năng lượng.
02 Tháng Mười 2019
Khi quyết định chuyển việc sản xuất Mac Pro mới từ Trung Quốc về Mỹ, Apple có đề cập tới ưu đãi miễn trừ áp thuế từ chính quyền liên bang. Tuy nhiên, khoảng đầu tháng 10/2019, Văn Phòng Đại Diện Thương Mại Mỹ (The US Trade Representative’s office USTR) đã có quyết định sẽ không giảm thuế cho 5 linh kiện lắp ráp nhập từ Trung Quốc.