Microsoft – Sony Và Quan Điểm Khác Nhau Về Console Game 4K

22 Tháng Chín 20169:00 CH(Xem: 21264)
Microsoft – Sony Và Quan Điểm Khác Nhau Về Console Game 4K
blank
Tính đến tháng 09/2016, cả Microsoft và Sony đều đang xây dựng các thế hệ máy chơi game mới với hàng loạt tính năng cải tiến mới. Xbox One “Scorpion” và PlayStation 4 Pro đều sẽ hỗ trợ chơi games 4K cho dù các nhà sản xuất tương ứng đã và đang đi tìm những cách tiếp cận khác nhau…

Trong những cuộc phỏng vấn riêng, Microsoft và Sony đều đã chia sẻ những quan điểm và diễn giải riêng về chuẩn 4K trên console. Microsoft tuyên bố đang xây dựng một dự án “Scorpio” dành cho điều mà hãng định nghĩa là “4K thực thụ”. Ngay sau đó, Sony cũng tuyên bố sẽ nâng cao mẫu PlayStation 4 Pro sang một định dạng mới.

Nghe có vẻ tương đồng nhưng Microsoft và Sony đang nói về những thứ khác nhau.

Model sản phẩm console tiếp theo của Sony sẽ là phiên bản đơn giản hơn và ít tiên tiến hơn. Nó có thể dẫn tới việc chất lượng sẽ bị suy giảm, vì thực tế các trò chơi không được xuất ra với chất lượng hình ảnh 3840 x 2160 pixel của chuẩn 4K.

PlayStation 4 Pro sẽ chuyển đổi các tựa game có hình ảnh chất lượng cao (Full HD) thành game có chất lượng hình ảnh 4K, bằng cách sử dụng một khung đệm bên trong rộng hơn khung hình 1080p. Nó không thể tạo ra các điểm ảnh không tồn tại, ít nhất là với mức độ rõ ràng khi chúng được tạo ra ở chuẩn 4K.

Andrew House chia sẻ: “Tôi muốn nói rằng phần lớn các trò chơi sẽ được nâng cao độ phân giải, ít nhất dựa trên những danh mục trò chơi tính đến hiện nay”.

Thiết bị Console sẽ cho hiển thị những hình ảnh có chất lượng 4K nhưng bản thân những hình ảnh sẽ không trực tiếp được xuất ra đúng độ phân giải, sẽ khiến cho các trò chơi không đạt được chất lượng tốt nhất. Để có thể xuất trực tiếp ra chất lượng 4K, các nhà phát triển sẽ cần phải nhìn vào dự án “Scorpio”của Microsoft.

Shannon Loftis – tổng giám đốc Microsoft Studios Publishing – đã trả lời trang USA Today rằng hãng đang thiết kế lại toàn bộ các tựa game cho dự án Scorpio thành các game “được thực sự xuất ra ở chuẩn 4K”. Điều này có nghĩa là sẽ không có thứ gọi là nâng cao độ phân giải, thủ thuật khung đệm hay các yếu tố chuyển đổi khác. Các tựa game sẽ được thiết kế để dùng cho chuẩn 4K, và sẽ tạo ra các tín hiệu 4K của riêng chúng. Về mặt lý thuyết, sẽ có nhiều hình ảnh chi tiết được tạo ra hơn phiên bản 4K của Sony.

Phía Sony cho rằng công nghệ nâng cao độ phân giải được tạo ra để dành cho  PlayStation 4 Pro sẽ cho phép các trò chơi có độ phân giải thấp có thể tận dụng tất cả tính năng của màn hình 4K. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng việc nâng cao độ phân giải không bao giờ có thể lấp đủ các điểm ảnh để tạo ra hình ảnh có đủ độ sắc nét có đủ sức cạnh tranh với một hình ảnh được xuất ra đúng theo chuẩn 4K.

Mỗi phương pháp đều sẽ có những lợi thế riêng. Công nghệ của Sony sẽ cho phép các trò chơi PlayStation 4 có thể nâng cao chất lượng hình ảnh lên chuẩn 4K, giúp các tựa game có thêm một hướng đi mới. Tuy nhiên, các tựa game thế hệ tiếp theo sẽ đẹp hơn trên các thiết bị Xbox One nhờ vào khả năng xuất trực tiếp các hình ảnh ở chất lượng 4K và sử dụng kết cấu phân giải cao hơn.

Nếu Microsoft thành công với dự án Scorpion, Xbox One sẽ trở thành thiết bị console mạnh mẽ nhất trên thị trường. PlayStation 4 Pro của Sony có sức mạnh tính toán thô đạt 4 nghìn tỷ phép tính mỗi giây, còn con số đó trên Scorpio – Microsoft tự tin khẳng định sẽ là 6 nghìn tỷ, đồng thời nó sẽ là mẫu console có hiệu suất cao nhất.

Dòng Xbox One hiện được đánh giá là không đủ mạnh và ít tương thích hơn so với thiết bị PlayStation 4. Microsoft đang tìm cách thay đổi điều này trong sản phẩm tiếp theo của hãng.

Nhìn chung, Microsoft không có lợi thế về thời gian khi đưa sản phẩm Xbox mới ra thị trường. Sony sẽ ra mắt mẫu PlayStation 4 Pro vào tháng 11/2016, đúng dịp nghỉ lễ trong năm. Dự án Scorpion của Microsoft vẫn chưa thể sẵn sàng trong ít nhất 1 năm nữa. Nhưng dù ra mắt muộn, nó vẫn sẽ có sức cạnh tranh không hề kém cạnh.
59Vote
44Vote
36Vote
26Vote
17Vote
3.132
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
03 Tháng Bảy 2019
Khoảng đầu tháng 07/2019, theo tài liệu nội bộ phát cho Apple Store và nhà cung cấp dịch vụ bảo hành ủy quyền Apple (AASP), Apple đã phát hiện vấn đề với bảng mạch logic trên MacBook Air 2018. Công ty sẽ thay miễn phí linh kiện bị lỗi trên các máy bị ảnh hưởng, đồng thời gửi email đến khách hàng để thông báo thiết bị của họ thuộc diện thay bảng mạch logic. Công ty không nêu chi tiết lỗi hay biểu hiện của lỗi là gì.
02 Tháng Bảy 2019
Khoảng đầu tháng 07/2019, UAE, một quốc gia Trung Đông vốn rất dồi dào trữ lượng dầu mỏ đã đưa vào vận hành nhà máy điện Mặt Trời lớn nhất thế giới, có tên là Noor Abu Dhabi. Quy mô của nhà máy bao gồm 3.2 triệu tấm pin Mặt Trời cho ra công suất lớn nhất đạt 1.177 megawatts (MW). Nó lớn hơn rất nhiều so với công suất 569MW của nhà máy điện Mặt Trời lớn nhất tại Mỹ.
02 Tháng Bảy 2019
Khoảng đầu tháng 07/2019, theo báo chí địa phương, chính phủ Iran đổ lỗi cho máy đào tiền ảo khiến cho lưới điện trở nên mất ổn định. Truyền thông Iran dẫn lời ông Mostafa Rajabi Mashhadi, người phát ngôn Bộ Năng lượng, cho biết tiêu thụ điện tăng 7% chỉ riêng trong tháng 06/2019.
02 Tháng Bảy 2019
Khoảng đầu tháng 07/2019, Facebook đã trình diễn khả năng tái tạo gương mặt 3D với đầy đủ biểu cảm chân thực nhưng chỉ cần sử dụng một bộ kính VR di động. Để đạt được thành tựu mới, các lập trình viên đã thiết kế một mạng lưới thần kinh học hỏi sự thay đổi của các nhóm cơ và nếp nhăn của da trên gương mặt, từ đó tối ưu thuật toán nhằm giảm thiểu số lượng thiết bị cần có để tái tạo một gương mặt bất kì.
02 Tháng Bảy 2019
Khoảng đầu tháng 07/2019, AMD đã lên tiếng phủ nhận tính chính xác trong báo cáo của Wall Street Journal cáo buộc liên doanh của họ với các công ty Trung Quốc đã cho phép họ truy cập vào các công nghệ bộ xử lý cao cấp có thể có các ứng dụng trong lĩnh vực quân sự. AMD khẳng định hãng làm mọi thứ đúng đắn và minh bạch, cũng như không vi phạm quy định của Mỹ.
02 Tháng Bảy 2019
Những tin nhắn mã hóa đầu cuối vẫn được sử dụng trong các ứng dụng như WhatsApp, iMessage hay Facebook Messenger, nhằm bảo mật nội dung tin nhắn của người dùng. Ngay cả các công ty công nghệ cung cấp dịch vụ cũng không thể đọc được nội dung của những tin nhắn được mã hóa, vì vậy các cơ quan thực thi pháp luật cũng không thể kiểm soát được.